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Publicado: 20:17 18/10/2013 · Etiquetas: · Categorías:


Hace poco, gracias a un golpazo de suerte, me he agenciado por el mercadillo de vandal el Metroid Prime a 5 leretes y el Prime 2 precintado por 15, así que voy a daros un poco la vara con mis impresiones del primero. Eso si, nada demasiado largo que apenas le he dado una horita:

-Al principio con los gráficos me dije "están bien, pero se nota que han pasado muchos años", sobre todo en texturas como el exterior de la nave del principio, pero conforme te fijas en los pequeños detalles (gotas de lluvia escurriéndose por el brazo de Samus, vaho en el casco al pasar por zonas con vapor...) me he quedado alucinado de que se trate de un juego del 2002.

-OST magnífica.

-Hace años lo tenía y vendí, pues era demasiado joven (lo pillé de salida) y me ponía demasiado nervioso gracias a su gran inmersión. Sin embargo, no recordaba para nada que no podamos mirar hacia arriba o hacia abajo directamente, sino que hay que quedarse quieto al estilo torreta del RE y pulsar R para girar la cámara. Un poco incómodo, para qué negarlo.

-Me gusta mucho la opción del escaneo, a ver cómo sigue la cosa.

-Llegué hasta el segundo jefe (el enjambre), y se me fue la mano, resbalé en un descuido y acabé muerto en cuestión de segundos. ¿Jefes donde si la cagas mueras sin segundas oportunidades? Guay, ya hacía tiempo que no veía un FPS así.

Y eso es todo. Creo que me va a gustar mucho.
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Comentarios: (del primero al último)
20:29 18/10/2013
Se puede volver a la plataforma durante la lucha con el Mecavispero, hay una roca a media altura cerca de la entrada.

Y no es un FPS :S
20:48 18/10/2013
Y... ¿por qué no es un First Person Shooter? Es en primera persona, hay un buen componente de acción con armas de fuego... no veo por qué no darle esa etiqueta.
20:48 18/10/2013
Y si, volvi a la plataforma, pero ya solo me quedaban 6 de energía, así que poco duré xD
21:10 18/10/2013
Porqué lo único que tiene de FPS es la primera persona.

El avance del juego se basa en la exploración y recolección de objetos (Aventura) y prima más la capacidad de observación y resolución de problemas del jugador que su puntería o reflejos. Los disparos son solo una de las maneras de interactuar con el entorno, pero por más enemigos que mates no vas a acabar el juego antes ni con mejor puntuación.

Aún así hay un componente de acción, tanto en los combates como en el enfoque de determinadas situaciones, de ahí que se catalogue como híbrido.
22:33 18/10/2013
@Zagnim Menuda tonteria que digas que no es un fps, porque este gran juego contemple más generos no quita que sea tambien FPS.
22:44 18/10/2013
No es un FPS porque la puntería no es crucial y los combates tienen un fuerte componente puzzle. Es como jugar a un Zelda en primera persona.
23:25 18/10/2013
Vale, es FPS, Plataformas y Aventura Gráfica.

Y Xenobalde un Simulador Social.
04:55 19/10/2013
No, no es FPS, le pese a quien le pese.

Probablemente el mejor juego de los 128 bits y con diferencia.
15:05 19/10/2013
"Y Xenobalde un Simulador Social."

Xenoblade es un simulador de praderas.
20:37 24/10/2013
Estoy completamente de acuerdo en que el control tiene sus peculiaridades con el apuntar; R activa el movimiento de cabeza, L lo bloquea y haces paso lateral (cuando no fichas a alguien), aunque con el tiempo ni te darás cuenta de que juegas con 1 stick.

Es uno de los mejores juegos que te puedes echar a las manos, en muchos sentidos.
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