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Logros de Talisman: Digital Edition para PC - Listado completo

Aquí encontrarás el listado completo con todos los logros que existen para Talisman: Digital Edition en PC y su puntuación Gamerscore. Además te mostramos qué es lo que tienes que hacer para conseguirlos todos y cuantos de nuestros usuarios los han ganado para que conozcas su dificultad.
Guía de logros de Talisman: Digital Edition para PC
LogroUsuariosFrecuencia
¡Mi primera Runa!
¡Mi primera Runa!
Desbloquea tu primera Runa.
1321.3 %
¡A remar!
¡A remar!
Usa una Balsa para cruzar el río.
1118 %
Mejor en dos de tres
Mejor en dos de tres
Gana en un encuentro de dados contra la muerte.
914.7 %
Bestias de carga
Bestias de carga
Recoge 8 Objetos en una partida.
914.7 %
Asesinato
Asesinato
Como Asesino, asesina a cualquier criatura o Personaje.
813.1 %
¡Denegado!
¡Denegado!
Haz que te maten mientras alguien está en la Corona de Mando.
69.8 %
Empuñador doble
Empuñador doble
Como Guerrero, mata a un enemigo con dos armas.
58.1 %
La profecía
La profecía
Como Profetisa, sustituye cualquier carta de Aventura.
58.1 %
¡¿Las hay de oro?!
¡¿Las hay de oro?!
Desbloquea tu primera Runa de oro.
58.1 %
Maestro de JcJ
Maestro de JcJ
Consigue la recompensa Maestro de JcJ 5 veces.
46.5 %
Un nuevo contendiente
Un nuevo contendiente
Mata a un jugador que esté en la Corona de Mando.
46.5 %
El Brujo Arcano estaría orgulloso
El Brujo Arcano estaría orgulloso
Desbloquea todas las Runas.
46.5 %
Séquito real
Séquito real
Consigue que el Príncipe y la Princesa sean tus Seguidores a la vez.
46.5 %
No muerto
No muerto
Como Diantre, hazte con un Enemigo de Seguidor.
34.9 %
¡Al ladrón!
¡Al ladrón!
Como Ladrón, roba un Objeto de la Aldea.
34.9 %
¡Ganador!
¡Ganador!
Consigue la recompensa ¡Ganador! 5 veces.
34.9 %
Sapo de combate
Sapo de combate
Gana un combate siendo un Sapo.
34.9 %
Escapista
Escapista
Escapa del Templo en el primer intento.
34.9 %
Época de siega
Época de siega
Saca un 6 cuando te encuentres con el Segador.
34.9 %
¿Qué hay en la caja?
¿Qué hay en la caja?
Saca un Objeto del Cofre del tesoro (Frostmarch).
34.9 %
Alcanza la cima
Alcanza la cima
Alcanza el Nido y derrota al Rey de las Águilas.
34.9 %
Fervor divino
Fervor divino
Como Mártir, gana un combate sacrificando una vida.
34.9 %
Incansable
Incansable
Como Troll, cúrate tras sacar un 6 en la tirada de movimiento.
23.2 %
Indeciso
Indeciso
Como Druida, cambia tu alineamiento.
23.2 %
Poderoso
Poderoso
Como Mago, incrementa tu Astucia total a 10.
23.2 %
Pacifista
Pacifista
Como Monje, incrementa tu puntuación de rezo.
23.2 %
Encantador
Encantador
Como Juglar, encanta a cualquier Animal.
23.2 %
Derrochador
Derrochador
Consigue la recompensa Derrochador 10 veces.
23.2 %
Urdidor del Destino
Urdidor del Destino
Consigue la recompensa Urdidor del Destino 5 veces.
23.2 %
Aventurero online
Aventurero online
Completa 5 partidas online.
23.2 %
Échame una mano
Échame una mano
Derrota al Embaucador y haz que robe un Objeto para ti.
23.2 %
Sáltate la cola
Sáltate la cola
Róbale el turno a otro jugador.
23.2 %
¡No pienso luchar contra eso!
¡No pienso luchar contra eso!
Huye del Gigante.
23.2 %
Buenos comienzos
Buenos comienzos
Alcanza el nivel 10.
23.2 %
Fuga
Fuga
Escápate de la Cárcel.
