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Género/s: Deportes / Fútbol
PS2, X360, PC:
PSP:
NDS:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 62.95 €
Jugadores: 1-8
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
ANÁLISIS
Carátula Pro Evolution Soccer 6

Información del juego

A la venta en España: 26/10/2006

Pro Evolution Soccer 6 es un videojuego de fútbol desarrollado y publicado por Konami, considerado una de las entregas más emblemáticas de la saga PES en su época. Lanzado en 2006, apareció en PlayStation 2, PC, Xbox 360, PSP y Nintendo DS, con el 26 de octubre de 2006 como fecha de salida en España para PS2, PC, Xbox 360 y PSP, y febrero de 2007 para la versión de DS. En algunos mercados fue conocido como Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007, siguiendo la nomenclatura tradicional de la serie en Japón y Estados Unidos.

Resumen

En PES 6, los jugadores disfrutan de un simulador de fútbol con un fuerte énfasis en la jugabilidad y el control manual, donde el timing de los pases, los desmarques y los disparos resulta fundamental para construir jugadas. El juego incluye más de 100 selecciones nacionales (con equipos de Europa, África, América, Asia y Oceanía, además de varias selecciones clásicas), así como clubes de distintas ligas, aunque no todas las competiciones están licenciadas al completo, algo habitual en la saga. Su oferta de modos abarca partidos amistosos rápidos, copas, ligas y la célebre Liga Máster, donde el jugador dirige un club a lo largo de varias temporadas, gestionando fichajes, alineaciones y desarrollo de los jugadores, además de modos de entrenamiento y opciones de edición para personalizar plantillas.

A nivel jugable, Pro Evolution Soccer 6 refina muchos aspectos de su predecesor. Se ajusta el criterio arbitral para que el cuerpo a cuerpo no sea tan severamente penalizado como en PES 5, de forma que cargar ligeramente al rival ya no implica falta automática, lo que hace el juego más fluido y físico. También se mejoran las entradas deslizantes, que pasan a ser más efectivas si se ejecutan en el momento adecuado, permitiendo incluso salir con el balón controlado, aunque siguen siendo muy arriesgadas si se hacen tarde. El comportamiento del balón se retoca para que los pases resulten más tensos y menos bombeados, y los disparos más potentes pero exigentes en cuanto a colocación, de forma que hay que perfilar bien al jugador para lograr tiros precisos.

Se introducen pequeños cambios que, en conjunto, alteran el ritmo del juego. El botón R2 se utiliza para proteger el balón, ayudando a retener la posesión y protegerse de la presión rival, mientras se elimina un regate anterior ligado a ese botón que se consideraba poco realista. Los porteros reciben un claro refuerzo: tienen más animaciones, reaccionan mejor y realizan más despejes, aunque estos rechaces pueden generar segundas jugadas peligrosas para la defensa. Otra novedad interesante es la posibilidad de sacar faltas rápidas sin cortar por completo el ritmo del partido, minimizando las transiciones y escenas intermedias, y haciendo que la ley de la ventaja esté mejor integrada y menos “explotable” que en entregas previas.

Visualmente, la versión de PlayStation 2 fue la base sobre la que se construyeron el resto de ports, mientras que la versión de Xbox 360 mejoró la resolución pero mantuvo gran parte de los modelos y animaciones de la generación anterior, algo que fue señalado por la crítica como una oportunidad desaprovechada para dar un salto gráfico más grande. Pese a ello, las animaciones de los jugadores, los más de 150 movimientos individuales y filigranas, y el ritmo de partido contribuyeron a que muchos aficionados lo percibieran como un título muy fluido y “jugable” para su época.

En cuanto a la recepción, Pro Evolution Soccer 6 fue recibido con críticas generalmente positivas y un fuerte apoyo de la comunidad. Agregadores como GameRankings y Metacritic sitúan sus puntuaciones alrededor del 85–86/100 en PlayStation 2 y PC, algo por encima del 80/100 en Xbox 360, y notablemente por debajo (en torno a 64/100) en Nintendo DS, donde las limitaciones técnicas afectaban más. La prensa especializada destacó su jugabilidad refinada, la profundidad de la Liga Máster y el equilibrio entre simulación y diversión, aunque también se mencionaron como puntos débiles la falta de licencias completas y un apartado gráfico continuista en la nueva generación. Con el paso del tiempo, PES 6 se ha consolidado como uno de los juegos más recordados de la saga, muy presente en la memoria de los aficionados por su “feeling” en el control y por haber marcado una de las cimas del fútbol digital en la era de PlayStation 2.

También conocido como Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007, Winning Eleven 10 Europeo, PES 6.
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Última: 21:37 12/1/2012