John Carmack lo dijo a finales de 2009, y lo ha conseguido: Rage está siendo preparado para iPhone/iPod Touch, y ha sido mostrado en la QuakeCon con una impresionante demo técnica.
El juego está siendo adaptado al dispositivo de Apple, y funciona a 60 imágenes por segundo, lo que, según señala Carmack "destroza a cualquier cosa vista en Xbox o PS2".
Además, se ha insistido en que la demo ha sido preparada en dos semanas, mostrando la facilidad de programación en el dispositivo de Apple. Es totalmente operativo sobre iPhone 3GS, iPhone 4, y iPad. Parece ser que los resultados obtenidos en el modelo iPhone 3G y el original son bastante positivos, por lo que no se debe descartar una funcionalidad completa según el desarrollo avance y se optimice el aspecto técnico.
El juego podría llegar a la App Store coincidiendo con el desembarco de Rage en Xbox 360, PS3 y PC (Windows y Mac); por tanto, podría estar listo para su distribución digital a finales de año.
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