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'No más código escrito a mano': Epic Games retrasa su juego de Marvel y Star Wars para desarrollarlo con IA

Epic Games retrasa su nuevo shooter de Marvel y Star Wars y apuesta por utilizar inteligencia artificial para crear todo el código y el apartado artístico, una decisión que ha sorprendido a sus empleados.

Epic Games ha decidido dar un giro radical al desarrollo de uno de sus próximos videojuegos, un shooter todavía no anunciado que contará con personajes de Marvel y Star Wars. Según ha revelado Bloomberg, la compañía ha retrasado su lanzamiento y ha ordenado a sus desarrolladores adoptar un modelo de producción basado principalmente en inteligencia artificial, utilizando herramientas como Claude, de Anthropic.

El juego tenía previsto llegar en marzo de 2027, pero su lanzamiento se ha pospuesto y todavía no se conoce públicamente la nueva fecha. Lo más sorprendente es la nueva filosofía de desarrollo impuesta por la compañía: "No más código escrito a mano", comunicó uno de los directores del proyecto a sus trabajadores. También explicó que todo el apartado artístico se generará mediante procesos de trabajo basados en IA, aunque los desarrolladores humanos seguirán supervisando y dirigiendo el resultado.

Una decisión que ha sorprendido a los propios desarrolladores

Según las fuentes consultadas por Bloomberg, el anuncio dejó atónitos a algunos empleados durante una videollamada celebrada la semana pasada. Varios bromearon sobre cómo solucionarían los errores introducidos por la inteligencia artificial, preguntándose si tendrían que pedirle a Claude que corrigiera sus propios fallos. Otros expresaron su esperanza de que la compañía reconsiderase la decisión, convencidos de que los resultados podrían no cumplir las expectativas.

El proyecto forma parte de la ambiciosa colaboración entre Epic Games y Disney, que en 2024 invirtió 1500 millones de dólares en la compañía responsable de Fortnite. Su desarrollo estaría avanzando más despacio de lo previsto, entre otros motivos porque Epic habría subestimado el personal y el tiempo necesarios para completarlo.

Por su parte, Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, ha defendido públicamente esta apuesta por la IA. En declaraciones publicadas en X, explicó que la compañía está reorganizando sus equipos para aprovechar estas herramientas y aseguró que su intención no es hacer el mismo trabajo con menos empleados, sino permitirles crear más y mejores contenidos.

"Nuestro modesto objetivo es sobrevivir a la revolución de la IA", afirmó Sweeney, quien considera que esta tecnología permitirá desarrollar videojuegos con mucha más rapidez. De hecho, espera que para finales de 2027 prácticamente todas las áreas de desarrollo hayan multiplicado al menos por tres su productividad respecto a enero de 2026.

Este cambio de estrategia llega después de que Epic Games anunciara en marzo el despido de unos 1000 trabajadores, en un contexto de dificultades económicas y menor rendimiento comercial de Fortnite.

Redactor

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