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Insomniac responde a la oleada de críticas contra Marvel's Wolverine: 'Es una avalancha implacable'

James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac, critica que el algoritmo de X amplifique la negatividad alrededor de Marvel's Wolverine tras sus primeras impresiones.
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Actualizado: 23:55 19/8/2026

Las primeras impresiones de Marvel's Wolverine han permitido conocer mucho mejor la nueva aventura de Insomniac Games, pero también han provocado una oleada de críticas, bromas y memes en redes sociales. La situación ha llevado a James Stevenson, director de comunidad y marketing del estudio, a pronunciarse sobre la negatividad que se ha generado alrededor del juego.

Stevenson publicó un mensaje en X en el que apuntó directamente al funcionamiento de su algoritmo. El responsable de Insomniac asegura que la manera en la que la plataforma amplifica y muestra constantemente contenidos negativos le está haciendo replantearse si debería recomendar a los desarrolladores que consulten o participen en esta red social. Lo describe como una «avalancha implacable» que, en su opinión, no puede ser buena para la salud mental ni representar fielmente la opinión general.

Las críticas a Marvel's Wolverine se han viralizado tras sus primeras impresiones

Los comentarios de Stevenson llegan después de que varios vídeos sobre Marvel's Wolverine hayan conseguido una enorme difusión. Algunos usuarios han criticado determinadas decisiones de diseño y han presentado su gameplay como simple o anticuado, mientras que uno de los montajes más compartidos compara un enfrentamiento contra un Centinela con una batalla propia de un juego de principios de los 2000. Otros vídeos se burlan de la aparente sencillez de algunas secuencias mostrando los botones que utiliza el jugador.

Estas publicaciones han acumulado decenas de miles de 'me gusta' y millones de visualizaciones según las métricas de X, pese a que las primeras impresiones publicadas por la prensa han sido, en términos generales, bastante más positivas que el tono que se ha extendido en algunas partes de las redes sociales.

Parte de las críticas también parecen estar relacionadas con la estructura de la aventura. Frente a quienes esperaban un mundo abierto, Marvel's Wolverine apuesta por una experiencia más lineal y estructurada en niveles, centrada especialmente en la acción hack and slash, aunque también cuenta con exploración y algunas secciones de sigilo.

Stevenson no ha entrado a responder individualmente a las críticas sobre el gameplay, sino que ha centrado su mensaje en el efecto que pueden tener los algoritmos y los ciclos de negatividad de las redes sociales sobre los propios desarrolladores. Una situación que le ha llevado a cuestionarse hasta qué punto es recomendable que los miembros del estudio estén pendientes de este tipo de plataformas durante los meses previos al lanzamiento.

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Más sobre Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine es una aventura de acción desarrollada por Insomniac Games y publicada por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5. Lanzado el 15 de septiembre de 2026, el juego adapta al célebre mutante de los X-Men en una historia original, independiente y de tono mucho más violento y adulto que la saga Marvel's Spider-Man. El protagonista es Logan, también conocido como Wolverine, un antihéroe con garras retráctiles, esqueleto recubierto de adamantium, sentidos animales y una capacidad de regeneración que lo convierte en uno de los personajes más carismáticos y salvajes de Marvel.

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