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También en: NG PS3 X360 PC iPhone
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Core Design
Producción: Eidos
Distribución: Proein
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Carátula Tomb Raider

Información del juego

A la venta en España: Noviembre 1997

Tomb Raider, lanzado en 1996, es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive. Este título introdujo al mundo a Lara Croft, una arqueóloga británica aventurera que se convirtió en uno de los personajes más icónicos de los videojuegos. Tomb Raider se lanzó originalmente para Sega Saturn, y posteriormente para PlayStation y PC, marcando el comienzo de una de las franquicias más exitosas y duraderas en la historia de los videojuegos.

El inicio de la leyenda de Lara Croft

El juego combina exploración, resolución de puzzles y combate, estableciendo un nuevo estándar para los juegos de aventura en 3D. Los jugadores controlan a Lara a través de diversas tumbas, ruinas y cuevas alrededor del mundo, buscando artefactos antiguos. Cada nivel está lleno de trampas, acertijos que resolver y enemigos que van desde animales salvajes hasta humanos hostiles, todos los cuales deben ser superados para progresar.

Una de las características innovadoras de Tomb Raider fue su pionero uso de gráficos 3D, que permitió una experiencia de juego más inmersiva. Lara Croft se movía en un mundo tridimensional con la capacidad de saltar, escalar, nadar y realizar otras acciones acrobáticas que se convertirían en elementos característicos de la serie.

La jugabilidad también destacaba por su combinación de acción y puzzles. Los puzzles a menudo requerían una cuidadosa exploración del entorno y la manipulación de objetos o mecanismos dentro del nivel. Esto, junto con segmentos de plataformas que exigían precisión y tiempo, creó una experiencia de juego desafiante y gratificante.

La narrativa de Tomb Raider sigue la búsqueda de Lara Croft del Scion, un artefacto mítico dividido en tres piezas, que la lleva desde las montañas de Perú hasta la ciudad perdida de Atlantis. La historia se desarrolla a través de cinemáticas y la exploración del juego, proporcionando contexto y motivación para la aventura.

El impacto cultural de Tomb Raider y de su protagonista, Lara Croft, fue inmenso. Lara se convirtió en un símbolo femenino de fortaleza, inteligencia y habilidad, aunque también generó debates sobre la representación de las mujeres en los videojuegos. Además, el éxito de Tomb Raider inspiró numerosas secuelas, remakes, adaptaciones cinematográficas y una amplia gama de mercancía.

En resumen, el primer Tomb Raider es un juego fundamental que no solo lanzó una franquicia global, sino que también ayudó a definir el género de acción-aventura. Su innovadora jugabilidad en 3D, combinada con una protagonista carismática y una mezcla atractiva de exploración, puzzles y combate, aseguraron su lugar como uno de los videojuegos más influyentes de su época.

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