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Publicado: 14:41 10/10/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() Juego "pasado" en 2 horas y 14 minutos con estos récords en los dos modos. A Type 5825 puntos nivel 11 y 57 huevos B Type 8235 puntos nivel 8 y 26 minutos con 14 segundos Juego que me he pillado más que nada por el factor nostalgia porque básicamente es un Tetris por así decirlo con el universo de Mario, con sólo dos modos de juego, algunas opciones (como ajustar la velocidad, dificultad o las tres melodías que tiene) y multijugador. Da para unos buenos ratos de piques y es un juego algo pobre en lo que ofrece en una época donde Nintendo sacaba pinballs y tetris de casi todo. Por mi parte, de niño, recibí este juego como regalo, pero en su versión de GameBoy (primera consola que tuve) que es prácticamente lo mismo sólo que sin color...recuerdo que primero me decepcionó porque yo quería otros juego de Mario pero mis padres que no sabían nada del tema me pillaron el primero que vieron y cuando lo puse y vi de que iba al juego....pero con el tiempo supe sacarle partido y me dio alguna que otra tarde de vicio superando puntuaciones. El juego es muy simple, hay cuatro columnas donde Mario puede girarlas y así hacer que coincidan los enemigos para eliminarlos (Goombas, Boos, Plantas piraña y Bloopers) como todo juego de este estilo, la dificultad va aumentando a la par que la dificultad, pero el pequeño giro de tuerca está en los huevos de Yoshi donde tenemos la parte inferior y superior, si juntamos ambas presenciaremos el nacimiento de un Yoshi, la gracia está en que entre la parte inferior y la superior podemos colocar bloques de enemigos y apilarlos, cuanto más alta sea, mejor será la puntuación y el Yoshi que crezca así como la eliminación de todos los bloques que haya entre ambas partes. Esto da mucho juego y satisfacción a la hora de aumentar tu puntuación, aunque tiene su peligro ya que te puedes comer un Game Over como te descuides, también hay que tener cuidado de no romper los huevos ya que la parte superior se rompe si no hay una inferior, del mismo modo que si dos partes inferiores se juntan se romperán ambas. Las tres melodías que tiene está bien majas, pero a la larga se hacen algo repetitivas y como ya digo no tiene mucha más chicha pasado los dos tipos donde el A será el clásico de puntuación y el B uno contra el tiempo donde irá aumentando la dificultad al despejar cada nivel. El multi se agradece, pero poco más que rascar. NOTA: 6.5 Publicado: 17:05 07/10/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() Juego pasado en 8 horas y 57 segundos...un poquito menos que el de NES, pero porque también este es algo más fácil...cosa que agradezco dicho sea de paso porque el de NES podía ser todo un infierno con picos de dificultad muy locos como Sandman, Macho man o Mr Dream donde había que tener reflejos sobrehumanos. Otra cosa que me pilló por sorpresa es que para desbloquear el último circuito tenías que pasarte los tres primeros sin perder ni una vez, cosa que ni hice así que me tocó repetir los tres de nuevo hasta pasármelos sin ninguna derrota, algo que se me hizo más fácil al saberme ya la mayoría de enemigos al dedillo. Aquí tenemos un juego con mucho mejor empaque, sin necesidad de los engorrosos códigos de contraseñas, con varios archivos de guardado y varios modo como el Time Attack donde pulir tu técnica fuera de los circuitos. También se ha ampliado el número de luchadores superando la quincena y donde salvo un caso en concreto no se repiten los luchadores entre circuitos (algo que si pasaba en el de NES que apenas llegaba a los 10). Si el de NES ya destacaba por sus sprites, colorido y animaciones, en esta nueva entrega ya se da rienda suelta a diseños y animaciones con personajes enormes, coloridos y con animaciones muy fluidas e ingeniosas. Además se elimina el sistema de corazones por lo que ya no nos tenemos que preocupar por nuestra resistencia a la hora de pegar puños, algo que lo hace un poco más sencillo, pero también se incluyen nuevos movimientos de esquiva que hay que tener en cuenta además de otros factores como que podemos quedar cegados o incapacitados con algunos luchadores si no esquivamos adecuadamente. La estructura del juego es la misma, saber esquivar y encadenar puñetazos estudiando los patrones de ataque de cada uno...aunque obviamente esto se va complicando poco a poco con enemigos más difíciles de leer o con ciertas peculiaridades a la hora de afrontarlos. Tampoco tenemos el sistema de estrellas para pegar puñetazos potentes, en su lugar tenemos una barra que se irá llenando poco a poco si no recibimos daño y encadenamos ataques que al llenarlo podremos pegar golpes