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Es oficial: World of Warcraft y Dungeons & Dragons hacen realidad el crossover que millones de jugadores llevaban años esperando

La colaboración entre Wizards of the Coast y Blizzard convierte Azeroth en un escenario oficial de D&D con más de 60 hechizos inéditos, nuevas mazmorras, profesiones y todas las razas y clases de WOW.
Es oficial: World of Warcraft y Dungeons & Dragons hacen realidad el crossover que millones de jugadores llevaban años esperando
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Actualizado: 17:55 31/7/2026

Durante años, los seguidores de Dungeons & Dragons han imaginado cómo sería recorrer Azeroth con un dado de veinte caras en la mano. Ahora ese sueño está a punto de hacerse realidad. Wizards of the Coast ha aprovechado el escaparate de la Gen Con 2026 para presentar una de las colaboraciones más importantes de la historia reciente de la franquicia: World of Warcraft se convierte en la primera gran apuesta de Universes Beyond, una iniciativa que, tras el éxito en Magic: The Gathering, abrirá las puertas del legendario juego de rol a universos ajenos a D&D.

Dungeons & Dragons hace realidad el sueño de millones de jugadores: World of Warcraft llega con todas sus razas y clases

La expansión, desarrollada junto a Blizzard Entertainment, llegará el próximo 17 de noviembre y marcará el regreso de Warcraft a los juegos de rol de mesa después de dos décadas. Los jugadores podrán crear héroes inspirados en sus personajes favoritos, recorrer regiones emblemáticas de Azeroth, explorar mazmorras trasladadas directamente desde el MMORPG y enfrentarse a algunos de los enemigos más recordados de la saga.

Dungeons and Dragons

Como complemento, Wizards of the Coast también lanzará el Icecrown Citadel Map Pack, un paquete de mapas y fichas diseñado para recrear una de las incursiones más míticas de World of Warcraft. La aventura llevará a los grupos desde el nivel 16 hasta el 20 mientras desafían a una docena de jefes finales en una adaptación pensada para capturar la esencia de Corona de Hielo sobre el tablero.

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Desde Blizzard celebran esta alianza como un paso natural. Holly Longdale, productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft, explica que ambas franquicias siempre han compartido la misma filosofía: ofrecer a los jugadores un mundo abierto a la imaginación donde cada grupo construye su propia historia. Según la directiva, trasladar Azeroth al sistema de Dungeons & Dragons permitirá vivir ese espíritu desde una perspectiva completamente nueva, convirtiendo cada partida en una aventura única.

La colaboración supone el primer paso de la nueva estrategia Universes Beyond, con la que Wizards of the Coast pretende expandir Dungeons & Dragons hacia algunos de los universos más populares de la cultura pop. Y, visto lo anunciado durante la Gen Con, Azeroth es solo el principio.

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