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Publicado: 23:44 22/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Un pequeño inciso en el viaje por Earthbound para analizar uno de los mejores juegos para 3DS de este año.
![]() Kirby regresa al ámbito portátil con una aventura clásica pero de una calidad desbordante y con bastante contenido en su interior. Una nueva amenaza se cierne sobre Dream Land, una gran planta crece y eleva la casa de Kirby a las nubes y un extraño ser rapta al Rey Dedede. A nuestro amigo rosado le tocará salvarle recorriendo 6 mundos. Gráficos Luce tremendamente bien en la consola gracias a sus 60fps (con leves caídas localizadas) y a un colorido desbordante. Todo se mueve con una calidad pasmosa y con el efecto 3D se potencia aún más la espectacularidad. ![]() Diseño de niveles bastante alto para lo que nos tiene acostumbrado la saga Kirby y variedad de enemigos y localizaciones que hacen muy ameno el recorrido por la aventura. El diseño de los jefes así como sus patrones de ataque llegan a dar más de una sorpresa. ![]() Todo presenta un acabado robusto y colorido, con una interfaz bastante cuidada. Es de los juegos que mejor lucen en una 3DS. Sonido Banda sonora buenísima ya sea por la vuelta de varios clásicos revisionados de forma magistral o la incursión de nuevas melodías bastante pegadizas. Además la variedad de estilos lo hace bastante amena de oír. Efectos de sonido típicos de la saga. Duración La aventura principal ronda las 5 o 9 horas dependiendo de si vas a conseguirlo todo o simplemente a ver el final. Pero el juego encierra mucho más: más de 200 llaveros que coleccionar, dos minijuegos bastante profundos y varios extras con los que alargar la experiencia. Tiene opciones streetpass para intercambiar llaveros y récords de tiempo en ciertos modos. ![]() Jugabilidad y Diversión Kirby se estrena en 3DS de la mejor manera. Deja atrás los experimentos para brindar una aventura bien clásica que bebe directamente de Kirby`s Adventure Wii por lo que nos encontraremos con Kirby absorbiendo a sus enemigos, copiando más de 20 habilidades (con nuevos fichajes como Kirby Campana, escarabajo o arquero) con los que combatir los numerosos jefes y obstáculos y así llegar al final de la fase. ![]() Mientras recorremos las fases nos daremos cuenta de varias cosas, la primera es que el diseño de niveles es bastante más atractivo que anteriores aventuras clásicas de Kirby, con muchas cosas ocultas y pequeños puzles que resolver para avanzar u obtener algún coleccionable. Podemos recoger piedras solares, que son obligatorias para avanzar en la aventura y desbloquear el enfrentamiento contra el jefe del mundo que toque. Pueden ser desde 3 piedras a unas 5 y aunque al principio la mayoría están bien visibles, poco a poco la cosa irá complicándose lo justo para tener que buscar bien o resolver un pequeño puzles donde necesitemos una habilidad en concreto. Otra cosa que recoger son los geniales llaveros, varios en cada fase, pero sólo uno especial (dorado) bastante mejor escondido que los normales, que serán aleatorios y siempre estarán ahí a la hora de rejugar una fase. La gran pega es que no hay ningún indicativo de si en una fase hemos encontrado el llavero dorado, por lo que lo mejor es asegurarse antes de avanzar para ahorrar futuras caminatas. Algo más destacable es la habilidad Supernova y lo que le da al juego un plus de diversión. Esta habilidad sólo estará disponible en ciertas fases y en ciertos tramos finales y donde Kirby desatará su poder de absorsión para tragarse prácticamente cualquier cosa. Aquí se despliega la espectacularidad y veremos el poder destructivo enfrentándonos a enemigos, máquinas y resolviendo simpáticos puzzles cada vez más ingeniosos. También habrá ciertos tramos donde tendremos que mover la consola, lo bueno es que son momentos muy ligeros y que no empañan la jugabilidad por lo que no llega a ser un aspecto negativo. ![]() La aventura principal tiene suficientes fases y objetos a recoger para conseguir el 