23.2 %
¡Premio gordo!
¡Premio gordo!
Gana la Lotería.
23.2 %
Tumbas tranquilas
Tumbas tranquilas
Gana la partida antes de que se levanten los muertos.
23.2 %
¿Es el futuro o el pasado?
¿Es el futuro o el pasado?
Usa las piedras del tiempo para cambiar la Profecía.
23.2 %
Rata aplastada
Rata aplastada
Derrota a un enemigo Rata en la Madriguera de la Rata reina.
23.2 %
El destino aguarda
El destino aguarda
obtén Una carta de Sino estando en el espacio Encuentro con el destino.
23.2 %
Experiencia extracorpórea
Experiencia extracorpórea
sobrevive al efecto de los Transformados y recupera a tu Personaje original.
23.2 %
En la corte del Rey de los Sapos
En la corte del Rey de los Sapos
encuéntrate con el Rey sapo mientras eres un Sapo.
23.2 %
Regido por la gloria
Regido por la gloria
en una sola partida, consigue estar regido por la luz, por la oscuridad, no estar regido y estar sin Destino.
23.2 %
Persuasión
Persuasión
Como Hechicera, cautiva a otro Personaje.
11.6 %
Maestro de los trofeos
Maestro de los trofeos
Consigue la recompensa Maestro de los trofeos 10 veces.
11.6 %
San Jorge
San Jorge
Mata a un Dragón usando la Lanza Sagrada.
11.6 %
El exorcista
El exorcista
Usa la Cruz para matar a un Demonio.
11.6 %
No son las cartas que buscas...
No son las cartas que buscas...
Evita que alguien lance la Adivinación.
11.6 %
¡Voy donde me place!
¡Voy donde me place!
Evita que alguien te inmovilice.
11.6 %
¡¡NO CONJURARÁS!!
¡¡NO CONJURARÁS!!
Evita que la misma persona lance Conjuros 3 veces en una partida.
11.6 %
No creyente
No creyente
Gana una partida sin usar el Destino.
11.6 %
Inmortal
Inmortal
Gana una partida sin perder una vida.
11.6 %
Un viaje peligroso
Un viaje peligroso
Desplázate a la Llanura del Peligro tras derrotar al Señor del Pozo.
11.6 %
Un cuento del bien y el mal (en el que el mal gana para variar)
Un cuento del bien y el mal (en el que el mal gana para variar)
Como Sectario oscuro, róbale una vida a un Personaje de Alineamiento bueno.
11.6 %
¿Qué tenemos ahí?
¿Qué tenemos ahí?
Como Brujo Arcano, saca una carta del mazo de Objetos de Compra como recompensa de la misión.
11.6 %
En guardia
En guardia
Como Espadachín, derrota a un criatura y juega otro turno.
11.6 %
Más allá de la luz
Más allá de la luz
Haz que el Señor de la Oscuridad te teletransporte a la Corona de Mando.
11.6 %
¡Cuidado!
¡Cuidado!
Haz que la Roca rodante caiga "accidentalmente" sobre otro Personaje.
11.6 %
Domador de dragones
Domador de dragones
Usa el Ojo de dragón para capturar y usar a un Dragón en combate.
11.6 %
La mano maldita
La mano maldita
Haz que todos los jugadores pierdan la partida.
11.6 %
Compartir es de hermanos
Compartir es de hermanos
Como Vampiresa, entrega uno o más de tus Seguidores al Vampiro en la Torre de los Vampiros.
11.6 %
Suerte prestada
Suerte prestada
Como Apostador, tienta al destino con otro Personaje y gana.
11.6 %
Fortaleza oculta
Fortaleza oculta
Como Ninja, derrota a un Enemigo en la Ciudad.
11.6 %
Demolición
Demolición
Como Manitas, derrota a una Construcción y llévatela de trofeo.
11.6 %
Equipo completo
Equipo completo
Dispón del Mangual y la Armadura completa.
11.6 %
Considerado digno
Considerado digno
Encuéntrate con el Día del Juicio y gana la partida al ser considerado digno.
11.6 %
¿Qué tendrá la caja?
¿Qué tendrá la caja?
Elimina a todos los demás Personajes con la Caja de Pandora y gana la partida.
11.6 %
Elpis
Elpis
Sobrevive al contenido de la Caja de Pandora y gana la partida.
