Género/s: Simulación
PEGI +7
Plataformas:
Xbox Series X
También en: PC Switch PS5

Ficha técnica de la versión Xbox Series X

  • Fecha de lanzamiento: 9/12/2025
  • Desarrollo: DoubleBee / Mi'pu'mi Games
  • Producción: rokaplay
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 4.49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: No
  • Requisitos PC
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A Game About Digging A Hole para Xbox Series X

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Avances
Portada oficial de A Game About Digging A Hole para Xbox Series X
Carátula A Game About Digging A Hole

Información del juego

A la venta en España: 9/12/2025

A Game About Digging A Hole es un videojuego independiente de corte minimalista desarrollado por DoubleBee (también citado en algunos medios como Cyberwave, bajo el sello editorial de rokaplay y Drillhounds) que se lanzó inicialmente en 2025 para PC a través de Steam y posteriormente ha llegado también a Nintendo Switch, Xbox y dispositivos móviles. Se presenta como una experiencia breve, de bajo precio (“lo que cuesta un café”), centrada en una única idea: excavar un gran agujero en el jardín de una casa recién comprada, recolectando recursos, vendiéndolos y mejorando el equipo para poder llegar cada vez más profundo y descubrir un misterio oculto bajo tierra.

Resumen

La premisa argumental es sencilla pero efectiva: el protagonista adquiere una vivienda con la promesa de que hay un tesoro enterrado en algún lugar bajo su jardín, y decide ir a por él armado con su recién estrenada Super Mega Digger 3000 Ultimate 2.0 y un espíritu emprendedor. A medida que excava, el tono del juego evoluciona desde lo cotidiano y casi acogedor de las primeras paladas hasta algo más inquietante y extraño a medida que el agujero se hace más profundo, más oscuro y claustrofóbico, introduciendo giros argumentales “salidos de la nada” que rompen la aparente simplicidad inicial y llevan la historia hacia un desenlace inesperado. Este contraste entre apariencia ligera y desenlace más tenso es uno de los elementos que varios análisis destacan como parte del encanto del juego.

En lo jugable, A Game About Digging A Hole es, literalmente, un juego sobre excavar un agujero: el jugador desciende al hoyo, excava bloques de tierra y roca, recoge minerales y objetos valiosos, regresa a la superficie para venderlos y utiliza el dinero para mejorar su equipamiento. El bucle de juego se basa en runs cada vez más largas y profundas: con las primeras herramientas solo se llega a poca profundidad antes de agotar batería o espacio en la mochila, pero con los beneficios se pueden adquirir mejoras como un mejor cabezal de pala/taladros, una mochila de mayor capacidad, baterías más duraderas, iluminación adicional, dinamita para romper rocas duras e incluso un jetpack para moverse con más libertad. Cada incursión al agujero proporciona un indicador visual claro del progreso —la cavidad cada vez mayor en el jardín— y obliga a gestionar riesgos como perderse en cámaras subterráneas oscuras, quedándose sin luz o sin recursos para volver, lo que añade una ligera tensión exploratoria a una base mecánica muy accesible.

El juego incluye también elementos auxiliares que enriquecen el proceso de excavación, como radares que ayudan a localizar objetos escondidos bajo tierra (maletines con dinero, viejos mineshafts y otras sorpresas) y pequeños secretos repartidos por la red de túneles y cavidades. Aunque la estructura general es lineal y la meta principal es alcanzar el tesoro prometido, la presencia de estos secretos, combinada con la mejora constante del equipo, incentiva a seguir excavando “un poco más” para ver qué hay al otro lado de una pared o al final de una grieta, aportando una sensación de descubrimiento continua pese a la premisa limitada. La duración total es relativamente corta, pensada para completarse en unas pocas horas, pero con espacio para seguir buscando logros y pequeños misterios para quienes disfruten del acto de excavar y optimizar recorridos.

En el apartado audiovisual, A Game About Digging A Hole utiliza una presentación sencilla pero cuidada, con un estilo visual claro que enfatiza el contraste entre el césped luminoso de la superficie y las capas de tierra cada vez más oscuras del subsuelo, incluyendo efectos de luz que subrayan la sensación de descenso a lo desconocido. La interfaz es minimalista y se centra en mostrar de forma legible el estado de la herramienta, la batería, la capacidad de mochila y los recursos recogidos, manteniendo el foco en la acción de excavar sin abrumar con menús complejos. La ambientación sonora y la música acompañan esa dualidad entre “cozy” y tenso, algo que algunos análisis relacionan con la sensación de estar cada vez más encerrado y solo bajo tierra, especialmente si el jugador se queda sin luz, lo que puede resultar incómodo para quienes sean sensibles a la claustrofobia.

En cuanto a la recepción crítica, A Game About Digging A Hole ha sido recibido de forma muy positiva dentro de su escala, con valoraciones destacadas en medios especializados en juegos independientes y experiencias “cozy” o relajadas. Se elogian la claridad del concepto, el bucle de progreso satisfactorio, el humor ligero y la capacidad del juego para mantener enganchado al jugador durante toda su breve duración, sin llegar a volverse repetitivo gracias al ritmo ágil de las mejoras y a las sorpresas narrativas del tramo final. Como puntos más débiles se mencionan su corta duración, el número limitado de secretos y algunos pequeños problemas de rendimiento o “hiccups” en ciertas plataformas, pero la mayoría de reseñas coinciden en que, por su precio reducido y su propuesta honesta, ofrece “unas cuantas horas de diversión muy agradable” y se convierte en una recomendación clara para quienes se sientan mínimamente atraídos por la idea de pasarse una tarde simplemente excavando un enorme agujero en su jardín virtual.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de A Game About Digging A Hole para Xbox Series X con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 17 de A Game About Digging A Hole
Imagen 16 de A Game About Digging A Hole
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