El juego que cambia constantemente de género para representar el multiverso: Así es Dark Light Survivor

Se trata de un roguelike shooter que cuenta como característica más original el hecho de que podemos alternar en cualquier entre dos perspectivas: una cenital y otra en la espalda del personaje.
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El verano pasado se anunció Dark Light: Survivor, un roguelike de acción y supervivencia ambientado en un mundo postapocalíptico poblado por terroríficas criaturas, y con una gran peculiaridad: tenemos que jugar desde dos perspectivas.

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Una vista cenital para una visión táctica, y una en tercera persona estilo shooter como en Helldivers 2, para una experiencia más inmersiva en combate, utilizando una u otra según el jugador considere oportuno. Ahora este juego tan prometedor acabar de publicar su segundo tráiler, que nos permite comprobar cómo está progresando su desarrollo, y acaba de anunciar que además de a PC, también llegará a PS5 y Xbox Series.

Sus creadores también han anunciado su ventana del lanzamiento: primero llegará a PC en formato de acceso anticipado a finales de este año, y ya a principios de 2026 se lanzará la versión final, también en PS5 y Xbox Series.

Nuevo tráiler de Dark Light: Survivor

A continuación podéis ver cómo es el peculiar gameplay de Dark Light: Survivor, que nos permite alternar entre dos perspectivas tan diferentes, como si fueran dos juegos en uno. "Como uno de los últimos supervivientes de la humanidad, los jugadores abordan el Tren Fantasma, una nave celestial que cruza realidades paralelas. Con el Vacío Oscuro desatando horrores de pesadilla, la supervivencia depende de dominar tanto el combate cuerpo a cuerpo como el combate a distancia".

El juego promete intensas partidas de entre 12 y 20 minutos, en un roguelike que pretende ser para todos los públicos, tanto para jugadores "hardcore" como "casual. Si os ha llamado la atención además de su jugabilidad su particular aspecto, es porque también podemos jugar con dos aspectos gráficos: uno "cinematográfico" y otro estilo retro, llamado modo pixel.

En la última publicación en Steam sobre el desarrollo del juego, sus creadores han explicado que han puesto especial atención en la mejora del sistema de armas, con un enfoque en la personalización de las armas de fuego. Los jugadores podrán modificar sus armas con distintas piezas intercambiables, como empuñaduras, miras, cargadores y sistemas láser. Dependiendo de la calidad del arma, habrá entre cuatro y ocho ranuras de personalización, lo que permitirá una gran variedad de configuraciones adaptadas a diferentes estilos de juego.

El diseño de los escenarios también ha recibido grandes mejoras, han trabajado en nuevos mapas que expanden el multiverso del juego, comenzando con Void Supermarket, un mapa interior en un supermercado con una atmósfera inquietante. Además, están desarrollando un mapa ambientado en una tundra nevada en un mundo postapocalíptico. La comunidad también juega un papel en este aspecto, ya que los desarrolladores están abiertos a recibir sugerencias de los jugadores sobre nuevas localizaciones y entornos que podrían incorporarse en el futuro.

Otro de los puntos en los que se está avanzando es el diseño de armaduras y cascos. El equipo ha optado por una estética que mezcla diferentes épocas y estilos dentro del concepto del multiverso, permitiendo combinaciones únicas. Los personajes pueden lucir una armadura medieval con influencias de la Segunda Guerra Mundial o portar armas antiguas junto con tecnología futurista. Esta variedad no solo se reflejará en los protagonistas, sino también en los enemigos, que incluirán desde gárgolas cibernéticas hasta caballeros con mejoras tecnológicas.

A continuación podéis ver multitud de nuevas imágenes.

Jorge Cano
Redactor

Imágenes:

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Portada Dark Light: Survivor
Dark Light: Survivor PC PS5 Xbox Series X
Lanzamiento: Año 2025 · Género: Acción / Rol

Dark Light: Survivor es roguelike de acción desarrollado y publicado por Mirari&Co. para PC. Un frenético juego de acción y supervivencia ambientado en mundo ciberpunk postapocalíptico lleno de terroríficas criaturas, en el que puedes jugar desde dos perspectivas: con una cámara alejada y táctica, o con una de acción similar a un shooter en tercera persona, pudiendo alternar dinámicamente entre ambas.

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