Análisis de Crazy Machines Elements XBLA (Xbox 360)

Un original juego de puzles y experimentos físicos, que destaca por su excesiva dificultad y la poca ayuda que nos proporciona.
Crazy Machines Elements XBLA
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
6
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Análisis de versión Xbox 360.

Aparte de estos efectos, en el inventario podemos encontrar prácticamente todo tipo de objetos que podáis imaginar, pelotas de tenis, cuerdas, engranajes, fuego, carritos, deslizadores, y así hasta cualquier cosa que se nos ocurra. El objetivo es ir colocando cada objeto, en orden, de forma que se produzca alguna reacción que antes no ocurría, y nos permita ir avanzando el objetivo que puede ser de los más variado. Encender fuegos artificiales, romper una jarrón, llevar a un ratón a su madriguera, o simplemente meter algo en el carrito de la compra. Cada nivel es una complicada sucesión de efectos físicos, plataformas, engranajes, que tenemos que descifrar y ejecutar en el orden correcto.

El objetivo secundario de cada nivel es recoger todas las tuercas de oro que encontraremos en el escenario, lo cual muchas veces simplemente ocurre al acabar el nivel. La mayoría de los niveles tiene una única solución totalmente predefinida, que, además, requiere usar todos los objetos disponibles, por lo que prácticamente nuestro objetivo se resume en averiguar donde se coloca cada objeto, anulando en parte nuestra capacidad de imaginación. El método de ensayo y error es en la mayoría de los casos uno de nuestros más preciados aliados.

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Difícil, y poco intuitivo, la mayoría de las veces

La dificultad del juego es muy variable, y muchas veces pasaremos de niveles prácticamente obvios, a otros realmente complicados de imaginar, y lo peor es que no tendremos ninguna ayuda, ningún tutorial sobre los nuevos objetos, ninguna pista, por lo que puede llegar a ser un poco desesperante, e incluso quedarnos atascados unas cuantas horas. Las primeras decenas de niveles son bastante asequibles, para ir luego aumentando la dificultad de forma muy considerable.

En casi todos los niveles encontraremos nuevas piezas, objetos y efectos, que aparecerán ahí sin aviso. Sobre ellos sólo tendremos una breve descripción, y una lista de objetos con los que se combinan. Aunque al ir al colocar el ese nuevo objeto, o efecto, éste toma un color rojo, o verde, dependiendo de sí está permitido o no colocarlo donde lo estamos situando, esta ayuda muchas veces no es suficientemente fiable, para intuir su funcionamiento.

Por todo ello, solo me queda recomendar Crazy Machines Elements a los jugadores más pacientes, que busquen un reto original y divertido, pero bastante complicado.

 1

Retos y Editor

La otra opción de juego es el modo Reto, aunque este sólo se desbloqueara cuando hayamos superado los 50 primeros niveles del modo Puzzle, algo realmente complicado. Este modo es todavía más complicado, ya que seremos nosotros los que a partir de un saldo asignado, compremos los objetos que pensamos vamos a necesitar para resolver el puzle. Un modo mucho más complicado, pero a su vez, más divertido, y original, que sin duda, debería estar disponible desde un inicio.

En el modo Editor, podremos crear nuestros propios niveles con las piezas que hayamos desbloqueado en el modo principal. Un modo interesante para los aficionados al diseño y a la construcción, pero que pierde todo su sentido, al no haber ninguna forma de compartir nuestras creaciones con el resto de los jugadores.

Gráficos sencillos pero efectivos

En este tipo de juegos el aspecto técnico pasa casi siempre a un segundo plano, y esto es lo que ocurre en Crazy Machines. Los gráficos son muy sencillos y coloridos, no consiguiendo destacar prácticamente en ningún momento, al igual que el aspecto sonoro que pasa totalmente desapercibido. Afortunadamente, todo el juego está perfectamente traducido al castellano, aunque realmente los textos son muy escasos.

 2

Conclusión

Crazy Machines Elements es uno de esos juegos que a la mayoría de los jugadores les puede dejar una sensación agridulce. Hay que reconocer que la idea es muy original, por lo menos en PlayStation 3 y Xbox no nos suena nada parecido, y sus posibilidades casi infinitas, pero su conversión a estas consolas ha quedado bastante floja. Como todo buen juego de puzles es difícil y variado, pero la ausencia de ayudas o pistas en determinadas ocasiones, además de ser poco intuitivo, puede hacer que nos atasquemos con facilidad.

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Género/s: Puzle
PEGI +3
Plataformas:
Xbox 360 PS3 PC

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
6
  • Fecha de lanzamiento: 24/8/2011
  • Desarrollo: FAKT Software
  • Producción: DTP
  • Distribución: Xbox Live
  • Precio: 800 mp
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: No
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
-

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Crazy Machines Elements XBLA para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 24/8/2011
  • Desarrollo: FAKT Software
  • Producción: DTP
  • Distribución: PS Network
  • Precio: 9,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
8.09

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Crazy Machines Elements PSN para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 24/8/2011
  • Desarrollo: FAKT Software
  • Producción: DTP
  • Distribución: Xbox Live
  • Precio: 800 mp
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: No
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
-

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Crazy Machines Elements para Ordenador

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