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Publicado: 14:56 30/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Torneos
Resultados del último torneo light:
5º- Wave Race 2 votos El puesto mierder es para el olvidado primer Wave Race. 4º- 1080º Snowboarding 11 votos Cuarto puesto para el juego de snow de N64 3º- 1080º Avalanche 16 votos La versión avalanchera de GC abre el podio. 2º- Wave Race 64 18 votos Surcar el mar en N64 no fue suficiente para ganar. Ganador: Wave Race: Blue Storm 20 votos Gana aunque sin mucha ventaja la entrega de GC. Clasificaciones: Mejor Mario RPG: Paper Mario Peor: Super Paper Mario Mejor Mario Kart: Mario Kart DS Peor: Mario Kart 64 Mejor Super Mario Bros: Super Mario World Peor: New Super Mario Bros DS Mejor Zelda: Zelda Ocarina of Time Peor: Zelda II Mejor WarioLand: Wario Land the Shake Dimension Peor: Wario Master of Disguise Mejor Wii cosa: Wii sport Resort Peor: Wii chess Mejor Mario Party: Mario Party 3 Peor: Mario Party Advance Mejor Wario Ware: Wario Ware INC Mega Microgame$ Peor: Wario Ware Snapped Mejor Mario 3D: Super Mario Galaxy 2 Peor: Super Mario 64 DS Mejor DK: DK Country 2 DKQ Peor: Donkey Kong 3 Mejor Metroid: (1ºEd)Super Metroid Peor 1ºEd) Metroid Prime Pinball(2ºEd)Metroid Prime (2ºEd) Metroid Prime Pinball Mario 25 Aniversario: Super Mario World Peor: Super Mario 64 DS Mejor F-Zero: F-Zero GX Peor: F-Zero Legend Mejor Golden Sun: La Edad Perdida Peor: Oscuro Amanecer Mejor FE: FE Path of Radiance Peor: FE Shadow Dragon Mejor Pokémon: Oro, Plata y Cristal Peor: Rojo Fuego y Verde Hoja Mejor DK Country: DKC2 Peor: DKC3 Mejor Consola: SNES Peor: NES Mejor StarFox: Lylat Wars Peor: StarFox Command Mejor Resident Evil: RE 2 Peor: RE 5 Mejor Advance Wars: Advance Wars Peor: Battalion Wars Mejor Super Smash Bros: SSB Brawl Peor: Super Smash Bros. Mejor Animal Crossing: Wild World Peor: Let's go to the City Mejor Yoshi's: Yoshi's Island Peor: Yoshi's Cookie Mejor juego CING: Little King's Story Peor: Another Code: R Mejor Ace Atttorney: Trials and Tribulations Peor: Investigations Mejor Juego de Monolith: Xenoblade Chronicles Peor: Xenosaga Freaks Mejor 1080º-Wave Race: Blue Storm Peor: Wave Race GB Próximo Torneo: Punch-Out!! Publicado: 10:54 30/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Wallpapers
Publicado: 16:32 28/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Lo comencé para amenizar la espera e Escaiguar Esguor y al final me acabó pillando el toro. Tuve que dejarlo el el templo de las nubes. Muy cerca del final, pero luego me he entretenido consiguiendo todos los trozos de corazones que no es moco de pavo... 50 trozos ni más ni menos repartidos por todo el mapeado y casi me ha durado en total 30 horazas. De los Zeldas que más me ha costado completarlo al 100%...aunque no estuve al loro de conseguir las flechas de luz y el escudo brillante el joputa de Big Goron no me lo da...aunque si tengo el Búmerang especial y las bombas con temporizador. De mis juegos favoritos de GBA y un gran Zelda portátil, original en concepto y genial ambientación, con una Hyrule muy bien planteada con esas premazmorras tan cacareadas en SS. Me he tirado su tiempo el el puto club mininintendo para conseguir las más de 100 figuritas y obtener el trozo de corazón y reexplorando a conciencia cada rincón para "probar suerte" con la multitud de personajes. Juegazo empañado por las pocas mazmorras que contiene (sólo 4 más la final algo light). Publicado: 23:00 26/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
La primera baja del año en mi colección de Wii. Tras un par de años y con sólo 6 horas de juego, Tatsunoko VS Capcom no era un juego para mi. He pensado en venderlo muchas veces, pero es algo que de por sí me cuesta. Al final me armé de valor y me desprendí del juego, que no es malo, pero que me atrae menos que jugar al Kore Gang con Quiro en una tarde lluviosa. Además que el ciclo de vida de la consola se va acabando y toca hacer limpieza de aquellos juegos que los tenga de floreros....y este ha sido el primero. Su control y el online que me va peor que el del Brawl han sido los culpables. Publicado: 11:42 25/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Tras los malos resultados del anterior torneo y viendo que ahora es la época en la que la gente desaparece jugando a la cantidad de juegos que salen por estas fechas hoy toca un torneo descafeinado sobre una serie de juegos de las que Nintendo parece haberse olvidado. Aunque tiene sus fans...a ver que sale...
