Los ingresos de Xbox caen un 10 % y la venta de hardware un 13 % mientras Microsoft presume de crecimiento en la IA
Los ingresos de Xbox han registrado una caída del 10 % en el último trimestre, afectando principalmente a sus áreas de contenidos y servicios. Este es el gran titular del último informe financiero publicado por Microsoft, el correspondiente al Q4 del año fiscal 2026. En ese mismo documento se revela que las ventas de su hardware han descendido un 13 %.
Esta recesión coincide con un plan de reestructuración liderado por Asha Sharma, CEO de Xbox. Las recientes medidas de la compañía incluyen despidos masivos y la escisión de cuatro estudios de desarrollo de videojuegos, entre ellos Compulsion Games y Double Fine Productions. La estrategia también contempla reducciones de precio en el servicio Game Pass, nuevas exclusividades en su catálogo y un aumento de 100 dólares en el precio de las consolas a partir del 1 de agosto.
Ante esta situación, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, ha justificado las medidas adoptadas. Durante la presentación de los resultados financieros, el directivo señaló que estas decisiones estructurales y operativas son estrictamente necesarias para reajustar el modelo de negocio. El objetivo principal de la empresa es que la división de Xbox recupere la senda del crecimiento de cara al año fiscal 2027.
La IA de Microsoft crece: ha ingresado un 27 % más este trimestre
En marcado contraste con los resultados de la división de videojuegos, las áreas de inteligencia artificial y computación en la nube de Microsoft han experimentado un fuerte impulso. Los ingresos de Microsoft Cloud han aumentado un 27 %, alcanzando los 59.300 millones de dólares y elevando los ingresos totales de la compañía. Por otro lado, el sector de dispositivos y Windows ha sufrido un leve descenso del 7 % debido a una menor demanda en el mercado global de ordenadores.