potentes hasta que recibamos daño y nos bajen la barra...es muy similar a lo de las estrellas pero ya los rivales no tendrán esos puntos débiles específicos para conseguirlo, algo decepcionante pero lo cierto es que todos los luchadores cuentan con tantísimos patrones de ataques y movimientos especiales que a fin de cuentas las posibilidades de tumbar a tus rivales de diferentes maneras son muy amplias. La dificultad es algo más baja comparado con el de NES, pero sigue siendo un juego donde prima estudiar a cada oponente al dedillo y aprenderte sus patrones de ataques y aún así el circuito especial es bastante exigente con luchadores que no se van a estar quietos, te quitan un montón de energía y en definitiva te harán la vida imposible. El tema de la BSO también mejora, hay más variedad, voces y gritos para la mayoría de luchadores y buenos efectos de sonido. Super Punch-Out!! es una secuela de un clásico que mejora en prácticamente en todo. Un arcade que te pone aprueba con cada rival donde aprender sus patrones de ataques y aprender de tus errores hasta obtener la victoria. Un juego sólido, divertido y que ofrece reto con un elenco de jefes de lo más variopinto, aunque la mayoría son caras nuevas también veremos a viejas caras como Macho Man, Bad Bull o Sandman. NOTA: 8.5 Publicado: 15:36 04/10/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() Juego pasado en "20 horas o más" con las tres campañas pasadas y el final verdadero visto. Posiblemente sea de los mejores de los 4 que hay, aunque le ha faltado un puntito de dificultad que el 3 tenía, pero lo de los finales malos y sus 3 campañas no me lo esperaba aunque la campaña a dobles en solitario se hace un poco ortopédico, pero se deja jugar. En general es una saga muy parecida a los de Millo y los Blox, aunque BOXBOY es más asequible y más creativo gracias a su concepto. Esta última entrega no se siente tan fresca ya que reutiliza muchos conceptos de las entregas de 3DS pero no teme dar un pasito más allá con niveles más difíciles que los del primero o el segundo, además de ser el que tiene más contenido de largo gracias a sus tres campañas y el montón de coleccionables (la cantidad de skins para los personajes es bastante bruto comparado a los anteriores). Por lo demás poco se puede rascar, estéticamente simple, su BSO cumple sin más y es un buen juego para pasar el rato con partidas cortas y darle al coco. NOTA: 8 Publicado: 17:50 28/09/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() el Juego me lo pasé al 100% "70 horas o más". WarioWare regresa a una consola de sobremesa tras el descalabro de Game And Wario en WiiU y cómo Switch es una consola versátil con mandos como los de Wii y características varias este WarioWare va a ser una locura ya que tras usar botones, giroscopios, pantalla táctil, cámara, control por movimientos y hasta crearte tu tus propios microjuegos en entregas anteriores, seguro que el siguiente paso es una locura novedosa....y.....vaya por dios, nada, al final la novedad de esta entrega fue la de meter a personajes de la saga y cada uno con un tipo de control diferente para que interactuemos en los microjuegos. La decepción fue mayúscula con el juego, después del genial WarioWare Gold que fue cómo lo mejor de la saga que dio en todos estos años, no me esperaba que Nintendo tirase por el camino fácil y hacer una entrega ABURRIDA como ella sola. El concepto principal, el de tener personajes con distintas habilidades, hace aguas desde el momento en que rompe el juego al estar desigualado con según que minijuegos y que personajes te salga, haciendo que a veces el mimo microjuego sea fácil o un absoluto infierno de injusticia ya que el personaje que te toque no da más de sí, es cierto que puedes seleccionar qué personajes usar, pero hay modos y logros que te obligan a afrontar los microjuegos con todos ellos, haciendo que a veces sea una lotería o suerte y rezar porque no te toque un personaje pedorro como Kat y Ana que saltan automáticamente haciendo la mitad de microjuegos un suplicio de superar sin fallos. También hay que decir que la creatividad de los microjuegos ha caído en picado siendo el 80% de ellos basado en físicas de mover cosas y es aquí donde radica el problema, la saga siempre ha sido partícipe de la consola en la que se lanza mostrando sus bondades de uso y peculiaridades, aquí hace 0 uso de las capacidades de Switch ni de sus mandos haciendo que de los 300 microjuegos, sólo unos pocos presentan un concepto distinto más allá de mover cosas por el escenario...hasta los minijuegos son aburridos y olvidables salvando el que simula un Smash Bros. Sacar el 100% es simplemente una tarea sin gracia más allá de la copa Wario que semanalmente te planteaba