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Género/s: Lucha 3D / Lucha
Fecha de lanzamiento:
PS2:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: AM2
Producción: Sega
Distribución: Sony
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Carátula Virtua Fighter 4

Información del juego

A la venta en España: Marzo 2002

Virtua Fighter 4, desarrollado por Sega AM2 y publicado por Sega, es un videojuego de lucha en 3D lanzado inicialmente en arcades en 2001, antes de ser adaptado para PlayStation 2 en 2002. Como la cuarta entrega principal de la serie Virtua Fighter, el juego es aclamado por su profundo sistema de combate, gráficos detallados y realistas para su época, y su enfoque en técnicas de lucha precisas y estratégicas. Virtua Fighter 4 marcó un punto de inflexión para la serie, introduciendo varias mejoras y características nuevas que lo consolidaron como uno de los títulos de lucha más respetados y técnicamente avanzados de su tiempo.

El primer Virtua Fighter para otras plataformas

El juego presenta un elenco diverso de personajes, cada uno con su propio estilo de lucha único basado en artes marciales reales, desde el karate hasta la lucha libre. Esta diversidad ofrece a los jugadores una amplia gama de tácticas y estrategias para explorar y dominar. Virtua Fighter 4 es conocido por su énfasis en la precisión y el realismo en el combate, desalentando los combos excesivamente largos o inverosímiles en favor de movimientos y contraataques que reflejan auténticas técnicas de artes marciales.

Una de las adiciones más significativas a esta entrega es el modo "Kumite", un modo de juego que permite a los jugadores luchar contra una sucesión de oponentes controlados por IA, cada uno con su propio estilo de lucha y patrones de comportamiento. Este modo no solo proporciona un desafío continuo y una oportunidad para practicar y mejorar, sino que también permite a los jugadores personalizar y desarrollar su personaje a lo largo del tiempo.

La versión de PlayStation 2 de Virtua Fighter 4 también introdujo una funcionalidad en línea limitada, permitiendo a los jugadores subir sus puntuaciones y datos de personajes a tableros de clasificación en línea, una novedad para la serie en ese momento. Aunque no ofrecía combate en línea directo, esta característica fomentó una sensación de comunidad y competencia entre los jugadores.

Visualmente, el juego fue un logro impresionante, con modelos de personajes detallados y animaciones fluidas que capturan el movimiento y el impacto de cada golpe y patada. Los entornos de combate también son variados y visualmente llamativos, desde arenas tradicionales de artes marciales hasta ubicaciones exóticas alrededor del mundo.

La recepción de Virtua Fighter 4 fue extremadamente positiva, con elogios dirigidos a su complejidad técnica, realismo y accesibilidad para jugadores de todos los niveles de habilidad. El juego no solo atrajo a los fanáticos de los juegos de lucha sino que también ganó admiración entre aquellos interesados en las artes marciales, gracias a su representación auténtica de diferentes disciplinas de combate.

En resumen, Virtua Fighter 4 es un título emblemático en el género de juegos de lucha, celebrado por su profundidad estratégica, precisión técnica y presentación visual impresionante. Su legado perdura como uno de los juegos de lucha más respetados y técnicamente competentes, marcando un estándar alto para futuras entregas de la serie y el género en general.

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2002-04-24 00:00:00

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Última: 31/1/2006