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Shigeru Miyamoto habla sobre el pasado, presente y futuro de Mario: 'Va a ser divertido'

Shigeru Miyamoto, el creado de Mario, ha hablado sobre el pasado, presente y futuro del icónico fontanero y asegura que guarda 'profundos sentimientos' de todos los juegos en los que ha trabajado.

Shigeru Miyamoto, el creador de sagas tan legendarias e imprescindibles como Mario o The Legend of Zelda, ha concedido una nueva entrevista que ha sido publicada en la revista japonesa Casa Brutus por motivo del 40 aniversario de Super Mario Bros., donde el creativo ha hablado tanto sobre el pasado como el presente y futuro de los títulos protagonizados por el icónico fontanero.

Tocando techo con Super Mario World y revolucionando la industria del videojuego para siempre con Super Mario 64

Algo que ha querido dejar muy claro Miyamoyo es que guarda "profundos sentimientos" de todos los juegos de Mario en los que ha trabajado, aunque también llama mucho la atención algo que comenta en relación a dos de sus entregas más celebradas: "En el momento en el que terminamos Super Mario World tuve la sensación de que ya habíamos explorado todo lo que se puede hacer con Mario en dos dimensiones. Entonces dimos el salto a las 3D con Super Mario 64 y me trajo de vuelta nuevamente recuerdos de mi infancia".

En la actualidad, Miyamoto ya no está tan implicado con el desarrollo de los juegos como antes, aunque asegura que siempre supervisa cada una de sus entregas para asegurarse de transmitan la sensación de ser auténticos juegos de Mario: "Hoy en día, tengo compañeros que ayudan a mantener vivo el mundo de Mario, así que confío plenamente en ellos. Incluso así, siempre juego personalmente los 30 primeros minutos de cada juego para comprobar la interfaz y asegurarme de que realmente transmitan la sensación de ser juegos de Mario".

Por su parte, Miyamoto también comenta que gracias a los nuevos socios comerciales de Nintendo han podido expandir el universo de Mario con parques temáticos y películas, por lo que está deseando poder comprobar cómo se desarrollará todo a partir de ahora.

Finalmente, el creativo cree que con Super Mario Odyssey ya hicieron todo lo que se podía hacer con Mario en Switch y que tiene mucha curiosidad por saber cómo el actual equipo de desarrollo de la serie afrontará el reto de crear un nuevo título del fontanero tras recordarnos que, históricamente, Nintendo siempre lanza un nuevo juego de Mario para cada una de sus consolas.

Más allá de los videojuegos, Miyamoto también quiso aprovechar la ocasión para comentar que la película de Super Mario Galaxy, cuyo estreno está previsto para el año que viene, ya está en sus fases finales de producción y que cree que "va a ser divertida": "Suelo decir que 'seguiré trabajando hasta que algo sea divertido', así que eso debería deciros la confianza que tengo en este proyecto".

Redactor

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