11.6 %
¿Qué es eso?
¿Qué es eso?
Derrota a un Poliforme o Crimbil.
11.6 %
No todo son desdichas
No todo son desdichas
Como Agorero, restaura uno de Destino y gana un Conjuro durante un turno cuando un Personaje saque cartas.
11.6 %
Hacia el vacío
Hacia el vacío
Encuéntrate con un destino terrible.
11.6 %
Encuentro con el Maestro
Encuentro con el Maestro
Obliga a otro Personaje a que lance los dados en el gráfico del Hombre lobo al vencerlo en combate.
11.6 %
Victoria noble
Victoria noble
Derrota a uno de los Ifrits nobles.
11.6 %
Matando reyes
Matando reyes
Cuando juegues con el final del Rey dragón, elimina la última vida del Rey dragón.
11.6 %
Rivalidad entre hermanos
Rivalidad entre hermanos
Haz que dos Dragones del mismo mazo de Dragón combatan a muerte.
11.6 %
Artes marciales
Artes marciales
Entrega tus escamas al Artista marcial a cambio de entrenamiento.
11.6 %
Duelo doble
Duelo doble
Derrota a dos Dragones con dos Lanzas Sagradas al mismo tiempo.
11.6 %
Místicos mal informados
Místicos mal informados
Gana la partida antes de que las estrellas se alineen.
11.6 %
Aniquilación evitada
Aniquilación evitada
Gana la partida antes de que aniquilen al mundo.
11.6 %
Juicio Final pospuesto
Juicio Final pospuesto
Gana la partida antes del Armagedón.
11.6 %
Alimenta a la bestia
Alimenta a la bestia
Aplaca a las bestias carroñeras entregándoles un tesoro como ofrenda.
11.6 %
Botín espectral
Botín espectral
Coge una carta de Tesoro de la Sala del trono tras derrotar al Señor espectral.
11.6 %
¡Fuera Espíritu!
¡Fuera Espíritu!
Derrota a un enemigo Espíritu en el Dominio del Señor espectral
11.6 %
Más vale fuerza que magia
Más vale fuerza que magia
Como Bárbaro, protégete del combate psíquico.
11.6 %
Maestro de la caza
Maestro de la caza
Gana el juego usando el final de The Greatest Hunter.
11.6 %
Conquista a través de la cooperación
Conquista a través de la cooperación
Comparte la victoria con tus compañeros cuando utilices el final del Despertar.
11.6 %
Power Ranger
Power Ranger
Con el Cazador, derrota a un Enemigo con una diferencia de 5 o más puntos de ataque.
11.6 %
Grácil
Grácil
Como Elfo, desplázate entre dos espacios de Bosque.
00 %
Vuelta al hogar
Vuelta al hogar
Como Enano, ve a las Minas.
00 %
Maestro del combate
Maestro del combate
Consigue la recompensa Maestro del combate 20 veces.
00 %
Perseguidor de Sagas
Perseguidor de Sagas
Consigue la recompensa Perseguidor de Sagas 10 veces.
00 %
Exorcista de Poltergeist
Exorcista de Poltergeist
Consigue la recompensa Exorcista de Poltergeist 10 veces.
00 %
Líder absoluto
Líder absoluto
Consigue la recompensa Líder absoluto 10 veces.
00 %
El más fuerte
El más fuerte
Consigue la recompensa El más fuerte 20 veces.
00 %
El más inteligente
El más inteligente
Consigue la recompensa El más inteligente 20 veces.
00 %
¡Venganza!
¡Venganza!
Consigue la recompensa ¡Venganza! 10 veces.
00 %
Maestro de los Conjuros
Maestro de los Conjuros
Consigue la recompensa Maestro de los Conjuros 10 veces.
00 %
Destrozaespíritus
Destrozaespíritus
Consigue la recompensa Destrozaespíritus 20 veces.
00 %
Asesino de espíritus
Asesino de espíritus
Como Sacerdote, destruye a un Fantasma.
00 %
Cruzando el vacío
Cruzando el vacío
Teletranspórtate 3 veces en 1 turno.
00 %
El toque del rey Midas
El toque del rey Midas
Practica la alquimia con 8 Objetos en una partida.
