Información del juego
Never Grave: The Witch and The Curse es un juego de acción 2D que mezcla metroidvania y roguelite, en el que viajas con la ayuda de un sombrero maldito que puede poseer enemigos. Controlas a una bruja que explora mazmorras generadas proceduralmente —ruinas, jardines botánicos y otros biomas— usando magia, espada y el propio escenario para superar combates, secciones de saltos, obstáculos y puzles.
Resumen
El sistema de posesión es el gran gancho: lanzas el sombrero para controlar a ciertos enemigos y aprovechar sus habilidades únicas, ya sea para combatir de forma distinta o para abrir nuevos caminos aprovechando sus poderes de movimiento. A medida que avanzas consigues artefactos que desbloquean acciones permanentes típicas del metroidvania, como el doble salto, que permiten acceder a zonas antes inalcanzables.
Entre incursión e incursión reconstruyes una aldea en ruinas usando los materiales recogidos en los calabozos: despejas escombros, levantas instalaciones que dan mejoras y cultivas campos para producir comida y pociones que te preparan para la siguiente expedición. La construcción y producción sirven como capa de progresión a largo plazo sobre el bucle roguelite de runs procedurales con botín y sinergias de “rasgos” ligados a magias y objetos que cambian tu estilo de juego en cada partida.
Visualmente apuesta por animación 2D tradicional japonesa de “animación limitada” y fondos pintados a mano, con un acabado que recuerda a libros ilustrados y recortables, y combates contra jefes exigentes en los que hace falta algo más que memorizar patrones para salir indemne. Además, admite cooperativo para hasta cuatro jugadores tanto en PC como en consolas, permitiendo que varios amigos se adentren juntos en las mazmorras y compartan reconstrucción de la aldea.
Está desarrollado por Frontside 180 Studio y publicado por Pocketpair, con acceso anticipado en PC y lanzamientos en Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation y Xbox, posicionándose como “Metroidvania x Roguelite” con fuerte énfasis en exploración, posesión de enemigos y progresión compartida entre runs.




























































































































































