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Publicado: 13:49 20/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History
NEW Ninrendo Q1
NEW 3D Nintendo Q2 New 3D Nintendo Q3 Veamos lo que tiene preparado Nintendo para los meses Navideños en sus consolas. 3DS Octubre ![]() ![]() Noviembre ![]() ![]() Diciembre WiiU Octubre ![]() Noviembre ![]() Diciembre Publicado: 12:46 19/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
oramokram lleva ya casi dos meses en Vandal, ¿Pero que ocurrió realmente?
Entra en escena un nuevo y emocionante episodio de...THE FINAL CHAPTER. Publicado: 09:42 19/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Hace tiempo, vender juegos de mi colección aunque no me gustaran era un sacrilegio para mi. Pero el tiempo pasa y poco a poco va uno cambiando. No es la primera vez que me quito de encima juegos de Wii por ejemplo (El último el Monster Hunter Tri). Pero ahora me ha dado el venazo y veo varios juegos florero que sé que no voy a volver a tocar en mi vida ya sea por malos o porque no me llenaron lo suficiente.
No son muchos pero he asesinado mi colección limpiándola un poco: De Gamecube me he quitado de encima el horrible Wario World, el Burnout, (quiero el 2!!) y el Naruto CON European (Este simplemente lleva años muerto de risa en mi estantería) o el Mario Golf TT el cual habrá jugado 5 horas, no puedo con este tipo de juegos. Luego de DS han caído el Zelda Barquitos (Horrible como el sólo) y el Pokémon Perla (zzzzzz). Por otro lado, de Wii he fulminado el denigrante Super Mario All-Stars 25 Aniversario, ojalá hubiese llegado el de Kirby y no esta chapuza. Aunque algunos me dan pena prefiero que otros los disfruten a tenerlo yo ocupando espacio y sin darle uso. Además que el dinero viene genial para futuros gastos para 3DS. Publicado: 21:26 05/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
10º- Castlevania Lord of Shadow: Mirror of Fate
![]() Por los pelos, pero la segunda entrega de la trilogía consigue ocupar el último puesto. Ahora con la versión HD veremos que le ocurre en el futuro... 9º- Theatrhythm Final Fantasy ![]() Un gran juego musical y un regalo para los fans de la saga. 8º- Residet Evil Revelations ![]() Pese a que ya existe una versión HD, Revelations sigue siendo una de las apuestas fuertes para la consola de mano de las thirds. 7º- Mario & Luigi: Dream Team Bros. ![]() Acostumbrados a ocupar los primeros puestos, los hermanos roleros se tienen que conformar esta vez con la séptima posición. 6º- Animal Crossing New Leaf ![]() Nueva Lefa. 5º- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ![]() El remake de un juego mítico ocupa el centro del ranking. 4º- Super Mario 3D Land ![]() Mario siempre aparece en cualquier Top que se precie y en 3DS consigue estar en los puestos más altos gracias a esta entrega. 3º- Luigi´s Mansion 2 ![]() El asustadizo Luigi consigue encandilar con esta secuela a los usuarios colándose entre los tres primeros imponiéndose incluso a su hermano mayor. 2º- Fire Emblem Awakening ![]() La aventura de Chrom llega hasta el segundo puesto, siendo uno de los juegos de la saga mejor valorados por público y crítica. 1º- Kid Icarus Uprising ![]() El retorno de Pit y su épica aventura consigue alzar el vuelo hasta la primera posición y dispuesto a destrozar muñecas coronándose como uno de los grandes del catálogo. Anteriores TOPS TOP 30 GBA TOP 30 DS TOP 50 NGC Top 50 Wii Publicado: 20:00 03/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Publicado: 19:41 03/09/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
No el mejor juego del mundo, ni si quiera un buen Sonci, pero ya me parece mejor que el SA2. Que alegría ver como mi amigo hacía limpieza y encontrarse con varios juegos de GBA y GC que ya no quiere y regalármelos y entre ellos encontrarse este juego...juego que le tengo cariño por ser de los primeros que jugué en GBA cuando la compré pero hace años lo perdí (me lo robaron ). Ahora vuelve a mi colección y de forma gratis...ahora que lo pìenso...y si....Publicado: 15:31 30/08/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Aunque lo descargué cuando lo pusieron en la Eshop, lo he ido jugando poco a poco. Me faltan 2 trocitos de corazón que según he visto se consigue de forma random como los anillos, así que que les den. Me ha gustado mucho, un mundo muy bien montado y laberíntico, con 2 versiones (pasado y presente) y mazmorras muy buenas, sobre todo las tres últimas que son jodidillas y para avanzar hay que ir alternando de época. Eso si me ha gustado más el Link's Awakening....aunque andan a la par. Antes sí que se hacían buenos Zeldas para portátil :__( Publicado: 11:05 30/08/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Locamente enamorado como una gata en celo. Me busca día y noche e intenta llamar mi atención. Pero lo nuestro no puede ser...tu eres un pequeño y delicado puni y yo un hardy....