00 %
El toque de la muerte
El toque de la muerte
Llévate la última vida de cada jugador en una partida de 6 jugadores (en combate).
00 %
Pico de oro
Pico de oro
Como Mercader, intercambia un Objeto por un Objeto Mágico.
00 %
Hacia lo desconocido
Hacia lo desconocido
Como Sabio, gana la partida sin consultar los mazos.
00 %
Destino de caballero
Destino de caballero
Como Caballero, acaba con el Dragón mísero.
00 %
No temas al Segador
No temas al Segador
Mata a 5 Personajes con ayuda del Segador.
00 %
Una fortuna
Una fortuna
Como Trasgo, acumula más de 30 de oro.
00 %
Todo un jefazo
Todo un jefazo
Como Jefe ogro, envía a un Ogro dominado a luchar en combate.
00 %
A sus órdenes
A sus órdenes
Gana una partida con el final de los retos del Brujo Arcano.
00 %
A sangre fría
A sangre fría
Gana una partida derrotando a la Reina de Hielo.
00 %
Esto es para ti
Esto es para ti
Entrega parte de tu oro a otro Personaje.
00 %
Cautivador
Cautivador
Como Nigromante, utiliza a un Espíritu cautivado en un combate psíquico.
00 %
Donde cabe uno caben cuatro
Donde cabe uno caben cuatro
Utiliza el Conjuro de la Hidra para alterar a cuatro Personajes.
00 %
Eso está mejor
Eso está mejor
Como Amazona, repite un combate que ibas a perder y gana.
00 %
¡Concursantes listos!
¡Concursantes listos!
Como gladiador, utiliza a 3 Seguidores adiestrados en un solo combate.
00 %
Más vale prevenir que curar
Más vale prevenir que curar
Como Gitana, usa tus poderes de adivinación para evitar 10 eventos.
00 %
Existencialismo
Existencialismo
Como Filósofo, sustituye 5 cartas del tablero.
00 %
Guardián de la Saga
Guardián de la Saga
Engaña al Guardián del Calabozo para que admita a la Saga.
00 %
Ladrón de ahorros
Ladrón de ahorros
Como Granuja, quítale todo el oro a un Personaje que tenga 5 o más.
00 %
Solo puede haber uno
Solo puede haber uno
Como Hombre de las Cumbres, mata a otro Personaje que sea de allí.
00 %
No se tira nada
No se tira nada
Como Alquimista, convierte materia en 20 de oro.
00 %
Buena vista
Buena vista
Usa la Urraca para encontrar un Objeto con mayor rapidez de la habitual.
00 %
Almas gemelas
Almas gemelas
Como Hada, acepta al Duendecillo Verde y encuéntrate con un Hada Mayor.
00 %
Intenciones secretas
Intenciones secretas
Como Valquiria, reza en el Cementerio con Alineamiento bueno.
00 %
Ningún genio se queda atrás
Ningún genio se queda atrás
Como Genio, rescata al Genio (Seguidor) de otro Personaje tras derrotarlo.
00 %
Exorcismo material
Exorcismo material
Como Exorcista, destruye un Objeto inservible para obtener un Conjuro.
00 %
Irresistible
Irresistible
Como Cortesana, seduce a otro Personaje.
00 %
Heredero legítimo
Heredero legítimo
Como Secuaz del Diablo, adquiere la Espada Rúnica.
00 %
Inmune a los conjuros
Inmune a los conjuros
Como Bruja Negra, logra resistir 3 Conjuros en una sola partida.
00 %
Vendedor de vendedores
Vendedor de vendedores
Como Pirata, vende al Vendedor ambulante en el mercado negro.
00 %
El impostor
El impostor
Como Cambiaformas, adopta el aspecto de otro Personaje.
00 %
Está chupado
Está chupado
Gana la partida en las primeras 10 rondas.
00 %
Tomando las riendas
Tomando las riendas
Alcanza el nivel 20.
00 %
El estudiante se convierte en maestro
El estudiante se convierte en maestro
Como Aprendiz de Mago, incrementa tu Astucia total a 7 o más.
00 %
Prisionero de alto nivel
Prisionero de alto nivel
Como Cazarrecompensas, consigue 6 de oro del botín de un Personaje.
00 %
El asalto
El asalto
Como Desvalijadora, roba el artículo más caro de una tienda.
