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Publicado: 17:22 05/05/2014 · Etiquetas: bodrio, final fantasy, hope muerete, square plis stop · Categorías:


En este mundo hay dos tipos de personas: la gente rara y los que deseamos que Hope, uno de los seis protagonistas de Final fantasy XIII, muera entre terribles y agónicos sufrimientos. Si eres de los míos... qué diablos, eres de los míos, la única persona del universo a la que le gustó Final fantasy XIII  es Anti, así que sé perfectamente que opinas como yo acerca de que se quedaron cortos a la hora de vapulearlo. Partiendo de esta base, ¿qué diablos me parece tan mal con este juego como para abandonarlo a las 22 horas y verme los últimos capítulos por youtube?

Lo suyo sería empezar por la historia, pero de verdad que me da igual: es un JRPG y más o menos acepto una historia simplona y/o tópica; lo que no trago es un detalle como que el sistema de combate sea uno de los más estúpidos que he visto en mi puta vida. Ojo, no he dicho "fácil", "aburrido" ni "enrevesado", sino que la palabra que he escogido para definirlo es ESTÚPIDO. ¿Por qué? Bien, lo primero del todo, si muere el líder del grupo game over. Puedo entenderlo en un juego como Kingdom hearts  donde controlamos a Sora y el resto son un mero apoyo u otro donde dos ejércitos se enfrenta y la muerte del capitán suponga la derrota de nuestro bando; ahora, que en un maldito JRPG donde los personajes se desmayan cada dos por tres me digas que pierdo la partida porque me han matado al personaje que tenía el rol de líder (el cual es seleccionado por la máquina durante gran parte de la trama, así que ni eso podemos modificar) es absurdo. En serio, ¿qué sentido tiene que si me derriban a por ejemplo Hope no pase nada pero si la que cae es Lightning el combate termina? ¿Acaso esos personajes que no puedes controlar nunca y atacan como la máquina quiere automáticamente son tan gilipollas que no saben tirar una puta Cola de fénix si el líder no se lo manda? Ah, si, eso, lo de los personajes.

En XIII solo tendremos el control del líder del grupo, dándole a los otros "roles" que ejercerán de manera continua en la batalla. Así, si le decimos a Hope "Eres sanador" se dedicará a curar sin parar, o si le decimos a Vanille "Eres fulminadora" tirará magias ofensivas a tutiplén. Ahora bien, los personajes lo llevan al pie de la letra, y para ellos "Eres sanador" significa "Da igual que todos tengamos toda la vida y los enemigos estén a dos metros de mí, no pienso malgastar un turno en darles una sola hostia porque prefiero quedarme spameando Cura a todo Cristo hasta que me aburra o den una orden nueva". Y ey, ¿que cómo funciona un JRPG en cuyos combates controlas a un personaje, das vagas órdenes a los aliados y en definitiva apenas tienes un 40% de control de las acciones de tu bando? Exactamente igual que un Kingdom hearts con un personaje estático y aliados que repiten en bucle la última orden que les hayas dado: jodidamente mal.

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Comentarios: (del primero al último)
18:35 05/05/2014
Juegazo y 13-2 aun mejor.
23:44 05/05/2014
Abominable como RPG, pero aún así entretenidillo.
11:41 06/05/2014
A mi me gustó mucho, y siempre será aún con todo más Rpg que las obras de Bioware, por ejemplo. El sistema de combate me encanta, y el argumento no me parece simplón para nada, de hecho es uno de los que más me gustan de toda la saga. Es un grado de madurez bien conseguido que los mayores enemigos del juego sean ellos mismos y la situación en la que s encuentran, en vez de un malo maloso que los persiga por medio mundo(que también hay, pero menos importante)

Nunca he entendido la tirria a este juego solo por ser lineal, hay muchos Jrpg bien considerados que son en linea recta y "prou", por ejemplo los Digital Devil Saga. Y también mencionar que en los Persona si muere el líder se acabó, y no veo que nadie les tire mierda por eso.
12:14 06/05/2014
Es una de mis espinitas clavadas pero es que entre que lo que leo sobre él no me convence y que la gala que ha hecho SE con Fanservice y convertir una entrega en una trilogía, más el tema de los DLCs como hace que lo descarte a corto y largo plazo (algún día lo probaré si tengo tiempo y nada a lo que jugar...).
Mira que me gustaba FF pero para mi han perdido totalmente el rumbo con esta saga, he encontrado refugio en Tales Of lo único que se mantiene fiel a su esencia aunque siga metiendo cliches típicos de los JRPGs
13:27 06/05/2014
@Eisberg
No he jugado (aún) los Persona, pero créeme que hay un 99% de probabilidades de que llegado el momento también me queje de lo del líder allí. Y la linealidad ya dije que no me molesta, lo que realmente me mató fue ese soporífero sistema de combate.
11:44 09/05/2014
Basura de juego.
23:16 11/05/2014
Jajaja a medida que leía la entrada me veía identificado contigo, yo también jugué 22 horas y pico y del cansancio lo dejé y terminé de ver la historia en youtube xD

Mi parte favorita fue el capítulo 11 pero casi acabando ese capítulo había un combate contra un jefazo (no recuerdo como se llama) y que tenía la burrada de más de 3 millones de puntos de vida y ahí dije, lo dejo, no me merece la pena estár escornandome y luchando durante 20 minutos para acabar contra este tipejo para ver una historia que no me llamaba bastante, jugaba para ver si en algún punto mejoraba pero nada xD

Ahora probaré el XIII-2 que parece que pinta mejor que la primera parte.

Saludos.
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