Información del juego
Planet of Lana II: Children of the Leaf es un videojuego de plataformas y puzles cinematográfico en 2.5D desarrollado por el estudio sueco Wishfully y publicado por Thunderful Publishing. Esta secuela de Planet of Lana expande el universo de la primera entrega con una aventura más ambiciosa, profunda y extensa, manteniendo su característico enfoque en la narrativa, la exploración y la cooperación entre sus protagonistas. El juego está previsto para su lanzamiento el 5 de marzo de 2026 en PC (Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, y la familia de consolas Nintendo Switch, incluyendo Nintendo Switch 2, además de formar parte del catálogo de Xbox Game Pass desde su día de salida.
Resumen
Ambientado dos años después de los acontecimientos del juego original, Planet of Lana II retoma la historia de Lana y su inseparable compañero Mui en el planeta Novo, ahora marcado por las consecuencias de la invasión robótica y por la irrupción de nuevas tecnologías en su sociedad. La trama gira en torno a un misterioso secreto ancestral que emerge desde las profundidades ocultas del planeta, obligando a Lana a emprender un viaje que no solo pondrá a prueba su vínculo con Mui, sino que también la confrontará con su propio destino y con los lados más oscuros de su mundo. La narrativa se presenta como una saga de ciencia ficción más amplia y ambiciosa, extendiéndose a través de siglos y galaxias, con el objetivo de resolver muchas de las incógnitas planteadas en la primera entrega al mismo tiempo que introduce nuevos misterios y facciones.
En términos jugables, Planet of Lana II mantiene la base de puzles ambientales y plataformas con desplazamiento lateral, pero profundiza en todas sus capas para ofrecer una experiencia más variada y exigente. Lana es ahora más experimentada y ágil, lo que se traduce en nuevas habilidades de movimiento como los saltos de pared, deslizamientos al correr y una mayor fluidez en las transiciones entre plataformas, permitiendo un diseño de niveles más dinámico y secciones de acción más intensas. La resolución de puzles combina física, control del entorno y sigilo, obligando al jugador a alternar entre la exploración cuidadosa, el uso inteligente del escenario y las capacidades complementarias de Lana y Mui.
Una de las características centrales de Planet of Lana II es la evolución del sistema de compañero, construido alrededor de la relación entre Lana y Mui. El jugador puede guiar a Mui con mayor precisión que en el título original para explorar recovecos del escenario, activar mecanismos, distraer enemigos o acceder a rutas alternativas, lo que convierte la colaboración entre ambos en el núcleo de buena parte de los rompecabezas. Además, la secuela introduce nuevas posibilidades como la capacidad de hipnotizar y controlar robots híbridos y criaturas mediante dispositivos y sistemas de hackeo, de modo que tanto Lana como Mui pueden manipular elementos del entorno y seres del mundo para abrir caminos, crear distracciones o resolver situaciones complejas.
El diseño de puzles en Planet of Lana II se caracteriza por ser más variado y sofisticado, manteniendo el espíritu accesible del original pero exigiendo mayor atención al entorno y a la sincronización entre las acciones de ambos personajes. Los desafíos abarcan desde el uso de la inercia y la física básica hasta el control de maquinaria y robots, pasando por secuencias donde es necesario coordinar movimientos de Lana y Mui a la perfección para esquivar trampas, sortear amenazas o activar mecanismos en el orden correcto. A todo ello se suma un componente de sigilo refinado, donde resulta fundamental utilizar la cobertura, las sombras y las distracciones para evitar a enemigos letales, apoyándose tanto en la agilidad de Lana como en la capacidad de Mui para infiltrarse o atraer la atención.
El juego también incorpora secuencias de acción más desafiantes que en el original, en las que el jugador debe reaccionar con rapidez y aprovechar al máximo las nuevas habilidades de movimiento de Lana para sobrevivir. Estas secciones, que incluyen persecuciones, huidas y situaciones de peligro inmediato, buscan intensificar la tensión sin perder el carácter cinematográfico de la experiencia, alternando momentos contemplativos con otros de puro nervio. En conjunto, el flujo jugable equilibra la exploración pausada, la resolución de puzles, el sigilo y la acción, con un ritmo cuidadosamente medido que persigue hacer que cada nuevo bioma introduzca mecánicas y giros de diseño propios.
Visualmente, Planet of Lana II conserva y expande el estilo artístico dibujado a mano que hizo tan reconocible a la primera entrega, pero lo aplica a un mundo más vasto y diverso. Los escenarios muestran un planeta Novo en transición, donde naturaleza y tecnología coexisten y chocan de formas muy distintas según la región y las tribus que la habitan. Entre los nuevos biomas destacan una cadena montañosa helada, un mundo submarino tropical y un antiguo bosque, cada uno con paletas de color, efectos de iluminación y elementos interactivos propios que aportan variedad no solo estética, sino también jugable. La animación de personajes y criaturas se mantiene fluida y expresiva, reforzando el tono emotivo y cinematográfico en las escenas clave.
El apartado sonoro vuelve a jugar un papel fundamental en la identidad del juego. La banda sonora, de corte orquestal y tono evocador, acompaña los cambios de ritmo entre exploración, tensión y momentos dramáticos, reforzando la sensación de estar viviendo una epopeya de ciencia ficción íntima pero de gran escala. La ambientación se completa con efectos de sonido que subrayan tanto la presencia de la naturaleza —viento, agua, fauna— como la frialdad de la tecnología y los entornos dominados por máquinas, creando un contraste constante entre lo orgánico y lo mecánico. En conjunto, la presentación audiovisual busca situar a Planet of Lana II como una experiencia tan contemplativa y atmosférica como intensa en sus momentos clave.
En cuanto a contenido y duración, la secuela se concibe como un proyecto considerablemente más grande que el original, con una campaña que aproximadamente dobla la extensión de la primera aventura de Lana. Esto se traduce en más biomas, más tipos de puzles y una mayor cantidad de situaciones jugables diferentes, siempre intentando mantener la experiencia enfocada y sin relleno innecesario. El equipo creativo ha aprovechado la secuela para desarrollar ideas que no pudieron integrar en el primer juego, pero sin traicionar el núcleo jugable de exploración pausada, cooperación con Mui y narrativa ambiental que definió a la franquicia.
Al tratarse de un título aún no lanzado, la recepción crítica completa y la opinión consolidada de la comunidad están por definirse, aunque las primeras impresiones procedentes de demos jugables y avances especializados apuntan a una secuela continuista pero más ambiciosa. Algunos avances subrayan que Planet of Lana II parece “una secuela en el sentido más puro”, ampliando puzles, habilidades y misterios sin perder el tono delicado y la atmósfera que hicieron destacar al original dentro del panorama indie. La expectación se ve reforzada por el hecho de que el juego llegue de lanzamiento a múltiples plataformas y a servicios como Game Pass, lo que previsiblemente facilitará que una audiencia mayor descubra la historia de Lana y Mui.
En resumen, Planet of Lana II: Children of the Leaf se presenta como una continuación más grande, profunda y exigente del original, que combina plataformas cinematográficos, puzles ambientales, sigilo y acción en un mundo dibujado a mano donde la relación entre Lana y Mui sigue siendo el eje central de la experiencia. Con su apuesta por una historia de ciencia ficción más amplia, un diseño de puzles y biomas más variado y unos valores de presentación muy cuidados, el juego aspira a consolidarse como una de las propuestas más destacadas dentro del panorama de aventuras indie de 2026, especialmente para jugadores que buscan experiencias emotivas, atmosféricas y centradas en la narrativa.