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Resident Evil 7 fracasa en su estreno en iOS con menos de 2000 copias vendidas

El lanzamiento del clásico sigue los mismos pasos que otros AAA de consolas y PC adaptados a los dispositivos más potentes de Apple.

Los analistas habían señalado las bajas ventas de superproducciones en iOS, una iniciativa que Apple anunció para demostrar la potencia del chip A17 Pro que permite unos gráficos y rendimiento similar a las consolas de la pasada generación. Tras Resident Evil 4 Remake, Resident Evil 8: Village, Death Stranding Director's Cut y Assassin's Creed Mirage, el último lanzamiento ha sido Resident Evil 7, y de nuevo las estimaciones apuntan al escaso interés por este tipo de juegos en móvil.

Resident Evil 7 se estrenó en iOS el 2 de julio. Similar a otros juegos, la descarga es gratuita -tipo demo- y en este caso ha logrado 83.000 descargas según Appmagic, pero para desbloquear el juego completo se necesita pagar 19,99 €, y 20,00 € por el DLC. Esta fuente sugiere que Capcom habría ingresado unos 28.000 dólares y sus cálculos -teniendo en cuenta las regalías de Apple- son que menos de 2000 usuarios habrían pagado por el juego.

La cifra es similar a las estimaciones de otros AAA en iOS. Assassin's Creed Mirage habría alcanzado las 3000 copias, Resident Evil 4 Remake las 7000, Resident Evil 8 Village las 5750, y Death Stranding las 10.600, todos estos datos en un plazo mayor que el de Resident Evil 7.

¿El usuario de móvil no busca estas experiencias?

Adaptar juegos de consola y PC a móvil no será barato, pero se cree que Apple pagaría por estas versiones que fueron promocionadas por todo lo alto en sus eventos. Sin embargo, no está confirmado y no parece probable que Capcom u otras editoras se animen a adaptar más títulos sin una compensación económica. Hay que tener en cuenta que estos juegos requieren un iPhone 15 Pro o Pro Max, y tabletas iPads con chips M1 o superiores.

De nuevo, los analistas creen que no hay mercado para este tipo de juegos en móviles, donde triunfan experiencias más breves y de control sencillo. No ayuda tampoco que, además de los limitados modelos capaces de ejecutar estas versiones, hablamos de títulos que muchos ya han jugado en pantalla grande; Resident Evil 7 por ejemplo debutó en 2017.

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Más sobre Resident Evil 7

Resident Evil 7 Biohazard es un videojuego de terror desarrollado y producido por Capcom para las plataformas de PS4, Xbox One y Pc, compatible además con gafas de realidad virtual.

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