ESP, la editora en Japón de Bangai-O Spirits, la adaptación a la portátil del juego de Treasure original de Nintendo 64 y Dreamcast ha anunciado que utilizará un sistema especial para intercambiar datos.
El juego incluirá una función llamada Carga de Sonido que permitirá intercambiar, entre otros datos, los escenarios creados por los jugadores.
Los datos de ese escenario se transformarán en sonido que, al ser reproducidos ante otra consola, se transformarán en ese escenario.
Esta tecnología se empleará para intercambiar datos de partidas, puntuaciones y demás. El sistema permite utilizar cualquier dispositivo de grabación y reproducción de sonido, como por ejemplo conectando la portátil por su conexión de auriculares a una grabadora estándar. Por supuesto, estos datos se pueden distribuir por cualquier medio, como en archivos de música por la red, y compartirlos con todos los usuarios del mundo.
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