pruebas que se salían de la norma y estaban bien y me ha tenido semana tras semana durante un año batiendo récords, pero lo que el juego necesitaba era un modo online. El modo multijugador se agradece al menos, pero de poco sirve si te plantan un juego de la saga tan soso y con tan pocos incentivos. Luego los logros o misiones hay de todo, algunos muy exigentes y que se agradecen y algunos muy inventivos que rompen ciertos microjuegos si usas a ciertos personajes, pero otros son aburridos, cómo el de completar cada microjuego con TODOS los personajes y batiendo cada récord de estos, es lo que más cuesta arriba se me hizo y lo último que me quedaba por conseguir del juego. Gráficamente es lo que se puede esperar de la saga, muy colorido con microjuegos con una amplia variedad de estilos gráficos y siempre no tomándose muy en serio a sí mismos. Pero los personajes SD con aspecto chibi quedan algo raros y contrastan mucho con los microjuegos. Al menos la interfaz está bien chula. Ya para finalizar comentar que el doblaje se agradece, pero nada que ver con el de Gold, que era una historia y cada personaje presentaba un miniepisodio de dibujos animados...aquí han metido la tijera a saco no se si porque Gold vendió poco o no sé, pero tiene un doblaje a medias, a veces no hablan y te planta subtítulos y otras si, la canción de Penny ni la doblaron al castellano (cosa que luego dijeron que se quedó fuera vete a saber por qué) y la historias de cada personaje son...imágenes en movimiento que te cuentan entre poco y nada de ellos, tras Gold es bastante triste ya que esperaba que la cosa fuese a más y no, al final vamos para atrás. Puede parece todo muy negativo, pero siendo una saga que me gusta mucho me da mucha rabia que haya salido un juego de "Bien" cuando casi todos tiran del notable para arriba. Lo recomiendo sólo si lo ves tirado de precio ya que de contenido va sobrado, simplemente es aburrido...y eso de un WarioWare es un sacrilegio cuando siempre han sido el exponente de diversión y gamberrismo de Nintendo. NOTA 7.5 Publicado: 18:33 27/09/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() juego pasado en 9 horas y 12 minutos hasta vencer a Mr. Dream..... El circuito final se me atragantó mucho, no lo recordaba tan brutal....Bad Bull fue una bestia parda, pero toparme con Sandman fue de los peores reencuentros que he tenido en mucho tiempo, no lo recordaba tan complicado y me tuvo varios día amargado hasta que decidí usar la función de punto de guardado entre rounds y poco a poco (ya que estaba cansado de pasarme a Piston, Flanmenco, Bad Bull y Soda a cada derrota), con maña al final cayó en el tercer round, luego Macho Man fue un maldito paseo en comparación, no me presentó muchos problemas y creo que Sandman tendría que haber sido el jefe final (algo que el de Wii hizo con acierto). Luego Mr Dream...sí es difícil, de una tollina te manda a la mierda y si pierdes es Game Over por lo que lo del punto de guardado aquí fue esencial, sus patrones no son tan rápidos y si sobrevives e los primeros golpes luego la cosa se suaviza un poco, cayó en el segundo round con 3 KO, pero aquí sí que tuve que usar el punto de guardado entre el mismo combate a cada poco que encadenaba golpes sin recibir daño ya que era desesperante que por un error te mande a la lona así que hice un poco de "trampa" pero la dificultad del juego lo requería ya que me parece injusto que te manden a por Macho Man a cada derota. Clásico donde los haya ya sea en su versión Tyson o Mr Dream. Es de los pocos juegos de NES que no han envejecido tan mal junto con los Mario Bros o Kirby gracias a una jugabilidad sencilla pero a la vez exigente, un elenco de luchadores dispares, bien caracterizados, buenas animaciones...quizás lo único que flaquea es en la banda sonora que es...limitada, por decirlo de forma suave, por lo demás es un juego de lucha que creó escuela, bien pensado donde cada luchador tiene sus patrones de ataques, momentos especiales donde atacar donde te exige estar atento a cada movimiento del rival. Quizás aprieta demasiado en el circuito final donde la dificultad se dispara muchísimo, esto y su corta duración le pasa algo de factura, pero rejugable es y mucho. NOTA: 8 Publicado: 10:40 21/09/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Llevo siglos sin analizar juegos! y visto lo visto, cada vez tengo menos ganas de ponerme a analizar extensamente los juegos que me voy pasando así que he llegado a la idea de que es mejor hacer micro análisis de los juegos al mismo tiempo que comento cuando me los paso, así mato a dos pájaros de un tiro. Así a partir de ahora ambas cosas irán de la mano y de paso mantengo un poco vivo la llama de mi blog que lo tengo algo abandonado.
