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Ordenador
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Daedalic
Producción: Daedalic
Distribución: Koch Media
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The Whispered World para Ordenador

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Impresiones de The Whispered World

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Probamos esta nueva aventura gráfica que encantará a los aficionados del género.
Versión PC.

Los amantes de las aventuras gráficas al más puro estilo clásico, se encuentran de enhorabuena gracias al próximo lanzamiento del estudio Daedalic Entertainment, que nos trae desde sus tierras germanas una historia de fantasía tipo point and click cuyos entornos, pintados completamente a mano, nos recordarán a grandes obras de animación como "Taron y el Caldero Mágico" de Ted Berman y Richard Rich o a los imaginativos universos plasmados en "El Castillo Ambulante" o "El viaje de Chihiro" de Hayao Miyazaki

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A lo largo del juego controlaremos a un joven payaso de profesión llamado Sadwick, que se encuentra inmerso en una profunda tristeza y una noche, en uno de sus sueños, recibe la visita de una extraña criatura azul que le comunica la escalofriante noticia de que el fin de el mundo está muy cerca y de que Sadwick jugará en ello un papel decisivo, de modo que para evitar tal catástrofe, deberá embarcarse en un intrépido viaje por un extraño mundo en declive, en el que le esperarán infinidad de peligros que deberá resolver con la ayuda de su compañero Spot, una pequeña oruga (y no un gusano) con la facultad de adoptar múltiples formas.

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Para jugar utilizaremos única y exclusivamente el ratón, y con él, dirigiremos a Sadwick por coloristas decorados de una tremenda carga artística en los que podremos interactuar con múltiples elementos del escenario y relacionarnos con otros personajes con el fin de resolver los diferentes enigmas que nos plantea el juego a lo largo de su original desarrollo.

Un final feliz para un proyecto con dificultades

Remontándonos a los comienzos de su desarrollo, hemos de decir que este juego comenzó siendo un proyecto de fin de carrera por parte de un joven alemán llamado Marco Hüllen, proyecto que, debido a ciertas circunstancias, fue adquirido y promovido como uno de los títulos insignia de la infortunada compañía alemana Bad Brain Entertainment que, debido a problemas económicos, finalmente tuvo que abandonar, quedando el futuro de el entonces Whispered Wor(1)d, que es como se llamaba en aquellos momentos, en una situación bastante complicada. Afortunadamente, apareció en escena la compañía Daedalic Entertainment, que se hizo cargo de su desarrollo, teniendo la gran idea de contratar al creador de la criatura, el señor Hüllen, con el objetivo de que el juego pudiese dar lo mejor de si mismo.

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Alma de clásico apoyado por la técnica actual

Whispered world se presenta como un homenaje a las grandes obras de Lucas-Arts y Sierra que, gracias a sus increíblemente originales y adictivas historias, deliciosamente argumentadas, hacían volar nuestra imaginación, hasta el punto de seguir rondando por nuestras cabezas incluso después de haber jugado a ellas, algo de lo que pocos juegos pueden presumir hoy en día. Los creadores del juego parecen ser conscientes de ello, y por ese motivo han dotado al universo de Whispered world de una serie de características que lo convierten en un título único, renunciando a las explotadas figuras de ogros, duendes o enanos, típicas de cualquier título de fantasía, mostrando en su lugar gruñonas rocas discutidoras, tímidos fuegos fatuos voladores, una salamandra gigante de la realeza y otra serie de estrambóticos seres al más puro estilo "Dentro del Laberinto". Ese esfuerzo por crear un mundo imaginario específicamente para el juego sin utilizar las bases clásicas de la literatura Tolkiniana, tan explotada en estas historias, ha sido muy aplaudido por la crítica.

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