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Publicado: 11:09 22/01/2014 · Etiquetas: no more heroes 2 · Categorías:
Hace exactamente un año traje al mundo mi principal contribución al imaginario popular: la teoría de las siamesas de No more heroes , un metanálisis simbólico del primer juego de SUDA 51 en Wii más poético que toda la saga Metal Gear junta. Hoy, 365 días después, es el momento en que comprobaremos si mi afirmación sobre NMH 2 de aquella vez fue acertada o no. Por si no la recordáis, dije que este juego "es una tullida [...] cuyos momentos de protagonismo carecen del contraste con los anteriores [...] y aunque ahora esté más maquillada solo hay que catarla para darnos cuenta que ya no es la misma, pues parte de su alegría y carisma se ha desvanecido". Duras palabras, sin lugar a dudas. ¿las mantendré en esta entrada? Seguir leyendo 5 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 22:15 22/01/2014
No estoy de acuerdo en que sea malo que vaya directamente por faena y nos ahorremos la ciudad. Prefiero un enfoque más directo. En casi todo lo demás, te doy la razón. 22:24 22/01/2014
Tiene momentazos, pero me lleno menos que el primero 22:27 22/01/2014
@girl Eso lo digo sobre todo porque al ser mucho más "repetitivo" su desarrollo al no haber paseos por la ciudad se nota incluso más, si al igual que el 1 tuviera variedad en el camino a los jefes (autobus, carrera contra enemigos, minijuego de naves...) esto no se notaría tanto. @milinagi Basicamente eso, tiene partes muy buenas pero en conjunto me quedo con el original. 23:39 22/01/2014
El día que Suda 51 y Kojima colaboren os digo yo que no habrá mañana para contarlo. 23:50 22/01/2014
Ya, cutescenes kilométricas con jugabilidad de mierda... tiembla mundo tiembla :_D Participa con tu Comentario:
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