Fue una de las grandes noticias del verano: Elden Ring tendría una adaptación cinematográfica muy ambiciosa de la mano de la prestigiosa productora A24 y conducida por Alex Garland, director de Civil War y Ex Machina. La producción del videojuego de FromSoftware, una de las grandes sagas de fantasía actuales, marcaría un antes y un después en el medio, alejándose de proyectos dispares o pocos fieles al título original.
Un reportaje de The New Yorker ha levantado el telón sobre los orígenes y filosofía de A24, la productora que ha redefinido el cine de autor en la última década, y ha ofrecido una mirada exclusiva a cómo se gestó su ambicioso proyecto: la adaptación cinematográfica de este título de acción y rol. Entre líneas, el artículo también deja caer que A24 trabaja en otra adaptación de videojuego, Death Stranding, confirmando su interés creciente por trasladar experiencias interactivas a la gran pantalla. ¿La clave? El Señor de los Anillos.
‘Elden Ring’ llegará al cine impulsada por ‘El Señor de los Anillos’ y un viaje a Japón: ‘¡Por supuesto que se hace!’
La chispa inicial surgió en Londres, durante una reunión entre Noah Sacco, responsable de adquisiciones de A24, y Garland. Garland le habló con entusiasmo de un videojuego que lo tenía fascinado. Al ver los escenarios y la narrativa épica de Elden Ring, Sacco no dudó: “Me recordaba a El Señor de los Anillos”, confesó, y su respuesta a Garland fue inmediata: “¡Claro que sí!”. La aventura estaba a punto de comenzar, con un vuelo a Japón en busca del aval de Hidetaka Miyazaki, creador del juego.
Para ganarse la confianza de FromSoftware y Bandai Namco, Garland preparó un arsenal creativo: un guion de 160 páginas acompañado de 40 más con ilustraciones que plasmaban su visión cinematográfica del mundo de Elden Ring. Con ese material bajo el brazo, él y Sacco viajaron a Japón, donde finalmente sellaron un acuerdo que abrió la puerta a la adaptación, que ya genera expectación incluso antes de empezar el rodaje.
Este será el segundo gran proyecto de A24 inspirado en un videojuego, después de Death Stranding. En el reportaje se subraya cómo la productora trata a creadores como Miyazaki o Hideo Kojima con la misma reverencia que a cineastas de renombre: auténticos autores de su medio, con un estilo propio que A24 busca preservar en sus películas. De hecho, Sacco incluso llegó a preguntarle a Kojima si se veía dirigiendo cine, una sugerencia que encaja con la conocida pasión del creador de Metal Gear por el séptimo arte.
Aunque A24 no depende de taquillazos millonarios, la apuesta por Elden Ring demuestra que la productora está dispuesta a respaldar proyectos de gran ambición, aunque no se ajusten a los moldes de Hollywood. Por el momento no hay fecha de estreno confirmada, pero el entusiasmo de Garland y su implicación directa con el juego original generan confianza: el proyecto promete ser fiel al espíritu de FromSoftware y mantener intacto el universo que millones de jugadores han llegado a adorar.