100%, por lo que cumple y aunque la dificultad sea algo baja, conforme llegamos al final, el juego llega a apretar un poco haciendo que a veces tengamos alguna que otra muerte o descuido. Lo bueno es que el modo historia es sólo la punta del iceberg del juego. tenemos dos minijuegos a parte con bastante encanto que sería injusto llamarlos así. El primero es Redoble de Dedede y es un juego musical rítmico donde tendremos que dar saltos por unos tambores y movernos al mismo tiempo mientras seguimos el ritmo. Aunque la primera toma de contacto sea algo confusa, una vez que comprendes la mecánica el vicio está asegurado para conseguir mejores puntuaciones y obtener la mejor medalla, algo que se puede volver un infierno en las fases avanzadas. Es una pena que sólo conste de cuatro pruebas ya que deja con ganas de más una vez que lo dominas. ![]() El segundo es sin duda la joya del juego: Combates Kirby o lo que es lo mismo, un Smash Bros. de Kirby. Un sueño hecho realidad donde cuatro Kirbys se darán tortazos, cada uno con una habilidad permanente a elegir de entre los diez disponibles. Este modo tiene más miga de la que parece, desde un modo arcade con jefe final para un jugador, hasta un completo modo multijugador local con bastante posibilidad de configuración hasta un modo de práctica donde jugar con la CPU y personalizar la partida a tu gusto. Todo esto viene adornado con fases y música que atacarán directamente a la nostalgia así como los elementos y objetos que irán apareciendo por el escenario para usarlos en nuestro beneficio. Es un modo muy divertido coya única pega es carecer de modo online, un gran lastre que reducirá las opciones a jugar sólo o buscar a otros amigos que preferiblemente tengan el juego también pues el modo para una tarjeta queda bastante en desventaja en opciones. ![]() Por supuesto el juego tiene más cosas encerradas, desde el ya clásico coliseo hasta un modo contrareloj con un invitado muy especial, galería de sonido, de vídeos y un tablón para ver los llaveros, los cuales son un detalle magistral que da un buen repaso a la saga Kirby y merece la pena tenerlos y verlos (y hasta moverlos). En general todo está empaquetado con tan buen gusto que se hace un juego muy divertido y ameno de jugar y completar al 100%. Lo más destacable es cómo el juego se ayuda del efecto 3D para integrarlo en la jugabilidad y diseño de los escenarios (ciertamente es de los mejores que se han podido ver) así como el uso de la Supernova donde dan ganas de absorberlo todo para ver cómo reacciona el entorno regalándonos sorpresas nostálgicas y detalles tan simpáticos que te harán sonreír. Pocas pegas se le pueden achacar al juego salvo la ausencia de modo coperativo en el modo historia o no tener online en los Combates Kirby, pero por todo lo demás el juego se destapa como un clásico del catálogo de 3DS y una de las mejores entregas de la bola rosada. NOTA: 9 Publicado: 11:08 21/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
The Walking Dead D: Publicado: 19:07 19/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Paulaaaaaa!!? Publicado: 16:44 17/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Extraño suceso.... Publicado: 18:57 14/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
SEXY MANLY TESTOSTERONE FALCON!!! (Corazoncito ) Publicado: 18:10 11/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Me ha viciado bastante pese a que es muy corto, pero conseguir las puntuaciones perfectas exige bastante maña pilotando. Es un gran juego, pero se nota que fue de lanzamiento pues tiene pocas pruebas y contenido. Otro fallo es la ambientación, Isla Wuhu cansa a la hora de juego y se echa en falta más variedad visual. Los 30 fps tampoco ayudan, pero por contra es un juego relajante, simple, adictivo y muy arcade con un gran efecto 3D. El modo vuelo libre tiene más chicha de la que aparenta en un principio y mola. Barato, merece mucho la pena la experiencia. Publicado: 01:33 10/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Otro análisis para no leer.
