Half-Minute Hero no ha generado suficientes ventas como para justificar la aparición de su continuación en tierras occidentales, según ha señalado Marvelous. La compañía cree que el juego tendría que vender "mucho más" para alcanzar esa situación.
La compañía ha especulado con la posibilidad de lanzar la continuación en PC (se lanzó en Japón en PSP en 2011), pero Esteban Salazar, productor, afirma que se trataba de un movimiento para intentar estimular el interés en torno al juego.
"Es mucho más caro sacar la continuación y necesitamos vender muchas más copias del primer juego en PC para poder justificarlo", ha explicado.
"Lo mejor que los aficionados pueden hacer para ayudar a la continuación, es convencer a sus amigos de que compren la versión de Steam o regalársela", afirma.
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