Información del juego
PickMon es un videojuego de supervivencia en mundo abierto con criaturas coleccionables que se presenta como una nueva vuelta de tuerca al género popularizado por Pokémon y, más recientemente, por Palworld. Desarrollado por un estudio independiente y editado por NETWORKGO, el título propone explorar un gran continente poblado por seres fantásticos llamados Pickmon, que pueden combatir, ayudar en tareas de construcción y formar parte de la vida diaria del jugador dentro de un entorno compartido con otros usuarios. El proyecto se encuentra todavía en desarrollo y, aunque apunta a un lanzamiento inicial en PC (Steam) seguido de versiones para PlayStation 5 y la próxima Nintendo Switch 2, todavía no cuenta con una fecha de salida concreta y se ha hablado de acceso anticipado en torno a 2027.
Resumen
En PickMon, los jugadores exploran un mundo abierto en el que las criaturas cumplen múltiples roles: acompañan al protagonista en combate, pueden equiparse con armas, transformarse en vehículos improvisados y participar en la construcción y defensa de bases. La estructura de juego mezcla supervivencia y aventura: es necesario gestionar recursos, cultivar alimentos, desarrollar asentamientos y protegerlos tanto de amenazas ambientales como de otros jugadores u organizaciones que intentan capturar ilegalmente especies en peligro de extinción dentro del propio universo del juego. El título está pensado para partidas con un fuerte componente multijugador, incluyendo modos cooperativos y enfrentamientos PvP en servidores compartidos.
Uno de los rasgos más llamativos de PickMon es su sistema de captura basado en cartas coleccionables en lugar de esferas o cápsulas, lo que pretende marcar distancia con los referentes más evidentes del género. Cada criatura puede quedar “sellada” en una carta que sirve tanto como medio de captura como elemento de gestión, lo que abre la puerta a mecánicas de progresión híbridas en las que construir un mazo eficaz se entrelaza con el desarrollo del personaje y de la base. Además, el juego incorpora sistemas de crafteo y automatización de tareas: los Pickmon pueden trabajar en granjas, procesar recursos o colaborar en estructuras defensivas usando habilidades específicas de cada especie.
En términos de presentación, el primer tráiler muestra un protagonista que recorre un amplio mapa con una estética que recuerda al héroe de The Legend of Zelda, usando un planeador para desplazarse desde grandes alturas mientras le acompaña una pequeña criatura amarilla de aire muy familiar para los fans de los monstruos eléctricos de otros universos. También se ven secuencias de vuelo junto a grandes criaturas aladas, combates en tiempo real y escenas de vida cotidiana en asentamientos, reforzando la mezcla de exploración, combate y gestión. El tono visual se sitúa en un punto intermedio entre lo colorido y lo ligeramente más crudo y “supervivencial” que el estilo de las entregas principales de Pokémon.
Desde su anuncio, PickMon ha generado polémica por el evidente parecido estético de algunas criaturas con diseños icónicos de Pokémon y por la clara influencia de Palworld en la combinación de criaturas adorables, armas y sistemas de supervivencia. Medios y comunidades han señalado que algunos diseños caminan en una línea muy fina respecto a la propiedad intelectual de The Pokémon Company, y se especula con posibles problemas legales para el editor NETWORKGO, especialmente en un contexto en el que Nintendo y sus socios ya han emprendido acciones contra otros títulos del género.
En cuanto a la percepción inicial de la comunidad, PickMon ha captado la atención de parte del público interesado en experiencias de supervivencia con criaturas, que ve en él una potencial alternativa “más cruda” y centrada en la construcción y el juego cooperativo que la saga principal de Game Freak. A la vez, numerosas voces critican lo que consideran un exceso de “inspiración” en Pokémon y Palworld, cuestionando hasta qué punto el proyecto aporta identidad propia más allá del sistema de cartas. El futuro del juego dependerá tanto de cómo evolucione su propuesta mecánica como de si logra sortear los posibles obstáculos legales derivados de sus similitudes visuales y conceptuales con franquicias ya establecidas.











