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FICHA TÉCNICA
Producción: Remedy Entertainment
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Información del juego

A la venta en España: Año 2025

FBC: Firebreak es juego de acción cooperativo desarrollado y publicado por Remedy Entertainment para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un shooter en primera persona ambientado en el mismo universo de Control, que nos invita a formar un equipo de tres jugadores para luchar contra todo tipo de entidades paranormales en las instalaciones de la enigmática Oficina Federal de Control (FBC).

Un shooter cooperativo en primera persona en el universo de Control

FBC: Firebreak es un shooter primera persona cooperativo ambientado en el mismo universo de Control, la aventura de acción de Remedy de 2019, pero diseñado como una experiencia independiente y multijugador. En este juego, hasta tres jugadores asumen el rol de “Firebreakers,” un equipo de respuesta de emergencia de la Oficina Federal de Control (FBC), cuya misión es contener amenazas paranormales que invaden la sede extradimensional de la agencia, conocida como la Casa Antigua. Bajo el constante asedio de fuerzas sobrenaturales, los jugadores deben trabajar en equipo para luchar contra todo tipo de enemigos paranormales y restaurar el orden dentro de este enigmático edificio.

El gameplay apuesta por el juego cooperativo PvE, con mecánicas que van más allá del combate tradicional a tiro limpio. Los jugadores pueden personalizar sus kits de crisis y armas, además de emplear mejoras paranaturales, que incluyen elementos como un “gnomo de jardín” usado como herramienta de ataque. Estas mejoras paranormales actúan como habilidades que añaden una capa estratégica y de caos controlado en las misiones​.

A diferencia de otros títulos de Remedy, Firebreak está diseñado para ser una experiencia rápida y accesible, sin requerir una dedicación constante para progresar. Aun así, incluye un sistema de progresión y desbloqueos para mantener a los jugadores motivados. Remedy planea ofrecer contenido nuevo tras el lanzamiento, sin convertirlo en un juego de servicio que dependa de microtransacciones, sino como una forma de mantener la experiencia fresca y fomentar la participación de la comunidad​.

Aunque no es una secuela directa de Control, FBC: Firebreak se desarrolla tras sus eventos, explorando más aspectos de la mitología de la FBC y permitiendo a los jugadores interactuar con la la Casa Antigua y sus extrañas realidades desde una perspectiva más orientada a la acción y el trabajo en equipo​.

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