AH BOTAR!! GB N64 GC Publicado: 13:13 24/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() en 46 horas y al 100%. De nuevo se ve como los medios se inventan cosas hablando de 40 horas para hacer la historia y el doble para los sidequest....siiiiiiiii claaaaaaro ![]() Mi conclusión es que el juego es grandioso en muchos aspectos que ya he ido mencionando a lo largo del post oficial, pero también tiene puntos que si bien ofrece momentos geniales, te deja con ganas de más o esperando algo más...y no te lo da. Me explico, el cielo, vacío no hay casi nada que hacer explorar, el mar de WW es dios comparado con esto, quitando que viajar aquí es más rápido y satisfactorio...pero no aporta nada explorable tras 1 horas volando y ver que hay 4 islas enanas con algún tipo de chicha, sólo volver para buscar los cofres que vayas activando y algúna sidequest. Altárea es el mejor pueblo en un Zelda, sí, al principio te ves superado antes tantas cosas que al parecer tiene...pero cuanto más avanza se te queda pequeño. Sus habitantes TODOS son adorables y carísmaticos, cada uno es especial y tienen alguna sidequest en el futuro. Pero se hacen escasas, muy pocas (unas 12) y no da mucho de sí tras 5 horas ahi metido haciendo cosas. Faltan más ciudades o una ciudad más elaborada que llevamos esperando desde MM. Las mazmorras, me han parecido pocas, algunas, las mejores de la saga. pero no mantiene un ritmo regular. la primera está bien para ser la primera, la segunda es peor, la tercera genial, luego en la 6 otro bajón....no se debería de ir de menos a más no hacer esos sube-bajas y como digo se hacen pocas aunque las intercalan de buena manera a veces co zonas en el exterior y otras con absurdos rellenos. Los objetos, pocos, pero se usan de forma mucho más activa, es verdad. Aunque no es del todo cierto pues hay 2 obejtos que son anecdóticos saliendo de sus mazmorras y el cazamarisosas SOBRA, ocupa un hueco para no tener utilidad real salvo para jugar al Animal Crossing cazando bichos, que por cierto no sirven de nada. La historia arranca como en ningún otro Zelda, genial, pero se desinfla poco después sin pasar nada, luego sube, luego se desinfla y el final en EPICO, de los mejores de la saga. Pero de nuevo no mantiene un ritmo constante. El overworld, genial, pero de nuevo no mantiene un nivel ágil, veo mucho relleno para alargarlos como búsquedas chorras y algún momento WTF, pero en general están bien, pero no llegan a ser complejos del todo, entretenidos y algunos muy originales. Mención especial a Laynuru, lo mejor que hay en cualquier Zelda. Esa zona está por encima de cualquier elogio. Los corazones, o sus búsquedas, como ya he ido comentando, se hacen insípida. 12 corazones los tienes asegurados (empiezas con 6 mñas leo jefes finales de cada mazmorra) y son 20, otros 2 son de quita y pon y lo que te queda son 6 corazones (4 piezas por cada una) donde el 85% son de abrir los cofres que te vas encontrando. Creo que es de los peores en este aspecto, sólo 5 o 6 trozos dan juego explorativo o hacer algún minijuego. Gráficamente algo cutre, artísticamente precioso, el Zelda con más personalidad en cada polígono. Los personajes tiene mucho potencial. Sonoramente muy inferior a lo acostumbrado, y eso que estaba orquestado, pero el 70% de los temas son puramente ambientales y sin chicha. El control por cierto es una maravilla, sin embargo no todo es bueno. El puntero falso es muy lento y la descalibración del mando es algo que pasa muy amenudo, empañando el resultado y desuiciando a veces al jugador. Los combates son geniales, aquí se han lucido con personajes con sus patrones y con un gran uso de la espada y los tajos, cobran una gran importancia en el juego. En resumen, no es el mejor Zelda, pero si de los Zeldas con los que mejor me lo he pasado, si los desarrolladores no hubieran tenido miedo a llevar estas ideas más allá si sería no sólo el mejor Zelda, de los mejores juegos en general. por eso pienso que le hubiese faltado un par de años más en cocción, porque al juego le falta contenido o exigirte un punto más pues te lleva por buenos momentos, pero no exprime al jugador del todo, haciendo que espere algo que no acaba llegando. El análisis en unas semanitas. Publicado: 20:20 23/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Ha llegado el momento de analizar la saga Mariana RPGera.
