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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Bossa Games
Producción: Bossa Games
Distribución: Steam
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Carátula Worlds Adrift

Información del juego

A la venta en España: Año 2017 (Acceso Anticipado)

Worlds Adrift fue un videojuego único dentro del género de MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) desarrollado por Bossa Studios. Fue lanzado en acceso anticipado para PC a través de la plataforma Steam en mayo de 2017. Una de las características más distintivas de Worlds Adrift fue su enfoque en un universo abierto y dinámico, donde los jugadores podían explorar un vasto mundo flotante compuesto por islas aéreas. Este juego no poseía una trama central, sino que se centraba en la exploración, el descubrimiento y la interacción social entre jugadores.

Resumen

En Worlds Adrift, los jugadores asumían el papel de exploradores en un mundo dividido en islas flotantes. La mecánica principal del juego giraba en torno a la construcción y personalización de naves voladoras, que se utilizaban para viajar entre las islas. La física jugaba un papel crucial en el juego, lo que significaba que cada parte de la nave, desde la estructura hasta el motor, afectaba su maniobrabilidad y desempeño. Los jugadores podían buscar recursos en las islas para mejorar sus naves y afrontar los variados desafíos que el juego presentaba.

El aspecto colaborativo era fundamental en Worlds Adrift. Los jugadores tenían la posibilidad de formar tripulaciones, unirse a clanes y trabajar juntos para explorar, recolectar recursos y enfrentar peligros. El mundo del juego evolucionaba constantemente, ya que cada isla era creada por los propios jugadores utilizando una herramienta de diseño proporcionada por los desarrolladores. Esto añadía una capa de personalización y diversidad, haciendo que el universo del juego se sintiera vivo y cambiante.

Worlds Adrift destacó por su motor gráfico basado en tecnología de simulación física en tiempo real, lo cual permitía interacciones detalladas con el entorno, desde el vuelo de las naves hasta el uso de un gancho de agarre que se volvía esencial para la exploración. Este nivel de detalle físico era inusual en los MMORPG, estableciendo un nuevo estándar en términos de realismo y libertad para los jugadores.

La comunidad de jugadores de Worlds Adrift era apasionada, valorando especialmente el aspecto colaborativo y la libertad creativa del juego. Sin embargo, pese a su dedicación, el juego se enfrentó a numerosos desafíos durante su desarrollo y operación, incluyendo dificultades técnicas y restricciones presupuestarias que llevaron a su cierre en julio de 2019.

En cuanto a la recepción crítica, el juego recibió elogios por su concepto innovador y el enfoque en la construcción y exploración en un mundo abierto. Sin embargo, también fue objeto de críticas por ciertos problemas técnicos y la falta de contenido más estructurado, que en algunos casos resultaban en una experiencia de juego desigual. A pesar de su potencial y las buenas intenciones de sus desarrolladores, Worlds Adrift encontró dificultades para mantener un flujo constante de jugadores y evolucionar su contenido de manera que mantuviera un interés sostenido. Esta narrativa en torno al juego subraya los riesgos y recompensas de intentar innovar en un género establecido, mostrando tanto las increíbles oportunidades de diseño que puede ofrecer la tecnología moderna, como los desafíos prácticos de lanzarse a tales empresas.

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