En internet, el odio se dispara y a menudo olvida que detrás de cada decisión creativa o personajes que vemos en la pantalla, hay personas. La distancia entre la crítica razonada y la amenaza directa no es difusa, pero en redes sociales algunos actúan como si lo fuera. David F. Sandberg, director de ¡Shazam! y su secuela La furia de los dioses, lo vivió en carne propia.
El director de 'Shazam' pensó en abandonar el cine de superhéroes tras recibir amenazas de muerte y el fracaso de la secuela
Estrenada en 2019, ¡Shazam! sorprendió con un tono mucho más ligero y desenfadado de lo habitual dentro del ya extinto Universo Extendido de DC. Aquella propuesta funcionó tanto en taquilla como en crítica, lo suficiente como para que Warner le encargara una continuación, que terminaría llegando en 2023.

Pero el contexto ya no era el mismo: la DC de entonces estaba en plena reestructuración, con James Gunn y Peter Safran preparando un reinicio total del universo, y las expectativas de los fans —quizá desmedidas— no se vieron satisfechas. La película fracasó en taquilla, con su protagonista amargado por el golpe comercial y con el resquemor de haber sido menospreciada en pos de Black Adam de Dwayne Johnson.
Sandberg se convirtió en diana de un aluvión de mensajes hostiles. Algunos cruzaron una línea muy clara: empezó a recibir amenazas de muerte. Aquella experiencia marcó un punto de inflexión para el director sueco, que llegó a plantearse seriamente abandonar las adaptaciones de propiedades intelectuales. No merecía la pena, pensó. Hasta que apareció Until Dawn.
En una entrevista con Games Radar, Sandberg explicó cómo aquellas agresiones verbales influyeron en su decisión de no volver a rodar nada basado en licencias ajenas. Pero cuando llegó a sus manos el guion de Until Dawn, inspirado en el exitoso juego de Supermassive Games lanzado en 2015, algo hizo clic.
"Para ser honesto, los fans pueden volverse locos y enfadarse mucho contigo. Puedes recibir amenazas de muerte y todo. Después de Shazam 2, pensé: ‘No quiero volver a hacer otra película basada en una IP porque no vale la pena’. Pero luego me enviaron este guion y pensé: ‘Ah, ¿sería divertido hacer este tipo de terror? Tengo que hacerlo y espero que la gente vea lo que intentamos hacer y les guste’", concluía.
Aunque no se trata de una adaptación directa del videojuego, la nueva Until Dawn respeta el espíritu del original y apuesta por un enfoque cinematográfico propio, reimaginando ciertos elementos y explorando nuevos caminos narrativos. La película ya está en cines, lista para ser juzgada por el público.