Tu ibas hacia el sol yo en otra dirección Tu vas a Nueva York yo sigo hacia Pluton Tu eres más de Facebook, yo soy mas de Instagram Yo soy de los ochenta, tu eres del dos mil. Publicado: 11:33 28/08/2013 · Etiquetas: · Categorías: Wallpapers
Publicado: 19:28 27/08/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Y otro análisis para 3DS....el siguiente será un retro análisis pero tan troll que causará sarpullidos.
![]() Link es un joven Kokiri que aún no tiene hada. Lo que no sabe es que está a punto de embarcarse en una de las mayores aventuras de la historia de los videojuegos. Una obra maestra para Nintendo 64 que por fin recibe el tan ansiado remake, para Nintendo 3DS. Gráficos Gráficamente luce bien, con un efecto 3D bastante bueno, pero con una arquitectura demasiado heredada de Nintendo 64 con muchas texturas planas, borrosas o irregulares. Se ha tocado lo más grave, como los modelados de los personajes (Link ya es Link) que ahora ya no son un amasijo triangular o los interiores de las casas, donde se han explayado a gusto pasando de salas vacías a habitaciones llenas de detalles y objetos. ![]() La iluminación y sombreado sigue tan desfasada como entonces, con sombras circulares o en el caso de Link, dos palitos que se mueven dependiendo de donde este la iluminación. La paleta de colores se ha suavizado, haciendo el juego menos oscuro y más colorido, quizás demasiado. Lo que es imperdonable es que a día de hoy no hayan tocado cosas tan vitales como el paso del tiempo, que en el original era de todo menos creíble ver como la luna o el sol se movía a la velocidad de la luz. Pues en el remake sigue igual, del mismo modo que la reaparición de enemigos o plantas a los pocos segundos. ![]() Podemos resumir que es un trabajo correcto globalmente, la tasa de frames lo hace mucho más atractivo a nuestros ojos frente al original, mucho más tosco, aunque tenemos que decir que no se libra de los bajones en ciertos momentos y la pequeña puesta a punto en carga poligonal le queda bien, pero pensamos que se podría haber tocado muchas más cosas en general. Sonido Aquí poco hay que comentar ya que los cambios realizados son mínimos. Básicamente es la misma banda sonora original con sutiles cambios en efectos de sonido y poco más. Al menos en los créditos nos regalan un tema orquestado, menos da una piedra...o no. Duración Con 9 mazmorras y una Hyrule bastante extensa y con bastantes secretos que desentrañar. Es cierto que hoy en día el juego ya está desfasado en ciertos aspectos, pero sigue siendo laborioso ver como una obra maestra sigue perdurando por los años con mazmorras míticas como las del agua, el volcán o el desierto. La dificultad no es que sea alta y menos si eres de los que han jugado a este juego hasta la saciedad, pero hoy en día puede sorprender a algún que otro jugador novato en la saga. Por suerte, tras pasártelo se desbloquea el modo Master Quest, donde todo está espejado, los enemigos quitan el doble y algunos puzles están modificados. La cantidad de sidequest es correcta, algunas bastante largas como la búsqueda de Skulltulas doradas, obtener todas las piezas de corazón o la obtención de la espada de Big Goron. También y como única novedad en esta versión, podremos enfrentarnos a todos los jefes finales para batir tiempos. Jugabilidad y Diversión A estas alturas no hay que explicar mucho sobre los entresijos jugables de la saga Zelda, y menos si nos referimos a la obra culmen para muchos de las entregas en tres dimensiones. Lo interesante es exponer los cambios que se han introducido aquí. Como ya hemos comentado el juego original está intacto y se ha