Gone Home, lo primero de The Fullbright Company

Estudio fundado por antiguos creadores de BioShock.
Gone Home, lo primero de The Fullbright Company
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Tres antiguos miembros del equipo que firmó BioShock formaron su propio estudio, The Fullbright Company, y ahora nos presentan una primera aproximación al que será su videojuego fundacional: Gone Home.

Su primer juego será una aventura en primera persona que se lanzará en PC. No se ha dado fecha para la aparición de este desarrollo. Eso sí, nos muestran un primer vídeo en un estado tempranísimo, pre-alpha, que la compañía prefiere no considerar un tráiler (pues dicen que más adelante presentarán un vídeo promocional con todas las de la ley).

Con este vídeo lo que pretenden es "demostrar la base de Gone Home: explorar un mundo moderno, ambientado en un contexto residencial, y descubrir la historia de lo que ha pasado investigando un mundo profundamente interactivo".

"Estamos muy interesados en avanzar en la simulación, tanto entendida como un sisetma de física, pero también como permitirle al jugador abrir cualquier puerta o cualquier cajón que lógicamente podría abrir para examinar lo que hay dentro, hasta lo más mínimos detalles. Si conseguimos eso, estos elementos interactivos simulados trabajarán en conjunto para hacer que todo el tiempo invertido en descubrir la historia repercuta en los entornos".

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Más sobre Gone Home

Portada Gone Home
Gone Home PC Xbox One PS4 Switch
Lanzamiento: 15/8/2013 · Género: Aventura Gráfica / Aventura
Análisis Gone Home
Requisitos Gone Home

Gone Home es un videojuego de exploración narrativa desarrollado por The Fullbright Company. Fue lanzado en 2013 para PC y posteriormente adaptado a PlayStation 4, Xbox One, y Nintendo Switch. Situado en una casa vacía en 1995, el juego se centra en la historia de una joven, Kaitlin Greenbriar, que regresa después de un año en el extranjero para encontrar su hogar familiar desocupado y en misterio sobre el paradero de su familia.

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