La secuela de The Blood of Dawnwalker podría descartar su mecánica más polémica: 'No la forzaremos'
The Blood of Dawnwalker cumplió las expectativas y Rebel Wolves, un estudio con exdesarrolladores de CD Projekt, ya ha confirmado su secuela. Todavía es muy pronto para conocer detalles, pero el equipo está estudiando descartar una de sus mecánicas más importantes.
Nos referimos al límite temporal para la historia de Coen, que dispone de 30 días y noches para salvar a su familia. La gestión del tiempo es una parte muy importante de su diversión, y es necesario tomar decisiones con impacto real en el calendario: ¿Participas en una misión u otra? ¿Cumples un objetivo secundario? ¿Desarrollas al personaje?
The Blood of Dawnwalker 2 buscará sorprender a los fans
Para Rebel Wolves, este plazo no es necesariamente una parte imprescindible de la licencia, y la secuela podría descartarla. Al menos es lo que dice su director Konrad Tomaszkiewicz a Eurogamer, quien admite que todavía no han decidido nada sobre el próximo juego.
Tomaszkiewicz comenta que experimentarán con la mecánica y comprobarán si encaja en la historia o partes de ella. Pero si no funciona o se siente forzado, entonces lo descartarán: "Experimentaremos con este sistema e intentaremos utilizarlo para aumentar la sensación de urgencia en algunos eventos del juego. Pero no estoy diciendo que vayamos a utilizar el mismo esquema o bucle en todos los juegos; no es así".
En su lugar, están considerando probar otras "ideas locas" que puedan ser una sorpresa dentro de los RPG con intención de sorprender a los jugadores.
El director reconoce que reciben comentarios de todo tipo sobre la mecánica del tiempo y sabe que hay mods para eliminar la limitación; aunque cada usuario es libre de utilizarlos, Tomaszkiewicz anima primero a que prueben el juego tal y como se pensó porque está equilibrado de manera que puedas ver aproximadamente el 80 % del juego sin trampas.
Aquí encontraréis nuestro análisis de The Blood of Dawnwalker y su guía para optimizar cada día y noche.
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Más sobre The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker, conocido inicialmente simplemente como Dawnwalker, es un videojuego de rol de acción, mundo abierto y fantasía oscura desarrollado por Rebel Wolves y publicado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado el 3 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, se trata del primer proyecto de este estudio polaco formado por veteranos de CD Projekt RED, incluyendo desarrolladores que trabajaron en títulos como The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077. Su propuesta combina una ambientación medieval europea, vampiros, decisiones narrativas, exploración libre y un sistema de tiempo limitado que condiciona el desarrollo de la aventura.