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El equipo de Final Fantasy VII Revelation habla de un auténtico mundo abierto para el último capítulo de la trilogía remake, con más libertad que en Rebirth.
Naoki Hamaguchi asegura que Square Enix trazó desde las primeras etapas el desenlace de la trilogía Final Fantasy VII y que Yoshinori Kitase aportó sus propias ideas.
Square Enix confirma que Final Fantasy VII Revelation incluye la icónica ciudad de Remake, que ha sido adaptada para la mayor libertad del capítulo final de la trilogía.
La remasterización con gráficos en alta definición y mejoras en la jugabilidad de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 tendrán versión nativa para Nintendo Switch 2 en julio.
El sistema FITS de Final Fantasy VII Revelation permitirá cambiar el rol de personajes como Cloud mediante trajes de combate, con opciones como Guerrero o Mago Negro y habilidades propias.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que Final Fantasy VII Revelation tendrá un único final y ha asegurado que está muy orgulloso de la conclusión que le han dado a la trilogía.
La pasión por la estética tridimensional de los juegos de PlayStation se ejemplifica con este mod para Final Fantasy 7 Rebirth que recupera los modelos 3D del JRPG original.
Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, ha aplaudido un vídeo generado por IA sobre un hipotético remake de Final Fantasy 6, desatando una gran polémica.
Naoki Hamaguchi, director de la continuación de Final Fantasy 7 Rebirth, plantea que el cierre de la trilogía tenga DLC de la historia si los jugadores quieren.
Naoki Hamaguchi afirma que la tercera entrega de la trilogía Final Fantasy VII Remake avanza 'a tiempo y según lo previsto', mientras Square Enix prepara su anuncio oficial.
La demo ya está disponible en Switch 2 y Xbox Series e incluye más contenido que la de PS5, con el flashback de Nibelheim y el inicio del mundo abierto antes del lanzamiento del 3 de junio.
Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 confirma el plan de novedades que prepara Square Enix, con una renovación de sistemas, la próxima expansión y el lanzamiento en Switch 2.
El nuevo juego de acción por equipos de Final Fantasy llegará a iOS y Android el 24 de marzo con combates tres contra tres, una historia ambientada en el Tokio actual y nuevos luchadores confirmados.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake en Square Enix, habla sobre las novedades jugables de la tercera entrega, su fecha de lanzamiento y el contenido que recuperarán.
24 años después de su lanzamiento, Square Enix bloqueará el acceso al servidor Odin tras el aumento de jugadores en FFXI, que ya había cerrado Asura y Bahamut por congestión en su mundo online.
Un evento del juego móvil ambientado en el universo de Final Fantasy VII ha mostrado una nueva versión de Arma Última que podría anticipar su aspecto en la tercera parte del remake.
Square Enix explica que el juego se desarrolla primero para hardware de gama alta y luego se adapta a cada plataforma, por lo que el soporte para Switch 2 o Xbox Series S no afectará al resultado.
Naoki Hamaguchi ha desvelado que la secuencia del juego original en la que Tifa y Cloud acaban atrapados en la corriente vital es su escena favorita de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake.
Square Enix acaba de confirmar que toda la trilogía remake de Final Fantasy VII llegará a Xbox. El director Naoki Hamaguchi agradece la colaboración de Phil Spencer y Sarah Bond.
Square Enix ha anunciado que Final Fantasy VII Remake Intergrade recibirá una actualización en PC y PS5 el jueves de la semana que viene para introducir la opción de ser inmortales.
Kazutoyo Maehiro, responsable de Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XVI en Square Enix, rompe su silencio sobre 2026: 'Estamos preparando algo con un enfoque nuevo'.
En canal de YouTube 'ElAnalistaDeBits' pone frente a frente la recién lanzada demo de Final Fantasy VII Remake Intergrade con las versiones de PS5, Steam Deck y PS4.
Yuji Horii, el padre de Dragon Quest, ha explicado que cree que la diferencia principal entre Dragon Quest y Final Fantasy reside en lo que hablan los protagonistas.
Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, asegura que el equipo de desarrollo está repensando todos los sistemas del MMORPG para volver a conectar con sus jugadores.
Naoki Hamaguchi, director de la trilogía que reinterpreta Final Fantasy VII, explica que la tercera entrega tendrá un ritmo 'adecuado', sin que eso implique que sea más corto que Rebirth.
Square Enix acaba de presentar Dissidia Duellum Final Fantasy, un nuevo juego para móviles free-to-play con combates cooperativos 3 contra 3 con héroes de la saga y jefes de gran tamaño.
El director de la remasterización de Final Fantasy Tactics afirma que si el juego triunfa podría abrir la puerta a secuelas, nuevas entregas o revisitar títulos como 'Advance' y 'A2'.
El director de Kingdom Hearts IV habla del desarrollo y tranquiliza a los fans. También ha anunciado que el tercer capítulo de la saga Remake de Final Fantasy VII ya tiene ventana de lanzamiento.
Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, pide a los jugadores que eviten críticas agresivas hacia los desarrolladores, ya que pueden desmoralizarlos y crear un ambiente negativo en la industria.
Entre la gran cantidad de pequeños easter eggs y guiños a otros juegos, Clair Obscur: Expedition 33 incluye dos a una de las grandes sagas del rol internacional.
Pese al inminente parche 7.3 y el nuevo contenido de Occult Crescent, Final Fantasy XIV sigue perdiendo jugadores, arrastrado por críticas a su ritmo repetitivo, fallos de diseño y falta de frescura.
Square Enix ha tenido que tomar una importante decisión: ya no se podrán crear nuevos personajes en el servidor principal de Final Fantasy 11, MMO que se lanzó en 2002.
El director de Final Fantasy 16 no confirma si la nueva entrega de la saga volverá al combate por turnos tras el éxito de Clair Obscur, y defiende que cada entrega debe responder a su propia visión.
Final Fantasy IX acaba de cumplir 25 años sin remake a la vista, pero puedes redescubrirlo en PC con Moguri Mod, un mod gratuito que mejora gráficos, texturas y vídeos manteniendo su esencia.