Información del juego
Glitch es un videojuego de rol masivo multijugador en línea (MMORPG) desarrollado por Tiny Speck y lanzado en 2011. Este innovador juego estuvo disponible exclusivamente para navegadores web y se destacó por su enfoque en la colaboración y la creatividad, en lugar de la típica violencia y enfrentamientos que caracterizan a muchos MMORPGs.
Resumen
En Glitch, los jugadores exploraban un vasto mundo surrealista y onírico conocido como Giants, que existía dentro de la mente de gigantes mitológicos. La exploración del mundo es un componente central, y los jugadores podían interactuar con el entorno y otros personajes en una variedad de maneras creativas. Las mecánicas de juego principales incluían la recolección de recursos, la artesanía, el comercio, y diversas actividades sociales, todas ellas diseñadas para fomentar la cooperación entre jugadores.
El juego presentaba un sistema de habilidades extensivo, donde los jugadores podían aprender y mejorar en una amplia gama de actividades, desde sembrar jardines mágicos hasta cocinar platillos exóticos. Esta libertad para elegir y avanzar en diferentes habilidades permitía a los jugadores personalizar su experiencia y colaborar con otros en proyectos colectivos.
Una característica única de Glitch era su enfoque en la creatividad y la colaboración, con un mundo de juego constantemente desarrollado y expandido por los propios jugadores. El juego tenía un tono humorístico y visualmente atractivo, con gráficos estilizados y un diseño artístico único que contribuyó a su reconocimiento. A lo largo de su existencia, el juego también prosperó gracias a su activa comunidad, que participó en la creación de contenido y eventos, fomentando un sentido de comunidad y propiedad compartida.
A pesar de su innovación y una entusiasta base de jugadores, Glitch enfrentó desafíos significativos en términos de rentabilidad. En diciembre de 2012, solo un año después de su lanzamiento oficial, los desarrolladores decidieron cerrar el juego, atribuyéndolo a la falta de sostenibilidad económica a largo plazo.
La recepción crítica hacia Glitch fue en su mayoría positiva, elogiando su originalidad, estilo visual único, y la habilidad para traer una nueva perspectiva al género MMORPG. Sin embargo, algunos críticos señalaron la falta de un juego competitivo más estructurado como un posible motivo de su limitado atractivo. La comunidad de jugadores recordaba Glitch con cariño, valorando su experimentación en mecánicas de juego no violentas y su mundo envolvente, y lamentaron su cierre como una pérdida significativa para el mundo del diseño de videojuegos creativos e innovadores.