Una misteriosa Bruja con la ayuda de su secuaz le roba la voz a la Princesa Peach, que ahora soltará bombas cada vez que hable. Mario y su hermano deberán de embarcarse en una gran aventura en el Reino Judía para desbaratar los oscuros planes de la Bruja Jijí que planea usar la voz robada y una extraña estrella mágica para sus malvados planes. Gráficos Uno de los trabajos más laboriosos que se pueden encontrar en una GBA. El pixelado es perfecto, muy cuidado, colorido y con una suavidad en las animaciones geniales. Un gran diseño de enemigos y personajes en general con un gran porcentaje de novedades en el elenco y un mapeado extenso y muy bien planteado con ambientaciones dispares como montañas, calabozos, colinas, etc. Tanto Mario como su hermano tienen infinidad de divertidas animaciones, con mucha expresividad y eso se transmite en casi todos los personajes del juego. Los menús son igual de originales e inteligentes mostrándonos la maleta de Mario y luigi. Montones de guiños y referencias al universo Nintendo (Luigi's mansion, Stafy, Kirby, Geno, etc.) ponen la guinda al pastel. Sonido Buenas melodías en general, con algunos guiños a temas clásicos. Las composiciones tienen mucha miga, aunque el tema de los combates normales se puede llegar a hacer algo repetitivo. Las voces digitalizadas de Mario y Luigi se salen. Duración Ronda las 20 horas, aunque no hay muchos alicientes después para rejugarlo, además de escasear en misiones secundarias. El juego, por otra parte, contiene el clásico Super Mario Bros. Un detalle que tendría algo de valor si no lo hubiesen incluido 4 veces ya en los Super Mario Advance 1, 2, 3 y 4. Jugabilidad y Diversión Tras muchas súplicas, Nintendo vuelve a llevar a Mario al mundo del RPG tras la colaboración con Square de Super Mario RPG. Aun así, dista mucho de acercarse verdaderamente al género citado ya que son simples pinceladas. Sí, tenemos estadísticas para los personajes, subimos de nivel, combatimos por turnos con enemigos y exploramos un mapa mientras seguimos el curso de la historia con algún "puzzle" suelto, pero no llega al grado máximo de RPG de otros juegos, lo bueno es que juega sus propias cartas añadiendo el "toque Nintendo" con unos combates, pese a ser por turnos, con comandos de botones para hacer ataques más fuertes, enemigos que tendrán patrones de ataques que habrá que poner atención para esquivarlos e incluso contraatacar y un toque de humor de lo más hilarante. Los primero y más llamativo del juego es el uso de ambos personajes, Mario y Luigi, de forma simultánea tanto si exploramos por los escenarios como si combatimos. Cada uno tiene asociado un botón: A y B respectivamente para interactuar con uno u otro. Así si pulsamos A, Mario saltará y con B para el hermano verde. Moverse se moverán ambos (uno detrás de otro) a la vez pero podremos alternar pulsando el botón select si queremos que uno u otro vaya a la cabeza. Esto puede parecer una tontería pero dará mucho juego a lo largo de la aventura pues cada uno tiene su propio plantel de habilidades que combinadas con su respectivo hermano nos propondrá divertidos y originales puzzles y sólo podremos usarlo si el personaje en cuestión es el principal. Así pues L y R quedan relegados para elegir cada uno los poderes de cada hermano: el salto que es por defecto para ambos, con Mario a la cabeza podremos saltar a lugares más altos y con luigi planear en el aire por unos segundos, con el martillo, haremos a Mario un enano de unos centímetros para colarse por lugares inaccesibles y a Luigi le enterraremos en terrenos blandos para sortear muros. Esto es sólo una pequeña muestra de las situaciones que nos iremos encontrando a lo largo del juego y que debemos de ir superando para poder avanzar. Es cierto que no nos encontraremos mazmorras complicadas con acertijos, pero las zonas a explorar