![]() Mario vuelve a rescatar a la Princesa Peach en la enésima revisión de un clásico, esta vez para Game Boy Color. Gráficos Es la versión mejorada para NES, pero adaptada al formato portátil, y esto significa visión más reducida del escenario. ![]() Por lo demás poco más que decir de un juego muy simplista que reutiliza elementos de todo tipo cambiándole el color. ![]() Eso sí las ilustraciones que se desbloquean son añorables. Sonido Banda sonora original intacta con el defecto de los altavoces de serie de la consola, que se oyen peor. Algo repetitiva, todo hay que decirlo. Duración Es un juego que te puede pasar en unas horas, del mismo modo que se le puede sacar todo el jugo. Es muy rejugables y de ahí su atractivo. Además la versión Deluxe incluye varios añadidos y modos adicionales que aumenta más la duración, como el gran modo Challenge o el modo fantasma e incluso el Lost Levels. Jugabilidad y Diversión Explicar a estas alturas el concepto del Mario Bros. original es absurdo pero lo que si toca es hablar de las virtudes y bondades de esta versión Deluxe, así como sus inconvenientes. ![]() Sus virtudes son varias, en primer lugar el factor portátil y en segundo, que es la versión más completa existente de las tantas versiones lanzadas por Nintendo. Tiene el modo original algo arreglado (con mapa y algún que otro detalle como poder guardar), además el adictivo modo Challenge donde hay que buscar 5 monedas rojas, un huevo de Yoshi escondido y todo esto además con el tiempo en nuestra contra. Completarlo es un gran reto y te hará conocer y explorar más aun las fases del juego. ![]() Luego tenemos el The Lost Levels algo cambiado, pero en el mismo cartucho. Además tenemos un modo Versus y otro modo contra un Boo donde la velocidad y la agilidad son fundamentales para salir airoso. Todo esto viene adornado con una serie de retos y recompensas en forma de ilustraciones (que era compatible con la impresora para Gameboy) y para conseguirlas hay que completar los modos y a veces bajo ciertas condiciones. Además tenemos algún que otro extra como un calendario para apuntar cosas y un modo para ver donde está escondidos los huevos de Yoshi entre otras cosas. ![]() Para el final dejamos la gran pega del juego y que le hace restar puntos a la hora de considerarlo como la mejor versión y es la limitación de visión de la pantalla, haciendo que algunos saltos sean saltos de fe. Es cierto que se puede desplazar ligeramente la cámara en la dirección analógica que queramos, pero es algo engorroso cuando nos desplazamos a grandes velocidades. Aunque a estas alturas tendremos el juego bien memorizado. NOTA: 8 Publicado: 23:25 01/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Si sabes Inglés es un must see como una casa. Abstenerse fans de Skyward Sword. Publicado: 13:31 28/06/2014 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History
Nintendo Q1 ReRemix
Nintendo Q2 Remix2x2 Nintendo Q4 Delayed Veamos que tienes preparado Nintendo para los meses Veraniegos. 3DS Julio ![]() Agosto Septiembre WiiU Julio Agosto Septiembre Publicado: 19:10 24/06/2014 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Venga va otro análisis que nadie leerá!
![]() Raphael (más conocido por su alter ego, Phantom R) un ladrón de guante blanco que tiene alterada a la policía parisina por los continuos robos de obras de arte.planea su próximo objetivo a robar que está relacionado con la desaparición de su padre y la única pista que le dejó. Pronto descubriremos que la cosa se complica y deberemos resolver un misterio mucho más complejo de lo que nos habíamos pensando en un principio. Gráficos Es muy similar al estilo usado en los Layton de 3DS, aunque aquí se potencia más el toque manga/ánime con personajes más estilizados. Sin embargo pecan de ser muy simplistas pese a quedar bastante resultón en pantalla. Las animaciones de los personajes cumplen así como en las fases rítmicas donde nos dan ciertas pistas para superarlos con éxito. La recreación de París (por medio de imágenes estáticas) le da un punto atractivo al juego. En el mapa está recreado de forma algo más simple, pero con enclaves bastante reconocibles. ![]() Las escenas de vídeo son geniales, muy bien dibujadas y animadas. Además el 3D sí que se nota aquí sin problemas. En cambio en el resto del juego molesta más que otra cosa. ![]() Sonido En un juego de este tipo, es un apartado crucial y lo cierto es que tiene una banda sonora muy pegadiza. La pega es que hay cierta repetitividad en algunos temas (pues se repiten el mismo tipo de misiones varias veces). Aunque siempre añadiendo o modificando la canción un poco. También hay sitio para temas conocidos y no sólo de temas de música clásica, si no de juegos de