El editor de juegos independientes Humble Games despide a toda su plantilla, aunque de momento no cierra

La división editorial de Humble Bundle ha despedido a 36 empleados, prácticamente a toda su plantilla, aunque dicen en un comunicado que no cierran y seguirán publicando juegos.
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Humble Games, la división editorial de Humble Bundle, dedicada a publicar juegos independientes y que fue fundada en 2019, ha anunciado que va a realizar decenas de despidos en una importante reestructuración, aunque no va a cerrar sus puertas, como se había informado en las últimas horas.

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En total, 36 personas fueron despedidas, lo que según un exempleado es toda la plantilla. Este sello de juegos indies ha publicado títulos como Forager (2019), Temtem (2022), Prodeus (2022) y el reciente metroidvania Bo: Path of the Teal Lotus, que se puso a la venta la semana pasada. Entre sus próximos juegos están Never Alone 2, Monaco 2, Wizard of Legend 2 y Lost Skies.

Humble Games no cierra, pero ha despedido a toda su plantilla

Humble Games ha emitido un comunicado oficial explicando que la empresa no cerrará y que los proyectos en curso y los próximos lanzamientos no se verán afectados. ""En estos tiempos económicos difíciles para la publicación de juegos independientes, Humble Games ha tomado la difícil pero necesaria decisión de reestructurar nuestras operaciones".

"Esta decisión no se tomó a la ligera; implicó mucha deliberación y reflexión cuidadosa, con el objetivo de garantizar la estabilidad y el apoyo de nuestros desarrolladores y proyectos en curso. Además, la reestructuración de las operaciones de Humble Games no tendrá ningún impacto en las operaciones de Humble Bundle. Somos plenamente conscientes del profundo impacto que esta decisión tiene en los miembros de nuestro equipo en Humble Games y empatizamos profundamente con todos los afectados".

A pesar de este comunicado, un exempleado en declaraciones a Aftermath, dijo que realmente todos los empleados de Humble Games han sido despedidos: "Ziff [Davis] [la empresa matriz de Humble Games] está intentando difundir la idea de que se trata de una reestructuración para salvar las apariencias, pero eso es mentira", afirmó el exempleado. "Nadie de Humble Games sobrevivió a los despidos, ni tendrá nada que ver con los lanzamientos de juegos en el futuro".

De esta manera continúa un año negro para el empleo en la industria de los videojuegos, con más de 11.000 despidos en lo que llevamos de 2024, con multitud de empresas, tanto enormes como medianas y pequeñas realizando grandes reestructuraciones de sus plantillas.

Jorge Cano
Redactor

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