tienen bastantes secretos y una buena estructuración (aunque algo fáciles y lineales en su mayoría). A lo largo de la aventura nos toparemos con zonas que harán las veces de mazmorra, donde nos espera un jefe y para avanzar nos valemos de las habilidades de ambos, cooperando y resolviendo acertijos. Como decimos no son muy exigente, lo justo para mantener al jugador interesado. Sólo al final encontramos puzzles algo complejos. Por otro lado tenemos los combates, que como ya hemos dicho también hace uso de cada botón para cada hermano, así pues con A usaremos a Mario y con B a Luigi. Al ser por turnos seguiremos un orden, aunque depende de los enemigos y nuestro nivel. Podremos usar un salto o el martillo como ataques, aunque el primero tenga serios inconvenientes con ciertos enemigos. Además podremos usar los ataques támdem, que son ataques conjuntos (una especie de combo) de los hermanos. Aprederemos unos cuantos, son devastadores su los hacemos bien y si elegimos el mayor nivel: el nivel más bajo todo será más lento y nos indicarán los botones a pulsar en cada momento, es lo mejor para ir aprendiéndolos, aunque la pega es que no harán tanto daño. Si cogemos más soltura podremos ir subiendo el nivel donde ya no hay ayudas y todo es más rápido, pero obviamente el daño es mayor. Además cuanto más los usemos mejor, pues irá perfeccionando las técnicas y aprendiendo nuevos ataques, el problema es que no nos saldrá gratis usarlo, gastaremos puntos támdem al realizarlos así que como dicen hay que usar las cosas con moderación (aunque con miel podremos recuperar dichos puntos, no viene mal ir provistos de ella). Objetos también podremos usar, tanto para recuperarnos como para subir nuestro ataque, defensa, alterar estados... También hay que detenerse en el diseño de los enemigos, la mayoría nuevos y muy originales, los cuales tendrán un patrón de ataque que hay que evaluar para conseguir esquivarlos o hacerles daño. Entraremos en un combate si tocamos o un enemigo nos toca y aunque no podremos defendernos podremos esquivar sus ataques, de hecho a veces es obligatorio si no queremos morir. Por ejemplo un guiño de ojo puede determinar si el ataque irá hacia Mario o Luigi y así ir sobreavisado y saltar en el momento justo. Otras veces es el color que tiene (rojo o verde) y otras por el ángulo donde se posicionan. Son combates muy dinámicos como se puede ver y es que además de esquivar, a veces podremos inflingir daño si esquivamos bien. Cuanto más combates ganemos más experiencia adquiriremos y subiremos de nivel, haciendo subir nuestros atributos (Fuerza, Defensa, Puntos de Vida, etc) y podremos girar una ruleta de suerte que nos dará una ayudita a subir unos cuantos puntos algún atributo. Uno de ellos es Bigote, que cuento más alto sea más barato nos costarán las cosas en las tiendas y más probabilidades hay de causar un daño extra en los combates así que es el atributo que más cuesta subir. En las tiendas además de objetos para los combates podremos comprar equipamiento como trajes o medallas bastante útiles que cambiarán los atributos de nuestros personajes. Obviamente pagaremos con dinero, el cual encontraremos en multitud de bloques que encontraremos a lo largo del juego. Bloques que no nos darán las monedas así como así, son pequeñas "puebas" de saltos entre ambos hermanos y si somos hábiles obtendremos un gran pellizco. La historia está salpicada de un gran humor, con cameos, situaciones absurdas, minijuegos, combates épicos, guiños de Nintendo. Sin duda durante las 20 horas que nos puede durar no nos aburriremos. Lo malo es que al acabarlo pocos incentivos hay para seguir con el pues tiene poco material extra, pero Mario & Luigi Superstar Saga es un juego muy cuidado y de los más divertidos para GBA aunque al final de la aventura ya cae en tópicos y reutilización de ideas que hace que se desinfle un poco. NOTA: 9.6 Publicado: 13:41 23/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Hora de actualizar mi top para la consola que sufre bajas, nuevas entradas y algo de movimiento en las posiciones:
