John Carpenter permitió que Kojima se inspirase en 1997: Rescate en Nueva York

Solid Snake está inspirado en el personaje de Kurt Russel, Snake Plissken.
John Carpenter permitió que Kojima se inspirase en 1997: Rescate en Nueva York
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El parecido entre Solid Snake, protagonista de la saga Metal Gear Solid, y el personaje Snake Plissken de las películas de John Carpenter 1997: Rescate en Nueva York y 2013: Rescate en Los Ángeles, era algo reconocido por la propia saga Metal Gear, que en su segunda entrega la homenajeó haciendo que Solid Snake adoptase el sobrenombre, durante una parte del juego, de Iruqois Plissken, el nombre real de Snake Plissken, protagonista de la película.

Hideo Kojima, creador de Metal Gear, ya había reconocido públicamente su admiración por la película de Carpenter, pero ahora ha sido el director americano, ahora implicado en los videojuegos al ser el guionista de FEAR 3, el que ha contado que en su día, antes de lanzar Metal Gear Solid en 1997, Hideo Kojima contactó con él para pedirle permiso para inspirarse en su película.

En declaraciones a la web británica Computer and Videogamers, Carpenter contó que en su día Kojima le escribió pidiéndole su bendición para que Solid Snake se inspirase en Snake Plissken, que en la película tiene que rescatar al presidente de los Estados Unidos de la Isla de Manhattan, convertida en ese futuro 1997 en una prisión de máxima seguridad.

Carpenter dijo que le dio su permiso, y añadió que Kojima era un "hombre muy agradable".

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