Los 25 mejores juegos de 2025: Lumines Arise, un arcade atemporal

Monstars y Enhance, el estudio de Tetsuya Mizuguchi (Rez, Child of Eden), vuelven a colaborar, tras Tetris Effect Connected, en la evolución envolvente e impactante de un juego de puzles.
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Dan ganas de hablar de Lumines Arise, sin duda uno de los mejores juegos de 2025, en contraposición a los demás videojuegos. O, al menos, de los más populares hoy en día, los que tratan que vuelvas a ellos mediante pases de batalla, para subir numeritos, para desbloquear tal o cual tontería o para continuar una historia bloqueada tras tareas repetitivas. Claro que los creadores del nuevo Lumines quieren que vuelvas a él una y otra vez, pero lo consiguen con talento y con arte, no aprovechándose psicológicamente del jugador.

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Pero continuar por ahí sería injusto para la obra resultante de una nueva colaboración de Enhance, el estudio responsable del imprescindible Humanity y dirigido por Tetsuya Mizuguchi, el creador de Lumines y Jet Set Radio, quien ha trasteado con la sinestesia en Rez, Child of Eden y Tetris Effect; junto a Monstars Inc., que ya trabajaron en la adaptación a realidad virtual Rez Infinite y en la ampliación al multijugador de Tetris Effect: Connected.

Si soltamos todos esos nombres es porque son necesarios para entender qué es Lumines Arise, un videojuego que podría estar en un salón de recreativas o en una PS Vita 2, pero también en una instalación artística en Matadero de Madrid o en Caixaforum.

Es un juego que lleva más allá la idea que Tetris Effect aplicó a Tetris. Se juega de la misma manera que el primer Lumines y sus diferentes versiones: caen bloques rotativos de 2x2 piezas de dos colores distintos. Cuando la barra de tempo recorre automáticamente la pantalla, desaparecen todos los cuadrados (2x2) del mismo color.

La única novedad en la manera de jugar —además de un montón de desafíos que nos animan a jugar de otras maneras, pero ese es otro cuento— es el Burst, que detiene el tiempo momentáneamente para que compongamos el cuadrado más grande posible y sumemos mogollón de puntos.

Mientras estamos concentrados en jugar, lo que nos rodea, visual y sonoramente, nos sumerge en Lumines Arise como pocos juegos o experiencias audiovisuales lo consiguen. Mientras formamos bloques, recorremos selvas, las calles de Tokio y mundos oníricos. La banda sonora de Hydelic (Rez Infinite, Tetris EFfect Connected) nos acompaña en el viaje resaltando emociones y sensaciones, que se intensifican exponencialmente si tenemos la suerte de jugarlo en realidad virtual.

Lumines Arise

¿Por qué jugarlo en diciembre?

Lumines Arise es un buen candidato para jugarlo este diciembre por varios motivos. Si tenéis un casco de realidad virtual compatible con PS5 o PC, es un juego ideal para mostrar a los menos conocedores de la tecnología que la VR va más allá de los trenes de la bruja y las experiencias narrativas. Además, entre sus modos multijugador hay uno local que puede picar mucho en las fiestas navideñas con amigos y familiares.

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Pero, realmente, Lumines Arise es recomendable en diciembre, en enero o en el mes número 13 si se lo inventan algún año de aquí a los que queden de planeta Tierra. Es uno de los mejores juegos de 2025 porque es un videojuego atemporal, un arcade que, sí, claro que es un juego que nos incita a mejorar, pero su objetivo está por encima de todo eso. Es un juego que quiere hacernos sentir. Sentir como rara vez se siente ante una pantalla. Sentir de una manera primitiva, brutal y universal.

Fran G. Matas

Imágenes:

Más sobre Lumines Arise

Portada Lumines Arise
Lanzamiento: 11/11/2025 · Género: Puzle
Análisis Lumines Arise

Lumines Arise es la nueva entrega del icónico juego de puzles rítmicos desarrollado por Enhance Games, prevista para lanzarse en 2025 en plataformas móviles, PC y consolas modernas. Este título promete revivir y expandir la fórmula adictiva y audiovisual que hizo famoso al original Lumines.

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