15º Excite Truck Frenético y adictivo. No es lo mejor del género ni de Wii, pero siempre tendrá este puesto reservado en mi top por lo divertido e impresionante que resulta su jugabilidad. 14º Kirby's Epic Yarn Pequeño bajón para la bola rosa, que en una reciente rejugada hizo que bajara algunos puntos al no contar con una dificultad más elevada además de retos, vamos, un Kirby Land Shake Dimension. Aun así de las experiencas más originales que hay en Wii con un juego muy cuidado en muchos aspectos. 13º Punch-Out!! Pese a que ya poca gente se acuerde de este juego, sigue siendo para mi el revival de una saga que han plasmado a los nuevos tiempos de forma increible y hardy hardy de narices. 12º Fire Emblem Radiant Dawn Broche de oro para el final de la historia de Ike. Baja junto con otros para dejar pasar a novedades, pero se mantiene como una de las mejores propuestas en general para Wii. 11º Little King's Story Sufre un bajón, pero sigue siendo el juego Third más mimado y sorprendente para Wii. Tiene sus puntos negros, pero el pequeño Rey está por encima de esto ofreciendo muchas horas de diversión. 10º World of Goo Es un juego de Wiiware, sí, pero es de los juegos más inteligentes, simples y adictivos que he probado. ya no está tan arriba, pero del Top 10 no sale. 9º Zack & Wiki: en busca del tesoro de Barbaros Aunque nunca veremos una segunda entrega usando las capacidades del WMP, este juego será siempre una de las mejores propuestas para Wii, original e ingenioso a partes iguales. 8º The Legend of Zelda: Skyward Sword Recién pasado al 100% y del que pondré unas impresiones más detalladas. Por fin llegó el Zelda para Wii (razón por la que TP nunca estará en esta lista) y ha superado mis expectativas, pese a que se queda a medio gas en casi todo lo que ofrece (cielo vacío, calidad de mazmorras algo irregular y escasas y pocas sidequest). Pero en general gran juego, divertido y viciante hasta que lo acabas. Los combates, momentos originales y el uso del mando, lo mejor del juego. 7º Xenoblade Chronicles Pese a la cantidad de detractores que tiene el juego y los suicidios que causará al verlo en el Top 10, para mi fueron 120 horazas de uno de los RPGs que más me han viciado. No por su historia en si, si no por su jugabilidad, misiones, parajes preciosos y musicorra. Una de las grandes experiencias pese a tener sus puntos flacos y jugabilidad no apta para todos. 6º Wario Land the Shake Dimension Sube puestos Wariolo, que con el tiempo me hace ver la maravilla que es en casi todos sus apartados. De los juegos que más he disfrutado con 3 partidas ya y dos al 100%. 5º Donkey Kong Country Returns Gran plataformas y pasármelo al 200% sólo hace confirmar lo que pensaba: que es el mejor plataformas de Wii con permiso de Mario. 4º Super Smash Bros Brawl Aunque no le doy tanta caña como al Melee es de los juegos más completos y divertidos que hay en la consola. 3º Metroid Prime Trilogy Pondría como siempre digo a Corruption aquí, pero es imposible desaprovechar la oportunidad de disfrutar la Trilogía Prime en Wii. De lo mejor que existe. 2º Super Mario Galaxy Pasó mucho tiempo hasta que Galaxy fue destronado, pero sigue pareciéndome de los juegos más frescos de la consola. 1º Super Mario Galaxy 2 Nada nuevo bajo el sol. Mario sigue siendo el rey en Wii con una segunda parte impecable y MAJICA. Sigue siendo a día de hoy el mejor juego de Wii para mi. Publicado: 12:15 22/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar : Humor
Link quedó eclipsado. Publicado: 11:00 21/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
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