00 %
Elemental querido Watson
Elemental querido Watson
Como Elementalista, derrota automáticamente a un Elemental enemigo.
00 %
En las sombras
En las sombras
Como Espía, acompaña a un personaje para encontrarte con otro.
00 %
Esta ronda pago yo
Esta ronda pago yo
Como Camarera de la taberna, sirve una bebida a más de un Personaje en el mismo espacio.
00 %
Maestro asesino
Maestro asesino
Gana la partida con el final del Gremio de los asesinos.
00 %
Maestro mercader
Maestro mercader
Gana la partida con el final del Gremio de los mercaderes.
00 %
Maestro ladrón
Maestro ladrón
Gana la partida con el final del Gremio de los ladrones.
00 %
Asesino a sueldo
Asesino a sueldo
Paga al Asesino para que acabe con todas las vidas de un Personaje.
00 %
Pociones potentes
Pociones potentes
Bebe cinco pociones en el mismo turno.
00 %
Mercancía dañada
Mercancía dañada
Repara una espada o pieza de armadura rota en la Armería.
00 %
Ganarse la vida
Ganarse la vida
Solicita 15 de oro de botines en una sola partida.
00 %
La tortuga y la liebre
La tortuga y la liebre
Consigue a la Tortuga y el Conejo.
00 %
Todo un hombre
Todo un hombre
Como Caballero Heráldico, ayuda a un Personaje que tenga más fuerza que tú en un combate.
00 %
¡No te mueras!
¡No te mueras!
Como Clérigo, impide que un Seguidor se muera.
00 %
Traición sombría
Traición sombría
Como el Caballero del Terror, derrota al Corcel vil.
00 %
Los intachables
Los intachables
Como Magus, usa 3 Seguidores adoctrinados en un solo combate psíquico.
00 %
Cazademonios
Cazademonios
Mata al Señor de los demonios.
00 %
Gloria compartida
Gloria compartida
Con el final del Día del Juicio, consigue que dos o más jugadores ganen la partida.
00 %
Baño sagrado
Baño sagrado
Gana la partida con el final del Manantial sagrado.
00 %
Fanfarrón
Fanfarrón
Gana la partida con el final del Manantial sagrado obteniendo 8 Recompensas de reto.
00 %
Viaje gratis
Viaje gratis
Usa al Diablillo rencoroso para teletransportarte a la Corona de Mando.
00 %
No tenías por qué
No tenías por qué
Obtén 5 o más de oro de Generosidad.
00 %
Despiadado
Despiadado
Usa Mala fortuna contra un Personaje que esté tirando los dados para Vindicación.
00 %
Despliegue de ira
Despliegue de ira
Usa el Bastón iracundo para derrotar a un Cultista iracundo.
00 %
Neutral
Neutral
Consigue las Reliquias profana y sagrada.
00 %
Enfrentamiento con el Guantelete
Enfrentamiento con el Guantelete
Explora el Guantelete con éxito.
00 %
Cazador del inframundo
Cazador del inframundo
Gana la partida con el final de La Caza.
00 %
Basura de uno, tesoro de otros
Basura de uno, tesoro de otros
Como Saqueador de tumbas, saca un Objeto de la parte superior de la pila de descarte.
00 %
Estacada
Estacada
Como cazavampiros, encuentra la Estaca de madera.
00 %
Hágase la luz
Hágase la luz
Gana la partida con el final de los Portadores de la luz.
00 %
Obra benéfica
Obra benéfica
Entrega todo tu oro a uno de tus aliados.
00 %
La manada
La manada
Gana la partida como Licántropo con el final del Hombre lobo de la luna sangrienta.
00 %
Bala de plata
Bala de plata
Gana la partida derrotando al Hombre lobo de la luna sangrienta.
00 %
Caminante diurno
Caminante diurno
Gana la partida como Licántropo con el final de los Portadores de la luz.
00 %
En paz descanse
En paz descanse
Usa la Estaca de madera para matar al Príncipe vampiro.
00 %
Eliminación de estado
Eliminación de estado
Elimina tu estado de Licántropo usando al Espantalobos.
00 %
Lobo entre nosotros
Lobo entre nosotros
Encuéntrate con la Sospecha creciente con un Licántropo en la partida.