cambiado lo mínimo, para bien o para mal, por lo que el desarrollo del juego se sucede idénticamente al de su entrega original. ![]() Los cambios más destacables, lejos del efecto 3D que podremos regular y que le sienta bien, vienen de la mano de la interfaz jugable. Como recordaréis en el original teníamos que pausar el juego para abrir el menú y navegar en una especie de cubo visto desde dentro en cuatro apartados: Objetos, mapa, equipo y canciones y medallones. también luego podíamos guardar. Gracias a esta revisión se ha mejorado mucho esto, a la par que agilizado gracias a la doble pantalla, en primer lugar porque se limpia la imagen ya que toda la información aparece abajo, dejando libre al jugador la pantalla de arriba para apreciar los escenarios sin corazones, barra de magia u objetos seleccionados de por medio. Y luego está la comodidad de no tener que andar pausando el juego cada dos por tres para realizar cambios en el equipo, objetos seleccionados o simplemente mirar el mapa o información útil. En este aspecto sólo podemos decir cosas buenas, aunque tiene una pega y es que se hace todo de manera táctil, algo que no agradará a muchos que podrían preferir un control de botones, pero lo cierto es que gracias a estas decisiones se ha agilizado mucho el juego con por ejemplo 4 objetos seleccionados listos para usar o sacar la ocarina al instante que es de uso intensivo sin necesidad de andar equipándola ya que ahora tiene su propia pestaña para pulsar en la táctil y usarla al momento. ![]() Otro de los problemas que encontrábamos en el original y que se hacía patente en la mazmorra del lago o la del cementerio, es el uso de la botas como equipo en vez de objetos. Esto originaba angustiosos minutos pausando el juego para equipar o desequipar las botas de hierro o pegaso. Esto se ha subsanado en la revisión haciendo algo tan simple como dejar las botas como objetos asignables. El giroscopio también tiene un pequeño papel en el juego, de forma opcional podemos o bien apuntar en primera persona de modo clásico o bien usar el giroscopio de la consola. Lo cierto es que no es nada desagradable usarlo, es más, se hace la mar de intuitivo e incluso hace más fácil el apuntado. Un detalle que no pasa de curiosidad pero que está ahí. ![]() Otro sutil cambio es la modificación de cierto objeto que vibraba cuando había algo oculto cerca, algo que usaba el rumble pack de Nintendo 64 y que en la consola virtual acababa siendo inútil al no tener vibración dicho mando (al contrario que las versiones de Gamecube y su mando). Además de cambiar su diseño se ha cambiado su función con un simple parpadeo en la pantalla indicándonos si hay algo raro cerca. También se ha incluido una piedra Sheikah al lado de la casa de Link y en el templo del tiempo que hace a modo de superguía. Nintendo, que últimamente esta muy preocupada por esas personas que nunca han jugado a videojuegos, ha decidido que un clásico como Ocarina of Time necesita de dicha función para que no se sientan perdidos. Un añadido que muy pocos van a usarlo, pues rompe toda la magia de descubrir las cosas por ti mismo. ![]() Tenemos una de las grandes obras maestras de los videojuegos en formato portátil y por fin traducido a nuestro idioma, que ya es decir. pero como remake se queda algo flojo. Se ha adaptado un poco a los tiempos que corren con cambios sutiles pero funcionales, pero lejos de ser un remake en toda regla pues la herencia de su versión original sigue demasiado patente en cada rincón. Aún con todo es un gran juego y una digna versión para 3DS. NOTA: 8.5 |
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