Paradox Interactive y Colossal Order han anunciado un retraso, y no pequeño, para Cities: Skylines 2 en PlayStation 5 y Xbox Series. En lugar del 24 de octubre, que era la fecha planeada para consolas y PC, ahora llegarán en primavera de 2024. La versión de PC no tiene cambios y sí estará disponible en un mes.
El estudio ha explicado que trabajan para tenerlo listo el 24 de octubre pero se dieron cuenta de que necesitaban "más tiempo para alcanzar los niveles de calidad que habíamos marcado en consolas. Queremos dar la mejor experiencia a nuestros jugadores y actualizamos la ventana de lanzamiento para Xbox Series y PlayStation 5 a primavera de 2024. Este tiempo extra nos permitirá centrarnos en igualar la calidad y rendimiento en todas las plataformas".
Este título de construcción y gestión de ciudades aspira a dar un gran nivel de libertad para llevar una ciudad, con decisiones que tendrán un impacto en la vida de nuestros ciudadanos. De nosotros dependerá crear una utopía urbana gracias a sus herramientas, o una metrópolis caótica para toda la población. Sus creadores destacan los gráficos fotorrealistas que facilitan diseñar una ciudad creíble.
Mayors! We’re hard at work getting the game ready for release. We've come to realize that we need more time to reach the quality targets we've set for Console. We want to provide the best experience for our players, we’re updating the release window for Xbox & PS5 to Spring 2024. pic.twitter.com/eljCTi0deF— Cities: Skylines (@CitiesSkylines) September 28, 2023
Los nuevos requisitos en PC
La desarrolladora también ha anunciado una actualización en los requisitos mínimos y recomendados de PC.
Requisitos recomendados (1080p):
- CPU: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 16 GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | equivalente AMD
- OS: Windows 10 Home 64 Bit | Windows 11
Requisitos mínimos (1080p):
- CPU: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X
- RAM: 8 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | equivalente AMD
- OS: Windows 10 Home 64 Bit
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