00 %
El mundo es mi terreno
El mundo es mi terreno
Como Nómada, encuéntrate con el mismo espacio que en el turno anterior después de que hayan colocado una carta de Terreno sobre él.
00 %
Insurgente imperial
Insurgente imperial
Como Señor de la guerra, recluta al Seguidor de otro Personaje.
00 %
Derviche errante
Derviche errante
Como Derviche, desplázate 5 espacios o más después de derrotar a un Enemigo.
00 %
Rebote
Rebote
Como Genio sangriento, absorbe un Conjuro y úsalo contra quien lo ha lanzado.
00 %
Patata caliente
Patata caliente
Pasa la Corona de las Llamas a otro Personaje.
00 %
Llamas intensas
Llamas intensas
Gana la partida con el final de las Llamas asoladoras.
00 %
Predestinado
Predestinado
Gana la partida con el final de Levantamiento del Héroe.
00 %
Pirómano accidental
Pirómano accidental
Haz que la Ciudad o el Templo se incendien.
00 %
Marinero borracho
Marinero borracho
Sepárate del Viejo marinero en la Taberna.
00 %
Ignífugo
Ignífugo
Consigue no recibir ningún daño cuando tu turno acabe en un espacio con fichas de Tierra de Fuego.
00 %
Restaura el mundo
Restaura el mundo
Elimina una carta de Terreno y una ficha de Tierra de Fuego de un espacio.
00 %
Incendiario retorcido
Incendiario retorcido
Usa un efecto de carta para quemar la carta de otro jugador.
00 %
Buenas noches señor Duende
Buenas noches señor Duende
Como Duende chamán, usa un Duende cautivado para evitar perder una vida.
00 %
Ladrón de deseos
Ladrón de deseos
Como Ilusionista, obtén un deseo de un Extraño ocultando tu Alineamiento.
00 %
Confusión
Confusión
Como Bufón, consigue confundir a una criatura con 7 o más de Fuerza o Astucia.
00 %
Transformación
Transformación
Como Chamán, adopta las 3 formas animales en una sola partida.
00 %
Nuevo recluta
Nuevo recluta
Como Sarraceno, recluta a un Seguidor.
00 %
Maestro del puño
Maestro del puño
Como Luchador de artes marciales, asesta un golpe devastador a alguien cuando no estés armado.
00 %
Amigos en el otro lado
Amigos en el otro lado
Como Curandero, maldice con éxito a otro Curandero.
00 %
Hogar, dulce hogar
Hogar, dulce hogar
Como Minotauro, consigue salir del Laberinto.
00 %
Caza provechosa
Caza provechosa
Como Cazadragones, intercambia un trofeo de cada mazo de Dragón a la vez.
00 %
El mío es más grande
El mío es más grande
Como Hechicero de fuego, destruye a un Dragón que posea un ataque de aliento con tu Pirogolpe.
00 %
Conjuro de movimiento
Conjuro de movimiento
Como Conjurador, avanza un espacio usando tu habilidad.
00 %
Líder de la secta
Líder de la secta
Como Sacerdotisa draconiana, ten a un sectario de cada mazo de Dragón como Seguidor a la vez.
00 %
Mano plateada
Mano plateada
Como Jinete draconiano con un Dragón capturado, lleva los Huevos de Dragón a la Cueva del Brujo Arcano e intercámbialos por un Talismán.
00 %
Matando dragones
Matando dragones
Cuando juegues con el final de los Matadragones, coge 5 o más escamas de los Señores Draconianos.
00 %
El señor lánguido
El señor lánguido
Cuando juegues con el final del Reino de los dragones, derrota al Dragón rabioso en la Torre del Dragón.
00 %
En otra torre
En otra torre
Completa el juego con el final alternativo del Desafío de la Corona.
00 %
A quién se le habrá ocurrido
A quién se le habrá ocurrido
Cuando juegues con el final del Desafío de la Corona, sé el primero en llegar a la Torre del Dragón tras alcanzar la Corona de Mando.
00 %
Discusión acalorada
Discusión acalorada
Derrota al Rey dragón en combate.
00 %
Ve con cuidado y lleva una espada
Ve con cuidado y lleva una espada
Llévate a un Dragón durmiente como trofeo.
