Cambio de era en Sucker Punch: El fundador deja el estudio y los directores de Ghost of Yotei toman el mando
Sucker Punch Productions, el estudio de PlayStation responsable de sagas icónicas como Sly Cooper, inFamous y el reciente éxito de ventas Ghost of Yotei (lanzado el pasado mes de octubre), afronta hoy uno de los cambios más importantes de su historia. Brian Fleming, cofundador y pilar fundamental del estudio durante casi tres décadas, ha anunciado su retirada en cuanto acabe el 2025.
Tal y como ha confirmado Sony Interactive Entertainment en un comunicado oficial, el relevo generacional es inmediato, apostando por Jason Connell y Adrian Bentley como los nuevos responsables del estudio a partir del 1 de enero del 2026.
Los creadores del "fenómeno Ghost" al mando
Para entender la importancia de este movimiento, hay que mirar a las personas que a partir de ahora van a dirigir el barco. Sony, la prensa y los aficionados saben que los éxitos de Sucker Punch en los últimos años tienen nombres y apellidos, y han optado por dos figuras clave en la saga Ghost:
- Jason Connell: Es el rostro creativo detrás del renacimiento del estudio. Fue el Director Creativo y de Arte tanto en Ghost of Tsushima como en el recién estrenado Ghost of Yotei, definiendo esa estética visual única que se ha convertido en el sello de identidad de la marca.
- Adrian Bentley: Con más de 25 años en el estudio, ha sido el Director de Programación, responsable de que el motor gráfico de Sucker Punch sea uno de los más sólidos de la industria (destacando la ausencia de tiempos de carga y el rendimiento en mundo abierto).
El adiós de una leyenda de PlayStation
Fleming deja el estudio tras 27 años, habiendo supervisado el crecimiento de Sucker Punch desde un pequeño equipo independiente hasta convertirse en uno de los PlayStation Studios más prestigiosos. En su carta de despedida, Fleming ha destacado el orgullo de dejar el estudio "en su mejor momento" tras el lanzamiento de Ghost of Yotei.
Este cambio de liderazgo sugiere que la saga Ghost seguirá siendo el pilar central del estudio durante los próximos años y la elección de los nuevos responsables al que os escribe le parece un movimiento lógico, combinando dos perfiles que se entienden muy bien y que ya han demostrado ser figuras clave para la marca PlayStation.
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Más sobre Ghost of Yotei
Ghost of Yotei es una aventura de acción desarrollada por Sucker Punch Productions y publicada por Sony Interactive Entertainment para PlayStation. La secuela del aclamado Ghost of Tsushima (2020), de nuevo un juego de acción en mundo abierto ambientado en Japón, en esta ocasión en 1603 en Hokkaido, y protagonizado por Atsu, una guerrera samurái que busca venganza contra los seis de Yotei, responsables de la muerte de su familia, en un gameplay que combina exploración, sigilo y combates intensos con espadas y ahora también armas de fuego un en precioso mundo abierto en el Japón feudal.