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PS2, XBOX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Midway
Producción: Midway
Distribución: Virgin Play
Precio: 49.95 €
Textos: Español
Voces: Español
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Carátula Freestyle MetalX

Información del juego

A la venta en España: 19/9/2003

Freestyle MetalX es un videojuego de deportes extremos centrado en motocross, desarrollado por Deibus Studios y publicado por Midway Games. El juego fue lanzado en 2003 y está disponible en plataformas como PlayStation 2, Xbox y GameCube. Se distingue por su enfoque en la acción libre y los trucos acrobáticos en lugar de competencia tradicional de carreras.

Resumen

En Freestyle MetalX, los jugadores experimentan la adrenalina de realizar trucos de motocross en un entorno sin restricciones, ofreciendo un enfoque desenfadado y extremo al género. Los jugadores pueden explorar una variedad de grandes entornos abiertos, diseñados específicamente para permitir la realización de maniobras audaces y aprovechar el paisaje para lograr impresionantes combinaciones de trucos. Algunas de las mecánicas de juego principales incluyen la personalización de motocicletas y la capacidad de elegir entre múltiples personajes, cada uno con habilidades y estilos de conducción únicos.

El juego también ofrece una amplia variedad de modos, desde competiciones individuales de trucos hasta desafiantes misiones de mundo abierto, lo que brinda a los jugadores diferentes formas de disfrutar de su jugabilidad. Aunque Freestyle MetalX carece de una narrativa tradicional, su énfasis está puesto en la creatividad y la libertad, permitiendo a los jugadores experimentar la emoción del motocross suelto y las acrobacias extremas.

Una de las características únicas de Freestyle MetalX es su banda sonora de rock y metal, que complementa el tono energético y rebelde del juego. Además, el título se distingue por su estilo gráfico específico y su presentación irreverente, ofreciendo una experiencia distinta a otros títulos de deportes extremos en su época.

La recepción crítica del juego fue mixta. Algunos elogiaron su enfoque en la libertad y el diseño de sus entornos, así como su ambiciosa variedad de trucos y posibilidades de personalización. Sin embargo, otros criticaron aspectos como la inconsistencia en la física de los movimientos y ciertos problemas con los controles, que afectaron la fluidez de la experiencia de juego. A pesar de estas críticas, la comunidad de jugadores que disfrutaba de los títulos de deportes extremos encontró en Freestyle MetalX una propuesta entretenida que ofrecía innovación en la jugabilidad dentro del género.

Imágenes

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