00 %
Hacia el vacío
Hacia el vacío
Consume al Dragón de la suerte.
00 %
Solo cuenta como uno
Solo cuenta como uno
Derrota al Dragón de dos cabezas.
00 %
Volver a dormir
Volver a dormir
Usa el Cantante onírico para colocar una ficha de Sueño sobre el Dragón durmiente.
00 %
Limpieza total
Limpieza total
Con el final del Fin de los días, gana la partida sin que haya ningún Mensajero ni Jinete en el tablero.
00 %
Gano dos veces... ¿no?
Gano dos veces... ¿no?
Cuando juegues con la Corona del Armagedón, termina la partida en la corona en posesión del Libro apócrifo.
00 %
Manos vacías
Manos vacías
Como Ascendente divina, consigue que se agoten todos tus Regalos divinos.
00 %
Voluntad divina
Voluntad divina
Como el Celestial, derrota a un Personaje maligno en combate psíquico y quítale su Destino.
00 %
Consumevidas
Consumevidas
Como el Poseído, amasa 10 vidas.
00 %
¿Tú y qué ejército?
¿Tú y qué ejército?
Derrota al Rey esqueleto con 3 trofeos o más.
00 %
Terminator ninja
Terminator ninja
Siendo el Samurái, derrota a un Ninja en combate y llévate su Estatua Dorada.
00 %
Héroe de cuentos de hadas
Héroe de cuentos de hadas
Como Leñador, derrota a un lobo en el Bosque.
00 %
Realeza en ruinas
Realeza en ruinas
Derrota a la Rata reina y el Señor espectral en la misma partida.
00 %
Desertor hipócrita
Desertor hipócrita
Pierde la Maldición atormentadora ante la carta Renegada.
00 %
Rey de Thebes
Rey de Thebes
Resuelve la Esfinge del acertijo de Khayu.
00 %
Bien preparado
Bien preparado
Cuenta con el Trampero y la Llave esqueleto en tu inventario.
00 %
Victoria por defecto
Victoria por defecto
con el final Juicio del destino, sé el último Personaje que siga vivo sin que le quede Destino.
00 %
Trotamundos
Trotamundos
visita cada una de las Regiones y gana la partida con el final Ansias de viajar, habiendo recogido al menos 1 Sino, 1 Reliquia y 1 carta de Tesoro.
00 %
Carrera a la meta
Carrera a la meta
gama la partida con el final de la Guerra de las estaciones al ser el primero en derrotar a Oberón o a Titania.
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Ganancias máximas
Ganancias máximas
como el Roble antiguo, ten 5 fichas de Crecimiento sobre tu carta de Personaje.
00 %
Jugar con los portales
Jugar con los portales
como Caminaley, viaja usando las fichas de Portal en 3 turnos consecutivos.
00 %
Plan de huida
Plan de huida
como Explorador, ten todas tus fichas de Sendero oculto sobre cartas de Lugar.
00 %
Menudo trepa
Menudo trepa
como Araña reina, consigue que todas tus fichas de Araña tengan al Trepador boca arriba.
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Maestría de tótems
Maestría de tótems
como Guerrero tótem, llévate una ficha de Espíritu del tótem de un Oso del tótem.
00 %
Basalto desconcertante
Basalto desconcertante
obtén 3 o más Conjuros de la Piedra enigmática.
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Mercancía maravillosa
Mercancía maravillosa
Con el final Tierras Maravillosas, lanza los dados con éxito dos veces en un turno.
00 %
Pasa el paquete
Pasa el paquete
Con el final del Talismán Único, haz que el Talismán Único cambie de manos más de 10 veces durante una partida.
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Poder ilimitado
Poder ilimitado
Con el final Corona Eterna, gana la partida estando en la Corona de Mando.
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Acorralando a los cultistas
Acorralando a los cultistas
Con el final Culto de los Malditos, consigue derrotar a la horda de Habitantes.
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Arrebatador de Conjuros
Arrebatador de Conjuros
Como Vástago Arcano, consigue 5 Conjuros en una partida como consecuencia de que los oltros Personajes obtengan Astucia.
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Espada deteriorada del Viejo Mundo
Espada deteriorada del Viejo Mundo
Como Caballero Negro, encuéntrate con el Caballero Negro en el Castillo y obliga a otro Personaje a perder una vida.