SEGA. Por otra parte, las voces en Inglés tienen un nivel algo bajo y no por su calidad, donde todos tienen un logrado acento francés, si no por sus vagas entonaciones o falta de ímpetu pues a veces parece que estén leyendo las frases tal cual dejando momentos clave bastante mal representados. Duración Tiene una duración aceptable, rondando las 15 horas (menos si vamos simplemente a pasarnos el juego) con 50 pruebas de ritmo repartidas en un modo historia con un avance no muy largo y de dificultad media. También tiene varios extra como galería de vídeos, música, misiones secretas y hasta opciones Streetpass o minijuegos infinitos. Jugabilidad y Diversión La forma más fácil y directa de resumir el juego es la de un Profesor Layton musical, cambiando Londres por París y sustituyendo los puzzles por pruebas de ritmo integradas en una historia principal mientras recorremos escenarios, buscamos monedas y hablamos con la gente. La mezcla es como mínimo curiosa y la verdad es que es un juego muy robusto. Tenemos 50 pruebas que pueden parecer pocas, pero es un número común en este tipo de juegos. Lamentablemente hay bastante repetición en algunas de estas aunque están lo suficientemente intercaladas para no atosigar al jugador. ![]() Hay pruebas de todo tipo, desde mover la consola, a usar el Stylus o pulsar los botones o gatillos de la consola. El problema es que algunas están mejor diseñadas que otras y a veces no se explica bien del todo, desconcertando al jugador sin saber muy bien el "timming" a realizar. En lo referente a la historia, no va mucho más allá de los Layton, con su misticismo y dosis de surrealismo, aunque sin caer en el absurdo del todo. Eso sí, tendremos buenos giros de guíon y algún que otro gran momentos. Los personajes son lo suficientemente carismáticos (al menos los más principales) como para recordarlos, el problema es el ya comentado traspiés del doblaje Inglés. ![]() Ahora bien, no todo es tan bueno y es que el sistema de puntuación es algo raro a la par que injusto. Como en todo juego de este tipo recibiremos un rango que puede ir desde los más bajos como el rango E hasta el más alto, el A (Sí, no hay rango S por raro que parezca) a la par que una puntuación dependiendo de los aciertos y cadenas (Bien, genial o perfecto) y penalizándonos los fallos. El problema llega con el medidor de ritmo, es una barra que se llena cuando encadenamos aciertos y baja (drásticamente) cuando fallamos y determina el rango final de la misión. Obviamente si no fallamos tendremos rango A, pero esto da lugar a momentos algo injustos como hacer una prueba a la perfección y por un fallo al final recibir un rango C por ejemplo. Más sangrante aún es el sistema de guardado de puntuaciones donde sólo se guardará la puntuación más alta (algo obvio) al igual que el rango, el fallo es que por ejemplo podemos hacer una prueba perfecta, fallar al final, recibir rango C y quedarse guardada una altísima puntuación, pero con rango C. El problema radica en que hay desbloqueables en el juego si obtenemos rango A en todas las pruebas y este sistema no funciona muy bien del todo, provocando estas injusticias que deberemos de superar luego haciendo prácticamente todo perfecto si queremos que se guarde un rango superior. ![]() A parte de la ya comentada repetición de ciertas pruebas, lo cierto es que muchas de ellas se basan en la misma base e incluso aunar dos e incluso tres pruebas en una. Al menos se hace entretenido gracias al arco argumental y a los puzles musicales (muy fáciles y simples) repartidos. Aunque completar el juego es bien sencillo (con unos picos de dificultad algo bestias), podemos desbloquear una segunda vuelta en modo difícil, bastante más exigente, incluso demasiado dependiendo del tipo de prueba que ya no te perdona ningún desliz. ![]() El otro gran punto negro del juego es su propuesta de juego musical con historia que también puede jugar en su contra para los más impacientes que quieren jugar a este tipo de juegos sin tener que pasar por conversaciones y cinemáticas. Es original, sin duda, pero también puede llegar a aburrir para los que busquen algo directo. Se podría decir que el juego no tiene fallos muy graves, sólo ciertos detalles algo cuestionables que pueden gustar más o menos. Pero es un juego entretenido, agradable de jugar y con una buena banda sonora y algunas pruebas muy curiosas. Pero también es cierto que tampoco hace mucho por destacar, quedando en un juego interesante con tareas que mejorar de cara al futuro, Eso sí, es un juego muy recomendable que merece como mínimo una oportunidad para los amantes del género, pues puede llegar a sorprender en ciertos momentos. NOTA: 8 |
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