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El director de la nueva película de 'Resident Evil' promete grandes cambios con respecto a los juegos: 'No es nada malo'

Zach Cregger, al frente de la nueva adaptación de 'Resident Evil' al cine, descarta seguir fielmente las tramas de los videojuegos. Piensa que no es nada malo y busca respetar 'las reglas'.
El director de la nueva película de 'Resident Evil' promete grandes cambios con respecto a los juegos: 'No es nada malo'
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Actualizado: 8:44 15/7/2025
zach cregger

Resident Evil no es precisamente nueva en esto del cine. La célebre saga de Capcom ha tenido múltiples incursiones en la pantalla, desde la longeva saga dirigida por Paul W.S. Anderson y protagonizada por Milla Jovovich, hasta intentos más recientes como Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City o la fallida serie de Netflix.

¿El resultado común denominador? Fracaso. Algunas entregas se salvan por poco, pero ninguna ha logrado el equilibrio entre fidelidad al material original y una propuesta cinematográfica que convenza tanto a críticos como a fans. La historia oficial de los videojuegos ha sido maltratada, reinterpretada o, directamente, ignorada. Ahora, con una nueva versión producida por Sony, la licencia busca hacerse hueco con una adaptación a la altura. Aunque su director ha prometido cambios desde el primer minuto. Y no parece que la próxima adaptación vaya a romper esa maldición.

El director de la nueva película de 'Resident Evil' anticipa cambios respecto a los juegos: "Eso no es algo negativo"

Zach Cregger, responsable de Barbarian y de la futura Weapons, será el encargado de dirigir esta nueva película de Resident Evil, prevista para 2026. Cregger también coescribirá el guion junto a Shay Hatten (John Wick: Capítulo 4), y ya se ha confirmado al actor Austin Abrams como protagonista. Pero si alguien esperaba una adaptación fiel al canon de los juegos, más vale que se prepare para algo distinto.

Milla Jovovich en Resident Evil

En declaraciones a GamesRadar, Cregger ha sido claro y directo: "Soy un gran fan de Resident Evil, los he jugado todos. No sé cuántas veces he completado Resident Evil 4. Me encanta. Pero no estoy intentando ser completamente fiel a la historia de los juegos; lo que quiero es contar una historia que capture la experiencia de jugarlos", indica el cineasta.

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El director insiste en que no romperá ninguna regla “importante” del universo Resident Evil, pero también asume que, haga lo que haga, habrá fans descontentos. "Todo lo que quiero es hacer una buena película y contar una historia cautivadora. Sé que estaré orgulloso del resultado, y espero que el público también".

No quiero romper ninguna regla de los juegos: quiero contar una historia que capte la experiencia de jugarlos

Lo cierto es que adaptar un videojuego al cine sigue siendo uno de los mayores retos del entretenimiento moderno. La fidelidad al material original suele chocar con las necesidades narrativas del medio cinematográfico, y contentar a un fandom tan apasionado como el de Resident Evil es casi una misión imposible. Zach Cregger lo sabe. No promete reverencia al canon, pero sí una película con identidad propia. Ahora sólo queda esperar si su apuesta se convierte en otro tropiezo o, por fin, en la excepción a la regla.

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