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Fecha de lanzamiento:
PC:
PS3, X360:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Blue Omega
Producción: Codemasters
Distribución: Codemasters
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 Blu Ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: Juego competitivo
ANÁLISIS
Carátula Damnation

Información del juego

A la venta en España: 29/5/2009

Damnation es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Blue Omega Entertainment y publicado por Codemasters. Lanzado en 2009, está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Con una ambientación que mezcla elementos steampunk con el Viejo Oeste, el juego se destaca por su enfoque en acrobacias y combates verticales a gran escala.

Steampunk en el viejo oeste

En Damnation, los jugadores asumen el papel de Hamilton Rourke, un héroe que lidera un grupo de rebeldes en una lucha contra un industrial corrupto que ha tomado control de una América alternativa post-industrial. La historia explora temas de revolución y redención en un mundo devastado por una guerra prolongada y la tecnología corrupta.

Una característica distintiva del juego es su énfasis en la navegación vertical y el parkour. Los jugadores pueden escalar paredes, saltar grandes distancias y realizar otras proezas acrobáticas para moverse por los extensos niveles del juego. Esta mecánica de movimiento busca diferenciar Damnation de otros juegos de disparos en tercera persona, ofreciendo una experiencia más dinámica y cinemática.

Visualmente, Damnation combina paisajes del Viejo Oeste con arquitectura steampunk, creando entornos únicos y visualmente interesantes. Los niveles están diseñados para aprovechar la movilidad vertical del personaje, con estructuras altas y variadas rutas que los jugadores pueden explorar.

Además del modo de campaña para un solo jugador, Damnation ofrece modos multijugador donde los jugadores pueden enfrentarse entre sí o colaborar en misiones. Sin embargo, el juego ha sido criticado por algunos aspectos de su ejecución en estos modos, particularmente en lo que respecta a la inteligencia artificial y el diseño de niveles.

La recepción crítica de Damnation ha sido mayormente negativa. Los críticos han señalado problemas con la mecánica de disparos, la inteligencia artificial inconsistente y los fallos técnicos. Aunque la ambición del juego ha sido reconocida, especialmente en su intento de combinar géneros y ofrecer una jugabilidad innovadora, las deficiencias en la ejecución han eclipsado estos aspectos innovadores.

En resumen, Damnation es un intento ambicioso de crear un juego de disparos en tercera persona que combina la exploración vertical con combates intensos en un entorno steampunk del Viejo Oeste. Aunque su concepto es intrigante, el juego sufre de varios problemas técnicos y de diseño que han impactado negativamente su recepción y experiencia de juego.

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