Grip Studios y RocketWerkz han anunciado oficialmente el lanzamiento de ICARUS: Console Edition para PlayStation 5 y Xbox Series, previsto para el próximo 26 de febrero de 2026. Este título de supervivencia PvE, desarrollado originalmente para PC en 2021 por el creador de DayZ, Dean Hall, abre ahora su periodo de reservas ofreciendo el contenido descargable 'Pet Companions Pack' como incentivo de compra. A pesar de su enfoque multijugador cooperativo, los desarrolladores han confirmado que estas versiones de consola no dispondrán de funcionalidad de juego cruzado (crossplay) con otras plataformas.
ICARUS: Console Edition ya se puede reservar en PS Store y Xbox Store. Tiene una edición estándar por 39,99 euros en España con el incentivo del pack de mascotas por la reserva, que incluye 11 nuevos acompañantes. Además, hay también una edición Ultimate por 149,99 euros que incluye todos los paquetes de decoración, packs, criaturas, traje y la expansión Styx.
El juego transporta a los usuarios a Icarus, un planeta marcado por un proceso de terraformación fallido que ha resultado en un entorno extremadamente hostil, con atmósfera tóxica y fenómenos meteorológicos devastadores. La experiencia permite jugar en solitario o en grupos de hasta cuatro personas, desafiándoles a descender desde la órbita para recolectar recursos, construir refugios, cazar y extraer materia exótica. La supervivencia depende de la capacidad del jugador para adaptarse a las inclemencias del planeta y gestionar su tiempo antes de regresar a la estación orbital.
ICARUS llega a consolas con su expansión incluida
Un punto destacado de esta edición es la inclusión desde el primer día de la expansión New Frontiers. Este contenido añade la región de Prometheus, una zona donde la terraformación colapsó totalmente, introduciendo biomas peligrosos como pantanos y tierras volcánicas, así como nuevos depredadores mutados. La expansión amplía el mapa con dos terrenos de 64 km² e incorpora seis misiones narrativas que profundizan en la historia del planeta, además de más de 100 nuevos objetos fabricables y recursos exclusivos como la obsidiana y la arcilla.
La estructura jugable se divide en tres modalidades principales: Mundo Abierto, para establecer bases permanentes; Misiones, que funcionan como contratos temporales centrados en la extracción; y Puestos de Avanzada, diseñados para la construcción creativa sin presión. El sistema de progresión se sustenta en árboles de habilidades y tecnología que permiten especializar al personaje en combate, construcción o supervivencia. Asimismo, el Taller Orbital juega un papel crucial, permitiendo intercambiar la materia exótica recolectada por mejoras permanentes y equipamiento avanzado para futuras incursiones.
















