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Bungie ya trabaja en corregir los problemas de la beta de Halo Reach

Lentitud, problemas de conexión, y otros fallos habituales en estas pruebas.

El estreno de la beta de Halo Reach, que tuvo lugar ayer, ha estado lleno de los habituales fallos en las primeras fases de una beta, pero Bungie está trabajando ya para mejorar la situación. Por supuesto, hablamos de problemas de acceso, conexiones lentas, y demás cuestiones vinculadas al gran flujo de jugadores.

Bungie ha reconocido todos estos problemas, y ha asegurado que están trabajando para corregirlos.

En todo caso, la afluencia de jugadores ha sido superior a la prevista, y los servidores han tenido problemas para gestionar todo el volumen de datos requeridos.

Las prioridades del estudio pasan por mejorar los tiempos en la gestión de partidas, y posibilitar el acceso a las listas de juego, que son los problemas más comunes experimentados por los jugadores en estos primeros pasos de la fase de pruebas.

Más sobre Halo Reach

Halo Reach es un shooter en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360, Xbox One y PC. Una de las entregas más queridas de la popular saga de acción, el último juego de Bungie antes de que abandonaran la franquicia, una precuela de la trilogía original que nos cuenta la épica historia del equipo Noble en el planeta Reach, uno de los últimos bastiones de la humanidad frente a la amenaza de los Covenant.

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