![]() Juego pasado en 6 horas y 39 minutos para conseguir todas las copas de oro en todas las cilindradas del GP.... Bueno, mi historia con este juego es de amor odio....nunca lo jugué en su día más allá de partidas multi con familiares, por lo que muchos años después en Wii, decidí descargarlo y ponerme con su modo para 1 jugador....cual fue mi sorpresa al encontrarme con uno de los juegos más sucios, injustos y tramposos que recuerdo, lo cual hizo frustrarme y odiarlo a partes iguales pues sacar el oro en 150cc era todo un suplicio. Vayamos por partes, en el pasado era muy común con juegos de este tipo dotar a la CPU de "ayudas" o "trampas" para que siempre pasase lo que pasase, estuviera pegado a ti, da igual cómo de bien corrieses, la CPU siempre estaría pisándote los talones, algo que no me molesta, he jugado a muchos juegos así y lo tolero ya que es una forma de dar dificultad o reto al juego. Mi problema viene cuando este juego encima tiene cómo único objetivo el hacerte sufrir de forma injusta...y es que en Super Mario Kart los demás corredores tiene OBJETOS ILIMITADOS, ya no es que encima cada personaje rival tenga objetos especiales, sino que encima no necesitan pasar por una casilla de objetos para usarlos lo cual da a momentos donde podemos ver a Luigi usando estrellas de invincibilidad de forma indiscriminada por dos vueltas seguidas, o ir tu primero y ver cómo te cae una lluvia de plátanos o champiñones eléctricos sin parar con una puntería que asusta...esto sumado a una distribución de rivales bastante injusta y que raramente suele cambiar....si coges a Mario, Bowser será tu rival y el estará programado para llegar siempre primero a la meta, Si coges a Peach será Toad, etc. Además la CPU tiene la habilidad de saltar objetos con una pasmosa facilidad, incluso caparazones rojos que tu les lanzas! la guinda al pastel es el control bastante complicado de hacerse con unos karts que resbalan más que otra cosa y ya tenemos la combinación perfecta para el sufrimiento. Tras tantos años de odio con este juego, ahora con 3DS he llegado a unos términos de aceptación: sé de donde vienes, pero sigo pensando igual de mal sobre ti. Más que nada gracias a su sistema de puntos de guardado que me ha salvado de quebraderos de cabeza en la copa especial de 150cc al poder repetir si la carrera salía mal (cosa que ha pasado bastante). Super Mario Kart es un juego divertido con amigos, muy injusto y frustrante si juegas en solitario, pero aún con eso, sigue teniendo ese atractivo de ser el primero de una saga que acabaría siendo muy importante para Nintendo. Sus circuitos no son los mejores y hay mucha repetitividad es según qué ambientaciones, pero el carisma y su banda sonora siguen siendo todo un acierto a pesar de haber envejecido algo mal en cuestión de control. NOTA: 7.5 Publicado: 12:22 15/09/2022 · Etiquetas: · Categorías: Cronologías
![]() Faltaría por meter Zelda y Pikmin pero dado que seguramente anunciaran más juegos entre medio los pondré por orden a espera de nuevos anuncios. Publicado: 13:55 09/09/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Juego pasado en 34 horas y 57 minutos. Ni yo me esperaba pasar tantas horas con esta mierda pero me entretuve en farmear dinero y comprar todos los objetos, muebles y demás, además de ganar todas las copas de todas las pruebas y sacar todos los materiales para lo de reciclaje sacando al perrobot....Está apañado aunque es frustrante sacar todos los materiales que salen cuando le da la gana al juego y la prueba de obediencia en el máximo nivel...fue todo un horror sacar la copa de oro ahí. Por lo demás un juego rollo tamagochi que he usado para matar el tiempo este verano y ha cumplido...mi TOP perrete es PACHO dedicado a mi antiguo perro del que elegí la raza Shiba para el juego ya que me encantan, luego a Yamper....un Corgi bien majo pero algo tonto (ni me molesté en enseñarle las 17 acciones) y Dami....una gatita que está ahí para hacer el bulto ya que no hace nada (como todo buen gato) más allá de comer, dormir y pelearse con mis perretes, que por cierto los gatos en el juego están por el meme, porque no puedes hacer mucho con ellos... Y ya está quizás en x años volveré al juego a ver si no han muerto mis pobres 3 criaturitas virtuales.... NOTA: 7 Publicado: 19:44 06/09/2022 · Etiquetas: · Categorías:
