Lee Patty, diseñador jefe de Stacking, el título descargable que se lanzará este mismo año en PlayStation Network y Xbox Live, ha dicho que quiere contar una historia "atractiva".
"Queríamos contar una historia atractiva y también concentrarnos en crear puzles interesantes. Cuando empecé a diseñar Stacking, sabía que quería hacer una versión contemporánea de un juego clásico. Estaba buscando una forma de destilar la experiencia de juego para conseguir una más cercana y compacta sin perder el encanto y la forma de contar la historia de los juegos de aventuras cláscicos," dijo Patty en una entrevista concedida a PS Blog.
"Al mismo tiempo vi a mi hija jugando con matrioskas y me di cuenta de que sería una forma perfecta para desarrollar una nueva mecánica de juego, condensar la experiencia, y añadir una personalidad única al juego. Las muñecas matrioskas se convirtieron en los verbos, el inventario y los personajes con los que el jugador interactúa para resolver los puzles".