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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

¿Qué película ochentera podría dar un buen videojuego?

Nuestros lectores nos hablan de clásicos del cine que merecen una buena adaptación a videojuego.
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Actualizado: 11: 0/0/11:15

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores, tras el lanzamiento de la adaptación de Robocop, qué películas de los años 80 o principios de los 90 podrían convertirse en buenos videojuegos.

Pregunta de la próxima semana: Tus expectativas con GTA 6

● "Estos son mis proyectos

-Un videojuego de Terror Sobrenatural estilo "Silent Hill" para Pesadilla en Elm Street
-Un videojuego de acción en primera persona de Jungla de Cristal
-Un juego de plataformas estilo "Limbo " para "El Secreto de Nihm"
-Un juego en primera persona de Commando
-Un juego multijugador de "Hellraiser" donde un jugador juega como Pinhead y sus secuaces
-Un juego de plataformas en 3D para Cristal Oscuro
-Un juego de terror en primera persona de "EL Resplandor"
-Un beat´em up de los 3 pequeños ninja". - daninudo

● "Dos clásicos de John Carpenter:

-Rescate en New York: como un shooter o juego de infiltración (de hecho Kojima se inspiró en esta peli para crear a Snake).

-The Thing: ya salió un videojuego en 2002 pero aún se podría expandir aún más ese universo". - Rivet

● "La historia interminable da para juego de mundo abierto y para MMO si les diera la gana, habría mucha tela que cortar si quisieran. Pesadilla en Elm Street o Halloween valdrían para juegos de terror, de todas las películas de acción se podrían sacar buenos shooters...". - Sornbur

● "Los Goonies o las pelis de Indiana Jones". - sgarau

● "Leyendo respuestas me doy cuenta de que la mayoría tienen ya algún videojuego, en su propia época y posteriores incluso, y que igual que "Robopoli" o Cazafantasmas y alguno más que me vienen a la mente que si Conan Exile, que si... por dios Rambo no por favor, no aquel Rambo. Pienso que solo estaríamos ante un juego puesto al día con una franquicia concreta y no ante algo intencionadamente genuino.

Por lo que un "buen" videojuego lo único que haría es imitar lo que han hecho mejores juegos antes con una apariencia rechulona para viejos y mitómanos varios. No algo necesariamente que este criticando, pero no soy de los que necesiten entremezclar intereses y gustos entre medios.

Dicho lo dicho dejaría la retro nostalgia para otros momentos y menesteres". - Zumm-Plass

● "Pues estaba pensando que Cortocircuito tendría muchas papeletas e incluso hasta hacer una especie de corabo con wall-e estaría muy guay, pero veo que ya tuvo en su época videojuego para spectrum, así que si optaría como plan B uno de Loca Academia de Policía no sé si ya en plan aventura gráfica o algo a lo Hit and Run. Nausicaä del Valle del Viento en plan poder disfrutar más allá de la peli estaría muy guay también, que la peli no abarca todo el manga, así en plan Ni no kuni por ejemplo". - LugoIlmer

● "Night of the Comet como Survival Horror a lo Resident Evil Zero con música de Cindy Lauper. Ahora sería un clásico". - Voraz

● "Golpe en la pequeña China, podría ser un buen juego y muy variado. De una pandilla alucinante o de El terror llama a su puerta también se podría hacer algo gracioso". - cachoni

● "Regreso al futuro! Me encantó la idea de telltale pero con buenos gráficos y los actores originales con cgi se saldría (:". - PeliCuentos

● "Un soulslike de Los Inmortales.

Un juego de mundo abierto de Los intocables de Elliot Ness. Al Capone de final boss y sus esbirros, jefes de varios barrios de la ciudad". - Dani_20.

● "Aparte de lo que han dicho los compañeros (qué buena idea la de La Historia Interminable) se me ocurre un juego de acción de La Princesa Prometida.

También es cierto lo sorprendente que resulta que apenas haya adaptaciones de sagas tan reconocibles y con tanto potencial como Pesadilla en Elm Street.". - AlexGamer07

● ""Paseando a Miss Daisy", con un rollito Crazy Taxi. Podría despertar la nostalgia de los nostálgicos y hacerse viral". - Peter Lorre

● "A mí me fascinaría que pudieran hacer un survival de los Gremlins, me da igual si es con cámara fija o en primera persona, pero en el que podamos rescatar y tener en cautiverio a los Gremlins buenos y poder agarrar a escopetazos a los que comieron después de las 12, en el día poder sellar todas las fuentes de agua, esconder los alimentos y en la noche tener lucha pura y dura.
Que haya escenas tipo Metal Gear en las que podamos manejar a Gizmo y escondernos de los que ya se transformaron.

Otra película que rescataría (aunque se estrenó en 1990 pero se filmó en los 80´s) es Tremors, sería la cosa más genial del mundo estar en medio de un desierto y no poder moverte hasta que pase el peligro, y una vez que el gusano se va, poder encender máquinas, motores o lo que sea que haga ruido para poder distraerlos, abastecerte de armas o tender trampas explosivas.

Una tercera película sería They Live, Poder moverte en una ciudad, usar gafas de sol para detectar a los alienígenas y sostener una lucha cuerpo a cuerpo mientras tratas de evitar a la policía, un GTA en primera persona podría funcionar a las mil maravillas". - Johnny_Arthur

● "Volver al futuro (o regreso al futuro) algo estilo mundo abierto explorando las diferentes épocas siempre con el riesgo de no crear una "paradoja" como mencionaba el doc brown. También cualquier película de acción hollywoodense quedaría como buen shooter en tercera persona, por ejemplo arma mortal (arma letal) o cualquiera de ese estilo de compañeros que trabajan juntos, normalmente policías/detectives". - Adriannino

● "Akira: acción postapocalíptica de mundo abierto donde somos un telekinético.
El resplandor: aventura de horror donde somos el niño protagonista intentando sobrevivir a las amenazas psíquicas del hotel y a su padre.
Lifeforce: aventura de horror point and click donde somos un humano intentando detener una invasión de vampiros espaciales.
Scanners: aventura y acción donde somos un scanner o psíquico.
The Hidden: aventura detectivesca con elementos de acción donde somos un alienígena infiltrado en la policía que persigue a otro alienígena renegado". - MysteryRomanticGames

● "La Princesa Prometida - 1987

Una aventura gráfica point and click estilo SCUMM, con Íñigo Montoya como protagonista, para así profundizar más en el carismático personaje, con duelos de espadas al estilo Monkey Island 1.

Y con mucho humor". - FOX-Titus-

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

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