La creatividad de los aficionados pocas veces defrauda, y más con las herramientas adecuadas como sucede con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. La habilidad Ultramano que permite jugar con objetos moviéndolos o combinándolos y los artilugios Zonnan están demostrando ser una unión perfecta para que los jugadores creen sus propias historias en Hyrule, como el usuario sumoguri2323, que ha creado un machinima protagonizado por Godzilla.
神事#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #ゴジラ pic.twitter.com/cukf2fbCrq— スモグリ (@sumoguri2323) November 23, 2023
En la película, que dura algo más de minuto y medio, el monstruo gigante surge, como no podía ser de otra manera, de entre las aguas hasta la costa de Hyrule, desde donde artefactos parecidos a tanques le disparan sin provocarle grandes daños. Tras avanzar pesadamente entre disparos y nubes de humo el monstruo lanza rayos que destruyen una vivienda y después arroja por la boca una larga llamarada. Golpea unas cajas, destrozándolas, y prosigue lanzando fuego antes de volver a adentrarse en el agua.
Otra muestras de creatividad
Si ahora es un machinima de catástrofes lo que se ha visto hace unas semanas despegaba el primer cohete de Hyrule rumbo a las islas celestes y otro jugador creó un avión híbrido hecho a prueba de accidentes que podía despegar desde casi cualquier superficie, incluida el agua.En el análisis de Vandal ya se hablaba de las posibilidades que ofrecían estas herramientas para resolver situaciones dentro del juego o crear este tipo de vídeos: "sus desarrolladores han sido capaces de crear infinidad de nuevas mecánicas y sinergias entre ellas, ya que ahora tenemos la posibilidad de fabricar todo tipo de cosas, desde nuevas armas hasta vehículos y extrañas estructuras que usar como plataformas o con otros fines".
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