La adaptación de Assassin’s Creed para Netflix empieza, por fin, a parecer una serie real y no solo un anuncio recurrente. La producción de acción real, fruto del acuerdo firmado entre Netflix y Ubisoft en 2020, ultima su arranque de rodaje en Italia y sigue engordando su reparto: al fichaje de Toby Wallace, ahora se suma el de la actriz irlandesa Lola Petticrew, confirmada como personaje regular en el proyecto.
Netflix y Ubisoft siguen guardándose bajo llave casi todos los detalles de la trama, pero sí han dejado claro el enfoque general: será una historia original, no la adaptación literal de ningún juego concreto, centrada en la guerra secreta entre Asesinos y Templarios y en los conflictos de identidad de quienes se ven atrapados entre esos dos mundos. Los showrunners serán Roberto Patino (Westworld, DMZ, Sons of Anarchy) y David Wiener (Halo, Homecoming, The Killing), que también firman como creadores y productores ejecutivos junto a Ubisoft Film & Television.
Una nueva historia dentro del credo
En el plano interpretativo, de momento solo conocemos nombres, no personajes. Toby Wallace fue presentado hace unas semanas como primer protagonista masculino, y ahora Petticrew se incorpora como coprotagonista, ambos en papeles totalmente originales dentro del universo de la Hermandad. Dado el ADN de la saga, es perfectamente posible que uno o ambos encarnen a Asesinos en el pasado… y a sus descendientes en el presente, jugando con el clásico doble reparto que ya han explotado los juegos y la película de 2016.
Lo que sí está más claro es el “campo de juego”: Italia. La producción se rodará allí y los rumores señalan con fuerza a la Roma de Nerón como posible marco histórico, lo que devolvería la franquicia a uno de sus escenarios más queridos —el de los juegos ambientados en el Renacimiento—, aunque en otra época. Netflix y Ubisoft insisten en que no recontarán la historia de Ezio Auditore, pero es difícil imaginar que una serie ambientada en Italia no deje, como mínimo, referencias musicales, visuales o incluso algún guiño directo a la trilogía más popular de la saga.
Del fracaso en cines al salto seriéfilo
A nivel industrial, la serie llega tras el tropiezo crítico de la película de 2016, pero también después de varios éxitos recientes de adaptaciones de videojuegos en televisión, como Arcane o The Last of Us. Para Ubisoft, el proyecto es la primera gran pieza de su alianza con Netflix y un intento de trasladar al formato seriado lo que mejor funciona en los juegos: conspiraciones históricas, parkour, violencia estilizada y ese conflicto eterno entre control y libre albedrío.















