Aunque 2K Games afirmó que XCOM está siendo desarrollado por 2K Marin, el estudio responsable de BioShock 2, esto no es estrictamente cierto, según ha desvelado un representante de la compañía.
El juego, en realidad, está a cargo de la división australiana del estudio, que hasta hace poco era independiente y se llamaba 2K Australia. El estudio, sin embargo, se integró en la estructura de 2K Marin a modo de filial australiana del mismo.
Esta división australiana, que no estuvo implicada directamente en el proceso creativo BioShock 2 (aunque colaboraron en su desarrollo), es la que está creando el regreso de XCOM. Cuentan, sin embargo, con la supervisión de la central, esto es, 2K Marin, que sí fueron los que firmaron BioShock 2, que es donde estaba el cuerpo creativo.
Por tanto, en este caso, la situación es la inversa en líneas generales: el cuerpo creativo se encuentra en Australia, y son ellos los principales responsables del juego.