![]() Juego pasado con las 96 fases y estrellita en el archivo en 8 horas y 5 minutos en la versión de 3DS. Clásico donde los haya, Top 5 de SNES y posiblemente mi favorito de los Mario Bros (si no contamos Yoshi´s Island claro está). No recordaba el dolor de muelas que son las fases especiales y lo divertido que es el juego con ese mapa, los secretos y lo bien diseñado que está todo. Ojalá la rama 2D vuelva revitalizada que los New se cargaron toda la magia muy rápido. NOTA: 9.8 Publicado: 19:50 04/09/2022 · Etiquetas: · Categorías: Ranking Nintendero de Markomaro
Varios años han pasado ya desde que puse mi Top 15 de Switch y aunque ha llovido mucho...lo cierto es que pocos cambios hay...siendo las primeros puestos copados por los juegos más antiguos, aún así, a la consola le queda algo de tralla aún, pero de momento estas son mis selecciones:
- 15º Kirby y la tierra olvidada ![]() Kirby lo hace estupendamente en su primera entrega principal en 3D y es que el juego tiene un mimo impecable con diseño de niveles ingeniosos y llenos de amor en una saga que cada vez demuestra que es una apuesta segura si buscas pasarlo bien. - 14º Crash Team Racing: Nitro Fueled ![]() La alternativa más potable a Mario Kart...y no lo hace nada mal la verdad. Tiene mucho que mejorar aquí y allá, sobre todo en el tema online, rendimiento y arreglo de bugs, pero ofrece mucho a cambio como toneladas de desbloqueables, amplísimas opciones para jugar en solitario y un juego en constante actualización que no para de ofrecerte retos y novedades. - 13º Mario + Rabbids: Kingdom Battle ![]() Con la secuela ya anunciada y a punto de caramelo, sólo es cuestión de tiempo verlo por aquí también a penas que salga tan bueno como el original. Toda una sorpresa a pesar de tener a los Rabbids de por medio, es todo un juegazo de estrategia. - 12º Animal Crossing New Horizons ![]() Tal y como salió, posiblemente ni entraría en mi top, pero poco a poco fue metiendo más y más contenido (que debería haber estado de primeras), pero con la gran actualización la cosa ganó enteros y ya ni hablemos de su DLC de pago (que considero juego a parte). Aunque New Leaf le sigue pasando la mano por la cara, New Horizons es una digna entrega que le ha costado unos años mostrar su potencial, pero mejor tarde que nunca. - 11º Fire Emblem: Three Houses ![]() No es un Fire Emblem apto para todos, pero entre la montaña de paja de conversaciones y social links rollo Persona, se esconde un juego mucho más maduro y mejor construido que los de 3DS...aunque no llega a la perfección que se alcanzó con la saga de Tellius. Buenos personajes, un rico mundo con su lore y tres historias bien diferenciadas, una pena que flojee en dificultad y ciertas mecánicas no acaban de cuajar del todo. - 10º Super Mario Odyssey ![]() Mario viaja por el mundo acompañado de su nuevo amigo Cappy volviendo al estilo de juego ya vistos en Super Mario 64 o Sunshine. Muchos territorios por explorar, nuevas mecánicas y muchas lunas que recoger, muchas...pero muchas, muchas....quizás demasiadas hasta el punto que acaba estropeando un poco la sensación de logro en el juego. - 9º Luigi´s Mansion 3 ![]() La tercera aventura de Luigi cazando fantasmas trae consigo un hotel repleto de secretos con ambientaciones a cada cual más alocada aunque algunas muy desaprovechadas. Posiblemente cuenta con uno de los apartados gráficos más brutos que ha ofrecido Nintendo destacando en físicas, iluminación y decorados repleto de detalles. Quizás tropieza un poco en las batallas repetitivas contra fantasmas normales pero por suerte lo suple incluyendo fantasmas originales en cada planta. Todo un imprescindible de la consola, el online...es bastante mejorable. - 8º Bayonetta 2/ Bayonetta ![]() La secuela que mejora en casi todo pero que muchos fans prefieren el original. Sea como sea es otro imprescindible a