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Criatura de Teseo
Criatura de Teseo
Como Mutante, consigue mutar 3 veces seguidas.
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Espada rescatada
Espada rescatada
Como Carroñero, usa tu habilidad de hurgar para llevarte la Espada del Cataclismo.
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Claire competitiva
Claire competitiva
Como el clarividente, mueva el medio a la parte inferior de la cubierta.
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Archonic
Archonic
Como el Arconte, mata a 3 personajes a la vez usando tu habilidad de sobrecarga.
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Espectro colector Espectro
Espectro colector Espectro
Como el coleccionista de espectros, colecciona el espectro.
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Sacrificar la competencia
Sacrificar la competencia
En la Noche de los Calaveras Danzantes que termina, mata a otro jugador como resultado de un combate como un Fantasma.
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Recuerdo
Recuerdo
Entrega el talismán caído al rey de los muertos durante el final de la corona blanca.
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Tipo de ventaja
Tipo de ventaja
Como especialista, completa todas tus fichas de catálogo.
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True Grit
True Grit
Como el cazador de trofeos, derriba a una de las antiguas bestias.
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Camino del Dragón
Camino del Dragón
Gana el juego recolectando fragmentos de alma con el Glaive de Kallind.
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Compagni di Viaggio
Compagni di Viaggio
Come Cercatore di piste, localizza il Barbaro e il Ranger in una singola partita.
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Esperto Demolitore
Esperto Demolitore
Vinci la partita sconfiggendo il maggior numero di Costrutti usando il finale Rivoluzione Runica.
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Capitalista Meccanico
Capitalista Meccanico
Sconfiggi gli avversari usando il finale Era delle Invenzioni.
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Convertitori di Maledizioni
Convertitori di Maledizioni
Come per l'Artificiere, assorbe il potere di un Oggetto Maledetto.
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Truffatore Vice
Truffatore Vice
Come per l'Ingannatore, usa la tua furbizia per ingannare il Ladro.
00 %
Manutenzione Periodica
Manutenzione Periodica
Come Ingegnere, usa le tue abilità per migliorare 5 Invenzioni in una singola partita.
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Cerca e Distruggi
Cerca e Distruggi
Fatti aiutare dal Cane Meccanico in battaglia.
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Desarme
Desarme
Con el Espadachín, desarma a 7 oponentes.
00 %
Difamación
Difamación
Con el Cazador de brujos, acusa al mismo personaje más de una vez.
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Escape nocturno
Escape nocturno
Con el Vampiro, cruza el Río de las Tormentas en forma de murciélago.
00 %
Flautas del peligro
Flautas del peligro
Con el Sátiro, usa tus flautas para sobresaltar a un personaje en la Llanura del Peligro.
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Determinación inquebrantable
Determinación inquebrantable
Con el Peregrino, reza en el Templo antes de alcanzar la cima de la Corona de Mando.
00 %
Género/s: Otros
Plataformas:
PC PS4 PSVITA
Switch Xbox One

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 10/1/2014
  • Desarrollo: Nomad Games
  • Producción: Nomad Games
  • Distribución: Steam
  • Precio: 13,99 €
  • Jugadores: 1-Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
  • Requisitos PC
Logros
Estadísticas Steam
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Talisman: Digital Edition para Ordenador

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Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 7/3/2017
  • Desarrollo: Nomad Games
  • Producción: Nomad Games
  • Distribución: PlayStation Network
  • Precio: 28,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
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Talisman: Digital Edition para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión PSVITA

  • Fecha de lanzamiento: 7/3/2017
  • Desarrollo: Nomad Games
  • Producción: Nomad Games
  • Distribución: PS Network
  • Precio: 28,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
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Talisman: Digital Edition PSN para PSVITA

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Ficha técnica de la versión Switch

  • Fecha de lanzamiento: 9/3/2020
  • Desarrollo: Nomad Games
  • Producción: Nomad Games
  • Distribución: eShop
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
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Talisman: Digital Edition para Nintendo Switch

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Ficha técnica de la versión Xbox One

  • Fecha de lanzamiento: 3/6/2021
  • Desarrollo: Nomad Games
  • Producción: Nomad Games
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 11,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
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Talisman: Digital Edition para Xbox One

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