la espera de que salga la tercera entrega y ver cómo queda la trilogía. - 7º Ori: The Collection ![]() Dos juegazos que se juntan para darnos una bonita historia con una banda sonora preciosa y con una jugabilidad que poco le tiene que envidiar a los grandes Metroidvanias. La segunda entrega es mejor globalmente, pero tener ambos es lo más recomendable. - 6º Super Smash Bros. Ultimate ![]() Aunque sigo echando en falta los trofeos, es innegable que esta entrega es la obra magna de Sakurai, con un plantel de luchadores legendario que jamás se volverá a repetir. - 5º Metroid Dread ![]() Cuando los sueños se hacen realidad pasan cosas como estas. Tras tantos años de sufrimiento sin una secuela de Fusion, Dread, aquel Metroid cancelado para DS, regresa de entre los muertos para colarse entre los mejores Metroidvanias de la generación. No es perfecto y se le nota apresurado en varios puntos, pero Samus está en mejor forma que nunca con un control sublime. - 4º Hollow Knight ![]() Si te gustan los juegos indie y los Metroidvanias, este es tu juego y si no...también es tu juego. Pocas cosas malas puedo decir para esta maravilla creada por literalmente cuatro gatos, de las mejores experiencias que he tenido con un videojuego desde Breath of the Wild y esperando para ver qué tal lo hace su secuela. - 3º Donkey Kong Country: Tropical Freeze ![]() Sigue siendo el mejor plataformas al mismo tiempo que sigue siendo el último trabajo de la moribunda Retro Studios. Ojalá hubiese incluido nuevos niveles o algo más de chicha a esta versión ya que la espera para una tercera parte se está haciendo eterna. - 2º Mario Kart 8 Deluxe ![]() Gracias a su nuevo paquete DLC con 48 pistas nuevas, Mario Kart 8 se niega a morir y se sigue aferrando como la mejor entrega de la saga por méritos propios. - 1º The Legend of Zelda: Breath of the Wild ![]() Sólo su secuela parece ser un contrincante digno para competir por el primer puesto, de momento, la aventura de Link sigue siendo el rey indiscutible de Switch. Y esta es mi colección a día de hoy de la consola ordenados más o menos según mis preferencias. - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Metroid Prime Remastered - Mario Kart 8 Deluxe - Donkey Kong Country: Tropical Freeze - Persona 5 Royal - Hollow Knight - Ori: The Collection - Metroid Dread - Super Smash Bros. Ultimate - Luigi´s Mansion 3 - Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Bayonetta 2 - Bayonetta - Super Mario Odyssey - Fire Emblem: Three Houses - Animal Crossing New Horizons - Kirby y La Tierra Olvidada - Pikmin 3 Deluxe - Xenoblade Chronicles 3 - The Great Ace Attorney Chronicles - Hades - Cuphead - Bayonetta 3 - Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido - Edición Definitiva - The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition - Resident Evil 4 - Okami HD - Horace - Toki Tori Collection - World of Goo - Mario + Rabbids: Kingdom Battle - Fire Emblem Engage - Super Mario 3D World + Bowser´s Fury - Crash Team Racing: Nitro Fueled - Fast RMX - Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - NEO: The World Ends With You - The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - The Legend of Zelda: Link´s Awakening - Rayman Legends Definitive Edition - Super Mario Maker 2 - Leyendas Pokémon Arceus - 13 Sentinels Aegis Rim - Resident Evil 0 - Undertale - Super Mario 3D All-Stars - South Park: Retaguardia en Peligro - Paper Mario: The Origami King - Shin Megami Tensei V - Ace Attorney Trilogy - Steamworld Heist - Crash Bandicoot 4: It´s About Time - Catherine Fullbody - Astral Chain - No More Heroes III - No More Heroes - No More Heroes 2: Desperate Struggle - Tetris 99 - Cruis´n Blast - Wario Ware Get it Together! - Tales of Vesperia: Definitive Edition - Valkyria Chronicles 4 - Xenoblade Chronicles 2 - Super Mario Maker 2 - The Wonderful 101 - Hyrule Warrios: La Era del Cataclismo - Crash Bandicoot N.Sane Trilogy - Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country - Splatoon 2 - Yoshi´s Crafted World - New Super Mario Bros. 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